- Cаммиты
- Новости
- Фонд SiGMA
- Обучение и консультирование
- Покерный тур
- O нас
Игровая платформа KGeN и компания Riot Games объединили усилия для запуска LIFT//OFF, онлайн-академии под руководством эспорт-сообщества в Индии. Проект нацелен сформировать следующее поколение профессиональных спортсменов VALORANT. Эта программа позволит обычным геймерам заявить о себе, будь то их внутриигровые достижения или демонстрация своих навыков на мировой арене.
Программа устанавливает новые стандарты в качестве курса обучения, управляемого сообществом и данными, стратегически выбирая создателей игрового контента и опытных соревнующихся геймеров из сообщества VALORANT в качестве тренеров, возглавляющих эту академию. Будут отобраны 20 создателей из числа претендентов, которые затем сформируют свои собственные команды из членов своих групп. Каждый создатель либо выберет 5 игроков в свою команду, либо будет играть вместе с 4 игроками, образуя в общей сложности от 60 до 80 игроков. Кроме того, будут отобраны 20 тренеров, каждый из которых будет прикреплен к одной из 20 команд, возглавляемых создателями.
Результаты геймера в VALORANT, такие как количество часов игры, количество побед, успешных убийств, процент хедшотов и KDR, а также его социальное положение в сообществе, например, победы в турнирах, навыки создания контента и положительные отзывы, станут основой для отбора первой группы тренеров, создателей и эспортивных рекрутов для LIFT//OFF.
LIFT//OFF предоставит всем участникам первую в своем роде возможность пообщаться с мировым эспортивным сообществом. Лучшие команды смогут продемонстрировать свое мастерство на официальных турнирах VALORANT. Кроме того, создатели и тренеры получат официальную атрибутику игры, что подчеркнет их участие в формировании программы и внесет вклад в развитие эспортивного сообщества в Индии. Программа включает в себя когорту наставников, которая привлечет и вовлечет разнообразную аудиторию.
Программа направлена не только на повышение мастерства новичков в эспорте, но и на воспитание следующего поколения кумиров эспорта. Обучение в рамках программы выходит за рамки игровых стратегий и охватывает более широкие аспекты жизни профессионала эспорта. Наставляя участников во всех аспектах социальной личности игрока, KGeN стремится использовать данные для укрепления репутации и «геймерского авторитета» каждого участника, что позволит им стать всесторонне развитыми личностями, готовыми к выходу в свет. Полученные данные будут использоваться для разработки обучающих программ и задач, помогая каждому участнику решить конкретные проблемы, в которых ему нужна помощь.
Основанная в 2022 году компания KGeN работает в Индии, Бразилии, Нигерии, Юго-Восточной Азии и на Ближнем Востоке, объединяя сообщества микрогеймеров с помощью данных и Web3. Платформа «Доказательство геймера» (PoG) позволяет геймерам создавать и монетизировать свою репутацию.
В свою очередь, соревновательная игра в формате FPS провела насыщенный событиями год. После завершения крупнейшего ежегодного международного турнира VALORANT Champions Tour (VCT) игра вступила в свой OFF//SEASON, в рамках которого пройдет множество мероприятий и чемпионат Game Changers. Кроме того, уже стали известны формат и места проведения VCT 2025 – Бангкок, Таиланд и Торонто, Канада.