A arte da adapta??o: como o eSports prosperam em meio ao caos e mudan?as

David Gravel
Escrito por David Gravel

No eSports, o caos n?o ¨¦ um problema, ¨¦ uma caracter¨ªstica. T¨ªtulos alcan?am o estrelato rapidamente, apenas para cair no esquecimento logo em seguida. Uma ¨²nica atualiza??o pode transformar campe?es em azar?es da noite para o dia. Os f?s s?o insaci¨¢veis. Eles querem mais: mais a??o, mais acesso, mais autenticidade. E, em meio a essa tempestade de expectativas, sobreviver exige mais do que talento. Exige adaptabilidade.

Para Daniel Finkler, a adaptabilidade n?o ¨¦ apenas uma estrat¨¦gia de neg¨®cios ¡ª ¨¦ um estilo de vida. Desde seus primeiros dias como gamer at¨¦ liderar uma das organiza??es de eSports mais proeminentes da Alemanha, Daniel aprendeu a abra?ar a incerteza e us¨¢-la como catalisador para o crescimento. ¡°Nada ¨¦ certo¡±, diz ele, um mantra que ressoa n?o apenas no eSports, mas em qualquer setor movido pela transforma??o.

Em uma conversa envolvente durante o recente evento SiGMA Europa, em Malta, Daniel compartilhou suas perspectivas sobre como navegar no cen¨¢rio sempre mutante dos eSports. Sua trajet¨®ria exemplifica resili¨ºncia, criatividade e adapta??o. Ele trabalhou em iniciativas de sa¨²de mental, testemunhou a ascens?o dos jogos mobile, fomentou comunidades e explorou o futuro dos eSports em eventos como a SiGMA.

O salto no eSports com paix?o e persist¨ºncia

Para Daniel Finkler, a versatilidade n?o ¨¦ apenas um jarg?o corporativo ¡ª ¨¦ a base de tudo o que faz. Muito antes de liderar uma das principais organiza??es de eSports da Alemanha, ele era um jovem gamer fascinado pela competi??o e conex?o. Desde que se juntou a sua primeira equipe amadora de Counter-Strike, em 2003, descobriu a emo??o do trabalho em equipe e o desejo de melhorar. No entanto, como os pr¨®prios jogos, o caminho ¨¤ frente era tudo menos previs¨ªvel.

? f¨¢cil esquecer o qu?o arriscado foi o salto de Daniel para os eSports. Com um mestrado em administra??o de empresas e uma empresa familiar de TI esperando por ele, o caminho mais seguro era evidente. No entanto, ele teve uma realiza??o: ¡°Mesmo com ¨®timas ofertas, n?o me via feliz nessas fun??es. Minha paix?o estava nos jogos.¡±

Fonte: Daniel Finkler.

Ent?o, ele fez uma escolha ousada. Informou seus pais de que queria apostar nos eSports, consciente dos desafios que viriam. No in¨ªcio, em Mousesports, Daniel escreveu repetidamente para um ex-gerente, oferecendo-se para trabalhar de gra?a. Ele at¨¦ financiou suas pr¨®prias viagens a eventos, aparecendo sem aviso pr¨¦vio para se apresentar diretamente. ¡°Afirmou: “Fa?o qualquer coisa ¡ª m¨ªdia social, marketing, o que for necess¨¢rio.¡¯¡± Sua determina??o eventualmente lhe garantiu um lugar na organiza??o, onde come?ou como gerente de m¨ªdia social e marketing. Com o tempo, assumiu mais responsabilidades, incluindo a gest?o de equipes de jogadores de alto n¨ªvel competindo globalmente.

Entre esses jogadores estava Niko Kovac, agora amplamente considerado um dos melhores jogadores de Counter-Strike do mundo e estrela da G2. ¡°Trabalhar com algu¨¦m como Niko me mostrou o que ¨¦ necess¨¢rio para competir no mais alto n¨ªvel¡±, diz Daniel. ¡°? uma quest?o de habilidade, sim, mas tamb¨¦m de mentalidade e prepara??o.¡±

Essa disposi??o para correr riscos, adaptar-se e aproveitar oportunidades tem sido a marca registrada de Daniel. Hoje, ele lidera os Jogos Internacionais de Berlim (BIG), em uma ind¨²stria onde a mudan?a ¨¦ a ¨²nica constante. Sua hist¨®ria mostra como resili¨ºncia e adaptabilidade podem levar ao sucesso no mundo sempre em evolu??o dos games.

Como o eSports se mant¨¦m ¨¤ frente em um mundo em constante mudan?a

Para equipes, jogadores e l¨ªderes nos eSports, ficar parado n?o ¨¦ uma op??o. A ind¨²stria est¨¢ em constante evolu??o, com novos jogos, expectativas mut¨¢veis dos f?s e a domin?ncia das publishers redesenhando o cen¨¢rio em alta velocidade. Para Daniel, a chave para se manter ¨¤ frente ¨¦ saber o que se pode controlar ¡ª e fazer isso valer a pena.

¡°As desenvolvedoras t¨ºm todo o poder¡±, explica Daniel. ¡°Elas usam as equipes como ferramentas de marketing, e embora desejemos uma colabora??o mais profunda, a din?mica ainda ¨¦ muito unilateral. As desenvolvedoras ditam o ecossistema, deixando as equipes para reagir ¨¤s suas escolhas. Uma ¨²nica atualiza??o, uma mudan?a na mec?nica de um jogo ou um novo t¨ªtulo pode perturbar ecossistemas inteiros.¡±

Apesar disso, Daniel v¨º oportunidade na incerteza. ¡°Voc¨º foca no que pode controlar¡±, diz ele. ¡°Para n¨®s, isso significa comunidade, criatividade e construir um neg¨®cio sustent¨¢vel.¡± A abordagem de adaptabilidade da organiza??o ¨¦ multifacetada. BIG n?o ¨¦ apenas uma equipe competitiva ¡ª tamb¨¦m ¨¦ uma ag¨ºncia de eSports completa, consultando em campanhas e organizando bootcamps para aspirantes a jogadores.

Em Berlim, a BIG transformou sua sede em um centro para equipes profissionais e f?s. ¡°Constru¨ªmos um espa?o de 1.200 metros quadrados onde gamers podem se reunir¡±, diz Daniel. ¡°Come?amos com bootcamps para equipes, mas agora estamos expandindo para experi¨ºncias de f?s. ? sobre tornar os eSports mais acess¨ªveis e pessoais.¡±

Outro aspecto estrat¨¦gico crucial ¨¦ a diversifica??o. As equipes de eSports, ao contr¨¢rio dos clubes esportivos tradicionais, operam em um ambiente financeiro de alto risco, onde fontes de receita consistentes s?o dif¨ªceis de garantir. ¡°N¨®s nos diversificamos na produ??o de merchandising e at¨¦ na cria??o de conte¨²do¡±, explica Daniel. ¡°Trabalhamos com influenciadores para expandir nosso alcance e garantir que n?o estamos dependendo de uma ¨²nica fonte de receita.¡±

Essa adaptabilidade se estende ¨¤ forma como a BIG interage com patrocinadores. Parcerias com marcas globais como L¡¯Or¨¦al e Movember destacam a capacidade da organiza??o de se alinhar com causas significativas enquanto se conecta com os f?s de maneira mais profunda. ¡°? sobre mostrar ao mundo que os eSports n?o s?o apenas jogos¡±, diz Daniel. ¡°? uma plataforma para impacto.¡±

A batalha invis¨ªvel nos eSports

Por tr¨¢s das luzes brilhantes dos torneios de eSports e o rugido das multid?es virtuais, existe uma realidade que muitos ignoram: os desafios de sa¨²de mental enfrentados pelos jogadores, equipe e f?s. Para Daniel, isso n?o ¨¦ apenas uma preocupa??o corporativa ¡ª ¨¦ algo pessoal. ¡°O burnout ¨¦ real,¡± ele diz. ¡°J¨¢ vimos acontecer. A press?o sobre jogadores e equipe ¨¦ imensa, e isso precisa ser levado a s¨¦rio.¡±

Ao contr¨¢rio dos esportes tradicionais, onde os atletas de topo muitas vezes ganham o suficiente para se aposentarem confortavelmente, a maioria dos jogadores profissionais de eSports n?o ficar¨¢ financeiramente tranquila para o resto da vida. ¡°Nos eSports, a menos que voc¨º esteja no topo, no topo mesmo, precisa planejar uma carreira ap¨®s os jogos,¡± explica Daniel. ¡°Cada torneio importa, e se voc¨º n?o performar bem, algu¨¦m pode ocupar seu lugar. ? uma panela de press?o, e tem seu pre?o.¡±

Daniel em um painel na SiGMA Europa 2024. Fonte: Daniel Finkler.

Daniel est¨¢ lidando diretamente com essa quest?o, liderando iniciativas focadas no bem-estar de jogadores e equipe. ¡°Investimos em psic¨®logos esportivos e treinadores de desempenho,¡± ele diz. ¡°Eles ajudam os jogadores a gerenciar o estresse, desenvolver foco e construir a resist¨ºncia mental necess¨¢ria para competir no mais alto n¨ªvel. Mas n?o ¨¦ s¨® sobre o jogo ¡ª ¨¦ sobre criar equil¨ªbrio. Incentivamos os jogadores a terem vidas fora dos jogos, para evitar o burnout.¡±

O compromisso de Daniel com a sa¨²de mental vai al¨¦m da equipe da BIG. A recente parceria com Movember e L¡¯Or¨¦al destaca a sa¨²de mental dos homens, um tema que frequentemente fica nas sombras. As estat¨ªsticas s?o chocantes. ¡°75% dos suic¨ªdios s?o de homens,¡± Daniel aponta. ¡°Os homens vivem de cinco a seis anos a menos que as mulheres, em m¨¦dia. Estas s?o realidades que precisamos enfrentar.¡±

A campanha Movember foca em aumentar a conscientiza??o em tr¨ºs ¨¢reas-chave: sa¨²de mental, c?ncer testicular e c?ncer de pr¨®stata. ¡°N?o ¨¦ s¨® sobre falar ¡ª ¨¦ sobre agir,¡± diz Daniel. A BIG tem usado sua plataforma para criar campanhas que ressoam com seu p¨²blico predominantemente jovem e masculino, conectando-os com recursos e iniciando conversas que podem salvar vidas.

Fonte: Daniel Finkler.

Esse foco na sa¨²de mental n?o ¨¦ apenas uma obriga??o moral ¡ª ¨¦ um reflexo das press?es mais amplas dentro dos eSports. ¡°O mundo est¨¢ mudando t?o r¨¢pido,¡± observa Daniel. ¡°A vida moderna e a IA nos pressionam enormemente a nos adaptar. Ningu¨¦m gosta de sair da sua zona de conforto, mas no mundo de hoje, ¨¦ essencial.¡±

Para Daniel, abordar a sa¨²de mental n?o ¨¦ apenas sobreviver ao presente. Trata-se de construir um futuro sustent¨¢vel. ¡°Os eSports s?o uma plataforma incr¨ªvel,¡± ele afirma. ¡°Podemos nos conectar com milh?es de jovens e fazer uma diferen?a real. Se pudermos usar isso para apoiar a sa¨²de mental e o bem-estar, ent?o estamos fazendo mais do que vencer jogos. Estamos vencendo onde realmente importa.¡±

Pr¨®ximos passos

? medida que o eSports evolui, as oportunidades e desafios tamb¨¦m mudam. Para Daniel, o futuro ¨¦ ao mesmo tempo empolgante e incerto. ¡°Em cinco anos, a ind¨²stria pode ser completamente diferente¡±, ele comenta. ¡°Jogos relevantes hoje podem n?o existir no futuro. Mas ¨¦ isso que torna o eSports t?o emocionante. Est¨¢ sempre mudando.¡±

Um campo onde Daniel v¨º um crescimento significativo ¨¦ o dos jogos mobile. ¡°J¨¢ ¨¦ enorme¡±, ele diz, ¡°mas em cinco anos, acho que dominar¨¢ ainda mais. Para as equipes, trata-se de estar nos t¨ªtulos certos no momento certo e garantir que estamos alcan?ando o p¨²blico onde ele est¨¢.¡±

Contudo, manter a relev?ncia n?o se resume a escolher os jogos corretos. Tamb¨¦m ¨¦ fundamental aprofundar a conex?o com os f?s e fomentar um senso de comunidade. O compromisso da BIG com suas ra¨ªzes alem?s ¨¦ central para sua identidade, mesmo competindo no cen¨¢rio internacional. ¡°Representamos a Alemanha e queremos ser o melhor time alem?o¡±, Daniel explica. ¡°Isso significa permanecer fiel aos nossos valores, mesmo quando ¨¦ dif¨ªcil.¡±

Para Daniel, o futuro do eSports n?o ¨¦ apenas sobre os jogos, mas tamb¨¦m sobre a infraestrutura que os sustenta. Ele espera mais colabora??o entre desenvolvedoras, equipes e organizadores de torneios para criar um ecossistema sustent¨¢vel. ¡°Atualmente, as equipes est?o ¨¤ merc¨º das desenvolvedoras¡±, ele diz. ¡°Com melhores parcerias, poder¨ªamos construir algo mais est¨¢vel e recompensador para todos os envolvidos.¡±

Daniel tamb¨¦m defende a inclus?o do eSports em eventos globais, como os Jogos Ol¨ªmpicos. Embora a Olympic Esports Series tenha sido um passo ¨¤ frente, ele acredita que os t¨ªtulos mais populares, como Counter-Strike, merecem um lugar nos Jogos Ol¨ªmpicos principais. ¡°eSports ¨¦ esporte¡±, afirma com convic??o. ¡°Trata-se de competi??o, dedica??o e ser o melhor. Excluir certos jogos devido a estigmas ¨¦ uma oportunidade perdida de realmente abra?ar essa comunidade.¡±

Ele tra?a uma compara??o com disciplinas ol¨ªmpicas tradicionais como tiro, boxe e artes marciais, que s?o celebradas por suas habilidades e tradi??es, mesmo envolvendo combate f¨ªsico ou armamento. ¡°Se podemos aceitar esses esportes como parte do ethos ol¨ªmpico, por que n?o o eSports?¡± questiona Daniel. ¡°Counter-Strike e outros t¨ªtulos exigem o mesmo n¨ªvel de foco, estrat¨¦gia e disciplina. Eles merecem um lugar nesse palco.¡±

Daniel and his team celebrate. Source: Daniel Finkler.

Daniel tamb¨¦m destacou o impacto crescente da IA em jogadores e organiza??es. ¡°A IA est¨¢ mudando tudo¡±, ele observa. ¡°Desde estrat¨¦gias nos jogos at¨¦ ferramentas de melhoria para os jogadores, ¨¦ algo com que precisamos nos adaptar constantemente.¡± A IA n?o ¨¦ apenas uma ferramenta para aprimoramento individual, ela est¨¢ remodelando como as equipes analisam advers¨¢rios, otimizam estrat¨¦gias e interagem com f?s em tempo real.

Apesar de todo o seu otimismo, Daniel reconhece os desafios. Embora o eSports esteja em ascens?o, as realidades financeiras s?o desafiadoras. Mesmo organiza??es de alto n¨ªvel, como a Guild Esports, apoiada por celebridades como David Beckham, t¨ºm lutado para se manter. ¡°As equipes operam com margens de lucro extremamente apertadas¡±, diz Daniel. ¡°? preciso mais do que sucesso nas telas. ? necess¨¢rio diversifica??o e sustentabilidade fora delas.¡±

Networking em eventos como a SiGMA pode parecer algo natural para algu¨¦m na posi??o de Daniel, mas ele aborda essa quest?o de forma diferente. ¡°N?o sou um extrovertido nato¡±, ele admite. ¡°Prefiro planejar minhas reuni?es com anteced¨ºncia. Trata-se de fazer conex?es significativas, n?o apenas ser visto. Em eventos como a SiGMA, esse foco me ajuda a alcan?ar objetivos claros.¡±

Olhando para o futuro, Daniel vislumbra a BIG como uma representante global do , enraizada em sua comunidade, mas alcan?ando p¨²blicos ao redor do mundo. ¡°Quero que sejamos a ponte entre a Alemanha e o mundo, mostrando o que nossos jogadores e f?s podem alcan?ar¡±, ele diz. ¡°Mas, mais do que isso, quero que sejamos uma for?a para o bem ¡ª usando o eSports para inspirar, conectar e fazer a diferen?a.¡± ? medida que o eSports evolui, uma coisa ¨¦ certa: aqueles que se adaptarem definir?o seu futuro. Com l¨ªderes como Daniel Finkler no comando, a ind¨²stria n?o est¨¢ apenas pronta para crescer, mas tamb¨¦m para inspirar uma nova gera??o de f?s, jogadores e vision¨¢rios. O jogo, como sempre, evolui ¡ª mas para os que est?o dispostos a se adaptar, o futuro ¨¦ ilimitado.

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