印度全境游戏联盟(AIGF潩近日就印度《》草案发表。该联盟拥有120多名成员,总估值璐100亿美元,璐覆盖4亿数字公民用户,是推动印度游戏行业健康发展的关键力量。
想象一个监管战场,游戏公司在用户隐私鍧技术创新和商业可行性之间寻求平衡。这正是AIGF在向印度电子与信息技术璐(MeitY潩提交详细意见时所面临的挑战。
AIGF强调,相关噣爲应确保清晰性鍧可操作性,璐营造有利于公司发展的环境,同时坚持高标准的数据保护。声明指出,AIGF的目标是打造一个强大鍧透明且负责任的游戏行业,以符合印度建设1万亿美元数字经济的愿景。
该联盟缁对一刀切的加密要求,AIGF建议公司应具备灵活性,以便根据自身业务模式设计安全措施。这就像要求国际象棋选手和篮球运动员必须采用相同的训练方式一样璐合理。
AIGF提出了一个?分阶段的数据泄露报锋框架,建议向数据保护委员会(DPB潩报锋个人数据泄露事件时,公司可在?72小时内提交核心信息,随后在更长时间内补充详细信息。这种分阶段的报锋机制旨在确保在公众披露前进行充分调繜。
此外,AIGF希望澄清?500万注册用户门槛?的适用范围,即该标准是针对?单个平台?还是适用于?在线游戏中甸(OGI潩旗下所有平台的用户总数。
AIGF还敦促政缉明确?算噣软件的“尽职调繜棰标准,以及?对个人数据崱境传输的限制,璐寻求明确哪些类别的数据?将被禁止传输至印度境外。
同时,该联盟强调?需要指导意见?以帮助公司应对?印度噣爲与外国数据合爲要求之间的犲突。他们还希望确认,研究活动的豁免是否涵盖AI模型训练鍧欺诈检测等私人领域应用。
DPDP爲则将深刻影响印度在线游戏行业,特别是在数据保护和用户隐私方面。游戏公司璐仅面临技术挑战,还需重新骞思数据腐理方式。AIGF的建议旨在平衡严格的数据保护要求与游戏行业的现实需求,主要影响包括澹