Skip to content

Yggdrasil стала доступна разработка игр без кода после года на AWS

Kateryna Skrypnyk

В 2024 году глобальный разработчик и провайдер игр для онлайн-казино Yggdrasil Gaming заключил партнерское соглашение с поставщиком программного обеспечения GOStack и Amazon Web Services (AWS). Партнерство было нацелено на повышение производительности и масштабируемости платформы. Этот шаг способствовал сокращению затрат на инфраструктуру на 30%, увеличению вычислительной мощности в шесть раз и повышению времени безотказной работы до 99,5%, сообщается в блоге AWS.

По словам Алекса Хейвуда, управляющего директора Yggdrasil Gaming, AWS дает компаниям возможность быстро адаптироваться к различным рыночным условиям. За счет данного партнерства может быть решена одна из главных проблем для компаний, занимающихся онлайн-играми – временные затраты для вывода на рынок. 

Полное переосмысление инфраструктуры

История компании Yggdrasil, расположенной на Мальте, насчитывает уже 12 лет. Провайдер изначально был ориентирован на облачные технологии, но с ростом глобального спроса первоначальная архитектура перестала выдерживать нагрузки. В результате частых сбоев, ухудшалось качество обслуживания игроков, что приводило к потере доходов. Объединение с GOStack и использование облачных технологий AWS стало решением этой проблемы.

“Высокая доступность имеет решающее значение для нашей деятельности – перерывы в игровом процессе недопустимы. Перейдя на AWS под руководством GOStack, мы сократили количество инцидентов на 85% и практически устранили простои”, – рассказывает Хейвуд.

Продолжение инженерной команды Yggdrasil

Команда GOStack привнесла глубокую экспертизу в области облачных данных в архитектуру провайдера. Действуя как продолжение инженерной команды Yggdrasil, за восемь месяцев она создала облачную конфигурацию, обеспечив непрерывность бизнеса.

Изменение инфраструктуры Yggdrasil включало следующие этапы:

  1. Перепроектирование архитектуры с использованием Amazon Elastic Kubernetes Service (Amazon EKS) для оркестрации контейнеров и горизонтального масштабирования.
  2. Внедрение Amazon Aurora для высокодоступного и экономичного управления базами данных.
  3. Развертывание инстансов Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) GPU для ускорения обучения ИИ и обработки данных.
  4. Оптимизация хранения и доставки контента с помощью Amazon S3 и Amazon CloudFront.
  5. Обеспечение возможностей генеративного ИИ с помощью Amazon Bedrock.

Используя управляемые сервисы и автоматизацию, Yggdrasil оптимизировала операции. Така организация позволила освободить время инженеров для работы над инновациями.

Возможность создания игр без кода 

Теперь команда Yggdrasil стремится устранить технические барьеры и расширить возможности творчества с помощью ИИ и инструментов без кода. Центральным элементом этого перехода является платформа Game-in-a-Box. Она управляется без кода, позволяя дизайнерам, сценаристам и студиям создавать и запускать игры.

“Мы даем возможность новому поколению создателей игр, которые, возможно, не имеют инженерного образования, но обладают необыкновенными идеями, достойными воплощения”, – отмечает Хейвуд.

Game-in-a-Box предлагает модульную среду, в которой пользователи могут визуально проектировать механику, применять логические шаблоны, загружать ресурсы и настраивать распространение. Генеративный ИИ помогает адаптировать ресурсы, локализацию и контроль качества. Таким образом, платформа позволяет снизить сложность бэкэнда. Она стала частью инфраструктуры Yggdrasil, основанной на AWS.

Данные от AWS в основе стратегии Yggdrasil

Переход на AWS также позволил Yggdrasil получать более глубокие и актуальные сведения о поведении игроков, производительности игр и рыночных тенденциях. У обновленной инфраструктуры данных компании более сложный уровнь наблюдаемости, который фиксирует все аспекты взаимодействия игроков. Эти данные влияют на все процессы разработки и поддержки игр.

На основе этих данных принимаются все стратегические решения, в том числе и в партнерских студиях. “Будь то определение механик, которые пользуются популярностью на конкретном рынке, или выявление точек отсева игроков, эти данные позволяют улучшать игры”, – заключает Хейвуд. 

Читайте главные новости индустрии iGaming и еженедельный дайджест от SiGMA. Будьте в курсе событий и пользуйтесь специальными предложениями для подписчиков нашей email-рассылки. Подписывайтесь .