- Cаммиты
- Новости
- Фонд SiGMA
- Обучение и консультирование
- Покерный тур
- O нас
Турнир League of Legends Mid-Season Invitational 2025 (MSI) с 27 июня по 12 июля собрал в Ванкувере сильнейшие команды мира. Глобальное соревнование продемонстрировало исключительные результаты в сфере ставок на киберспорт в сочетании с рекордами просмотров. Сравнение ключевых показателей с турниром предыдущего года отражает изменения в поведении пользователей и растущее влияние беттинг-операторов.
Согласно внутренним данным DATA.BET, оборот операторов ставок на эспорт во время MSI 2025 увеличился на 407% по сравнению с 2024 годом. Число уникальных пользователей выросло на 665,3%, отчасти благодаря привлечению крупных партнеров.
В результатах турнира доминировали ставки Live, составив 78,6% от общего оборота операторов, остальные 21,4% составили ставки в режиме Prematch. Бетторы эспорта продолжали демонстрировать привычную модель поведения: большинство ставок, включая экспресс-ставки, было сделано в течение часа до начала матчей.
MSI еще раз доказал, что продуманная инфраструктура, правильный выбор времени и беттинг-партнерств приводят к рекордным результатам.
MSI 2025 побил предыдущий рекорд по количеству зрителей, достигнув пика в 3,4 млн. Согласно данным платформы Esports Charts, финальная серия между T1 и Gen.G собрала 3 445 577 одновременных зрителей – на 2,8 млн больше, чем в 2024 году. Этот скачок отражает значительный рост интереса к индустрии эспорта.
Хотя пиковая аудитория значительно возросла, средняя аудитория сократилась по сравнению с предыдущим годом – 949 582 против 1 009 582. Esports Insider указывает на разницу во времени трансляции для европейской аудитории в качестве возможной причины.
Что касается стриминговых платформ, YouTube обогнал Twitch как ведущий сервис трансляций для событий League of Legends. Его аудитория составила почти 2 млн пиковых зрителей против 800 000 на Twitch.
MSI исторически является вторым по популярности турниром League of Legends в сезоне, уступая только завершающему чемпионату мира. В канадском финале команда Gen.G победила корейских соперников T1, выиграв соревнование второй год подряд. Gen.G Esports – одна из самых успешных киберспортивных организаций в мире. Основана в 2017 году, имеет офисы в Сеуле, Лос-Анджелесе и Шанхае. Активно участвует в дисциплинах League of Legends, Valorant, PUBG, Rocket League, FC Online и других.
Наибольшую пиковую аудиторию на турнире составили корейскоязычные зрители, число которых превысило 1,1 млн. Количество англоязычных зрителей составило в 736 967 человек. Пиковый показатель платформ из Вьетнама составил 697 114 зрителей, испаноязычные достигли 260 736 зрителей, и китайскоязычные – 236 681 зрителей.
Успешное выступление команды T1 на MSI 2025 стало основным фактором, повлиявшим на рост зрительской аудитории. Корейская команда участвовала во всех пяти самых просматриваемых сериях и набрала в сумме 35 млн часов просмотра. В тройку лидеров вошли Gen.G с 26 млн и Anyone’s Legend с 17,8 млн часов просмотра.
Среди европейских команд самой популярной была G2 Esports с общим количеством просмотров 13,6 млн часов. Стоит отметить, что она получила дополнительное время на сцене в этапе плей-ин. Такой результат доказывает популярность команды, несмотря на средние результаты в игре.
Киберспортсмен из Великобритании Марк «Caedrel» Ламонт сохранил лидерские позиции среди стримеров дисциплины, достигнув пика в 256 000 одновременных зрителей и впечатляющего среднего показателя в 127 779.
Еще одним фактором роста популярности MSI в этом году стало введение формата с двойным выбыванием и Fearless Draft. Новый подход к отбору в нескольких захватывающих сериях из пяти матчей повысил общую зрительскую аудиторию и вовлеченность.
Как объясняет Уэйлен Розелл: “Мы хотим вывести Fearless на новый уровень, запретив использование чемпионов, выбранных в предыдущих играх серии. Это изменение заставит команды адаптироваться и использовать весь доступный пул чемпионов”. Цель обновления – проверить креативность и гибкость команд, а также разнообразить стратегические подходы.
Десятка лучших команд из MSI 2025 будет соревноваться на Кубке мира по киберспорту (EWC) 2025 за долю призового фонда в размере $2 млн.
Читайте главные новости индустрии iGaming и еженедельный дайджест от SiGMA. Будьте в курсе событий и пользуйтесь специальными предложениями для подписчиков нашей email-рассылки. Подписывайтесь .