- Cаммиты
- Новости
- Фонд SiGMA
- Обучение и консультирование
- Покерный тур
- O нас
Принятие решения рассматривать киберспорт как форму традиционного спорта всегда было предметом споров. Однако стигма против киберспорта не повлияла на популярность этого вида спорта. Только в 2019 году, по оценкам eSports, аудитория составила более 450 миллионов человек, а выручка должна увеличиться более чем на 1 миллиард долларов.
Постоянный рост популярности уже изменил взгляды многих стран, которые сейчас активно работают над созданием структурированной модели, признающей спорт как жизнеспособный вариант карьеры. Кроме того, поскольку COVID-19 оказывает такое влияние на традиционные виды спорта, популярность киберспорта может выиграть от этого, поднимая его на новый уровень.
ACAC рассматривает возможность внедрения киберспорта. Он состоит из 17 колледжей по всей Альберте, включая региональный колледж Гранд-Прери. Организация недавно вступила в партнерство с Ассоциацией киберспорта Альберты (AESA), чтобы помочь понять, может ли киберспорт в сфере спорта после среднего образования стать реальностью.
«Мы уже несколько лет говорим в ACAC о росте киберспорта, – сказал Марк Косак (на снимке), генеральный директор ACAC.
«Он популярен среди нашей демографической группы, и я думаю, вы могли бы похвалить COVID-19 за что-то хорошее, потому что он в некоторой степени послужил катализатором для нас, чтобы продвинуть это немного дальше и посмотреть, какой на самом деле интерес среди наших студентов, и является ли это спортом? Нам следует рассмотреть возможность предложения в ACAC».
SiGMA Group рада объявить о запуске своего . В настоящее время веб-сайт доступен на 5 языках: английском, русском, китайском, португальском и испанском, и в ближайшие месяцы планируется добавить еще 5 языков, а именно французский, тайский, корейский, японский и хинди.