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? hora de mergulhar mais uma vez na hist¨®ria com o segundo artigo da s¨¦rie da SiGMA, ¡°A Ind¨²stria de Jogos On-line: Contos do Passado¡±. Desta vez, o foco est¨¢ na primeira aposta j¨¢ realizada. O que despertou a ideia de jogos on-line h¨¢ mais de 30 anos, e quem foram os indiv¨ªduos que transformaram essa ideia em realidade? De que maneiras Ant¨ªgua e Barbuda se estabeleceram como uma jurisdi??o favor¨¢vel para operadores de jogos on-line durante a d¨¦cada de 1990?
A revolu??o da internet no in¨ªcio dos anos 1990 foi um momento emocionante para os programadores. Uma vez que voc¨º entendia o funcionamento da internet, ficava claro que o potencial era ilimitado.
Uma dessas possibilidades era o jogo on-line, uma ideia que provavelmente passou pela mente de muitos. No entanto, apenas alguns tinham a vis?o e a expertise t¨¦cnica para transformar esse conceito em realidade.
Criar uma plataforma de jogos on-line n?o era tarefa f¨¢cil. Exigia mais do que apenas uma ideia inteligente ¡ª demandava um sistema de computador sofisticado composto por v¨¢rios componentes. Uma interface amig¨¢vel para o cliente era essencial, enquanto o back-end precisava lidar com a l¨®gica dos jogos, possivelmente incorporando um Gerador de N¨²meros Aleat¨®rios (RNG), e um sistema de back-office robusto para gerenciar contas, atualizar probabilidades e gerar relat¨®rios. Seguran?a e escalabilidade eram fundamentais.
Em resumo, havia muita tecnologia envolvida.
? medida que a internet se tornava mais acess¨ªvel e as ferramentas de desenvolvimento melhoravam, os programadores ganharam poder para trazer suas vis?es ¨¤ vida. Os custos diminu¨ªram, e as barreiras t¨¦cnicas, que antes pareciam intranspon¨ªveis para criar uma plataforma de jogos on-line, come?aram a ruir.
E ru¨ªram mesmo.
Continue lendo: A primeira aposta on-line nas .
A s¨¦rie ¨¦ uma colabora??o entre a SiGMA News e Ian Sherrington, CEO da Crownstar e um vision¨¢rio no mundo da tecnologia de jogos on-line.
Leia o primeiro artigo aqui: A ind¨²stria de jogos on-line: contos do passado.
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