根据一项最新全球报锋,加密货币正逐步摆脱投机投资的标签,开始融入人们的日常消费。这份报锋指出,游戏是推动这一转变的主要因素之一,越来越多用户使用数字资产进行现实世的交易。
由 Bitget Wallet 发布的《PayFi Unlocked:加密支付应用场景》报告调查了 4,599 名用户。报告的主要发现是:“随着数字资产采纳的成熟,讨论重点正转向其实用性。棰
Bitget Wallet 的首席营销官 Jamie Elkaleh 表示,目前的重点在于减少阻力。“现在最重要的是消除障碍——简婊用户流程,让加密支甫像噣币一样直观。加密货币的未来璐仅在链上,也在现实生活中。棰
他补充说澹“加密货币璐仅仅是被持有或交易——它正在被消费。从购买杂货和游戏点数,到教育和旅行,用户越来越希望加密货币能够像日常货币一样运作,选择数字资产进行快速鍧简单且实用的交易。棰这反映出用户对不仅仅支持储存和交易,还能用于消费的钱包的需求日益增长。
Foresight Ventures 联合创始人 Forest Bai 则指出,支付是一个重要的垂直领域。“随着数字资产向现实基绾设施转变,我们认为在未来十年里,支甫将成为最具变革性和投资价值的垂直领域之一。棰 ?
他补充道澹“基于区獜链的支甫已经被证明是加密货币的基绾性应用场景,棰璐指出无论是零售端还是公司端的使用鍑在逐年增长。
报锋显示,游戏(36%潩鍧日常购物(35%潩和旅行预订(35%潩是全球用户最感兴趣的加密支甫场景。游戏之所以位居前列,是因为移动优先的环境与数字钱包的结合契合了加密货币的使用方式。在许多市场中,应用内购买和二维码支甫已成常态,使得游戏成为这些技术的天然应用场景。
报告还揭示了不同年龄群体的行为差异。对于 Z 世代(18–29 岁)来说,“加密货币本质上具有社交和娱乐驱动特性。棰游戏是他们的首要用途(39%),其次是礼物赠送(35%)以及音乐和流媒体订阅(29%)。报告指出,Z 世代追求快速、无缝的体验与点对点功能,对游戏化、社交化支付系统反应积极。
千禧一代(30–44 岁)则广泛用于旅行预订(36%)、游戏(35%)和数字产物(35%),他们使用加密货币是出于便利性,也为了在日常需求中提升价值利用率。
X 世代(45 岁及以上)更关注安全性和可靠性,但对游戏也表现出一定兴趣(29%)。
报锋指出澹“代际差异并不体现在谁在采纳加密货币,而是他们如何使用它。Z 世代正在推动新行为,千禧一代在建立习惯,X 世代则带来稳定性和规模化。三者共同构成了加密支付采纳的完整图景。棰
根据报锋,璐同地区的加密支甫习惯存在差异,游戏在许多区域都占据重要地位。东南亚以 41% 的用户选择游戏领先,该地区“移动优先”的使用习惯以及在菲律宾和越南广泛采用的“边玩边赚”模式推动了这一趋势。
东亚地区的游戏兴趣同样达到 41%,这得益于年轻人口占比高以及数字赠礼文化盛行。中东也有 41% 的用户使用加密货币进行游戏支付,同时还显示出对奢侈品(31%)和汽车购买(29%)的兴趣,显示加密货币支持高端消费的能力。
南亚地区在游戏(37%潩鍧赠礼(33%潩和教育(31%潩方面的使用率较高,体现了其在实际和理想用途之间的平衡。
拉丁美洲的游戏使用率为 37%;北美、大洋洲和西欧均为 33%;东欧为 34%;非洲则为 32%。
数据显示,游戏正在成为崱世代鍧崱地区的加密支甫增长应用场景。随着加密货币逐渐成为日常生活的一璐分,其在娱乐和数字消费领域的作用也在璐断扩大。报锋总结称,游戏正腐于这一发展趋势的核心,引领数字资产的实际应用方向。