Gaming Realms plc,一家领先的移动游戏内容开发和授权商。已公布了截至2023年12月31日的年度业绩以及2024年第一季度的亮点。该公司战略性地专注于内容授权,推动了强劲的收入增长和高利润率,在现有和新市场均实现了扩张。
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Mark Segal, CEO
“我们现在在20个受管制市场授权我们的游戏,璐在今年与44个合作伙偦合作推出,璐拥有75款现有游戏,这显示了我们内容授权业务的爲模。棰
在2023年,公司的营收增长了26%,达到2340万英镑,而2022年为1870万英镑。这一增长主要是由于授权收入增长了33%,达到1990万英镑。尽管社交出冩收入下降了5%,降至350万英镑,但公司的调整后EBITDA(息税折旧及摊销前利润潩增长了29%,达到1010万英镑。该年度税前利润也增长了47%,达到520万英镑。到年底,公司的现金余额增至750万英镑,杈团仍然没有债务。
公司在杈团的远程游戏服务器(RGS潩上拥有的专有游戏组合从2022年的65款增至75款。该公司获得了西甯杞尼亚州鍧瑞典和希腊的iGaming缁应商许可,璐在葡萄牙受管制市场推出。
Gaming Realms与44个新合作伙伴合作推出了Slingo Originals内容,包括Bet365、Beltclic、OLG(安大略省彩票)以及新泽西州、密歇根州和宾夕法尼亚州的PENN Entertainment。该公司还与Tetris、Relax Gaming(Money Train)和WMG(Fowl 氚旍勾霛迹獯罄谐〉闹饕匣⒒蜗罚┣┦鹆耸谌ㄐ椤
2024年的第一季度开始得有希望,收入符合管理预期。与2023年同期相比,核心内容授权业务在年初两个月增长了20%。该公司与14家新运营商合作推出,并发布了三款新的Slingo游戏,包括《China Shores Slingo》和《Slingo Capital Gains》。
凭借即将推出的游戏和运营商合作伙伴的强大流水线,Gaming Realms预计2024年将持续增长。公司在北美的战略举措使得2023年内容授权收入增长了26%,突显了其Slingo游戏在合作伙伴和玩家中的受欢迎程度。这种增长与公司在北美以外市场的成就相呼应,去年其内容授权增长了33%,突显了其全球吸引力。