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A aguardada competi??o Pitch coroou a Xgenia como vencedora, celebrando o uso inovador da intelig¨ºncia artificial para revolucionar o desenvolvimento de jogos de ca?a-n¨ªqueis. O Pitch aconteceu no palco da SiGMA durante a confer¨ºncia SiGMA Europa, realizada no Mediterranean Maritime Hub em Malta. Dijana Mijailovic e Helena Schenda reportam.
Mark Blandford, parceiro da Burlywood Capital e jurado da competi??o, comentou sobre a apresenta??o da XGENIA, dizendo: “Trata-se de algo que, para mim, representa uma verdadeira inova??o… ser¨¢ uma empresa muito empolgante de acompanhar.”
A competi??o SiGMA Pitch oferece ¨¤s start-ups uma plataforma para apresentar ideias e solu??es inovadoras a um painel de ju¨ªzes l¨ªderes da ind¨²stria. Criado para incentivar a criatividade e a engenhosidade, o evento se tornou um dos principais destaques do evento, oferecendo aos vencedores visibilidade incompar¨¢vel e oportunidades de networking dentro do setor de jogos.
Este ano, a Xgenia impressionou tanto os jurados quanto os participantes com sua tecnologia de ponta em IA que resolve desafios cr¨ªticos no desenvolvimento de jogos, como a velocidade de lan?amento, escalabilidade e aumento dos custos.
A apresenta??o foi conduzida por Keith Zammit, Diretor Comercial da Xgenia. Com mais de uma d¨¦cada de experi¨ºncia em vendas no setor de iGaming e uma s¨®lida trajet¨®ria empreendedora, Keith trouxe uma vis?o profunda da ind¨²stria e paix?o ao palco, defendendo com vigor as solu??es inovadoras da Xgenia.
Mark Flores Martin, CEO da XGENIA, expressou entusiasmo pelo momento da empresa e pelo apoio da ind¨²stria de iGaming. “Vencer este pr¨ºmio n?o ¨¦ apenas uma valida??o de nossa tecnologia, mas um marco significativo para n¨®s, enquanto trabalhamos para estabelecer um novo padr?o no desenvolvimento de jogos. A XGENIA est¨¢ comprometida em remodelar a experi¨ºncia de jogos com IA, oferecendo valor para desenvolvedores, operadores e jogadores.”
Durante a apresenta??o, Keith revelou as ferramentas principais da Xgenia: uma equipe de desenvolvimento movida por IA e uma ferramenta matem¨¢tica inovadora chamada Blaze. O sistema reduz drasticamente o tempo necess¨¢rio para criar prot¨®tipos de jogos, de centenas de horas para apenas 15 minutos. “Tent¨¢vamos ser completamente diferentes e resolver um problema muito complexo ¨C o desenvolvimento r¨¢pido de jogos ¨C um desafio que s¨® a IA pode solucionar”, explicou Keith.
Em uma entrevista exclusiva p¨®s-vit¨®ria, o Diretor Comercial da Xgenia expressou sua empolga??o com a conquista: “? incr¨ªvel, como se todo o trabalho ¨¢rduo do ¨²ltimo ano finalmente estivesse valendo a pena. Estamos sendo reconhecidos”, compartilhou.
Quando perguntado sobre o que diferenciou a apresenta??o deles, ele atribuiu a distin??o ¨¤ capacidade de oferecer uma abordagem totalmente diferente para resolver os pontos cr¨ªticos da ind¨²stria. Os planos da equipe incluem aproveitar a IA para criar conte¨²do em v¨ªdeo para cada jogo desenvolvido e expandir para jogos de crash e instant?neos. Embora alguns de seus projetos futuros ainda estejam em sigilo, Keith prometeu disruptar a ind¨²stria de jogos com solu??es inovadoras que promovem efici¨ºncia e criatividade.
A SiGMA Europa 2024 continua a consolidar sua reputa??o como um centro de inova??o de jogos de ponta, e a vit¨®ria da Xgenia exemplifica o potencial transformador da IA no setor.