Pesquisa revela que exposi??o ao jogo quadruplica o risco de depend¨ºncia em crian?as

Garance Limouzy
Escrito por Garance Limouzy

A organiza??o beneficente publicou hoje, 21 de agosto, sua Pesquisa Anual de Tratamento e Apoio, focada na escala dos danos causados pelo jogo que afetam crian?as e no impacto duradouro do jogo problem¨¢tico em ex-jogadores. A pesquisa, conduzida pela YouGov, estima que at¨¦ na Gr?-Bretanha vivem em lares onde um adulto enfrenta dificuldades com o jogo.

Crian?as em risco

A pesquisa, que incluiu respostas de mais de 18.000 participantes na Gr?-Bretanha, revela que crian?as expostas ao jogo em suas casas t¨ºm quatro vezes mais chances de desenvolver problemas com jogos de azar no futuro. De acordo com a pesquisa, isso se deve ¨¤ exposi??o precoce ao jogo, combinada com a normaliza??o do jogo por meio da publicidade e acessibilidade.

Dame Rachel de Souza, Comiss¨¢ria para a Inf?ncia da Inglaterra, reagiu ¨¤ publica??o da GambleAware: “Acolho com satisfa??o o crescente reconhecimento dos danos causados pelo jogo como uma quest?o de sa¨²de p¨²blica e uma quest?o s¨¦ria. O ¨²ltimo relat¨®rio da GambleAware demonstra que milh?es de pessoas est?o em risco e que mais precisa ser feito para proteg¨º-las. Como Comiss¨¢ria para a Inf?ncia, quero ver muito mais aten??o dada ao impacto do jogo em crian?as e jovens.”

Participa??o generalizada em jogos de azar

A pesquisa constatou que 61% dos adultos na Gr?-Bretanha participaram de algum tipo de jogo de azar no ano passado, o que equivale a aproximadamente 31,4 milh?es de pessoas. Nas ¨²ltimas quatro semanas, 47% dos adultos (cerca de 24,2 milh?es) relataram participar de atividades de jogo. Houve um leve aumento nas taxas de participa??o em certas atividades de jogo, como raspadinhas e apostas de futebol online. Esse desvio do jogo baseado em loteria para atividades com taxas mais altas de jogo problem¨¢tico ¨¦ considerado preocupante pela GambleAware.

Jogo problem¨¢tico e danos duradouros

Aproximadamente 13,1% dos adultos na Gr?-Bretanha, ou cerca de 6,8 milh?es de pessoas, foram classificados como enfrentando algum n¨ªvel de problemas com jogos de azar. Esse n¨²mero ¨¦ consistente com os dados do ano anterior. Desses, 7% enfrentaram baixos n¨ªveis de problemas, 3,5% tinham quest?es moderadas e 2,9% foram classificados como “jogo problem¨¢tico” com problemas graves.

A pesquisa tamb¨¦m focou nos impactos duradouros do jogo. Entre aqueles que costumavam jogar, cerca de 15,3% experimentaram problemas com jogos de azar no passado, com uma maior incid¨ºncia de problemas atuais entre aqueles com hist¨®rico de quest?es moderadas a graves. Quase 18% dos ex-jogadores relataram sentir o desejo de jogar novamente nos ¨²ltimos seis meses.

Os dados apontam para a natureza persistente dos danos causados pelo jogo, com mais da metade daqueles que anteriormente enfrentaram problemas moderados ainda enfrentando quest?es relacionadas.

A crise do custo de vida teve um impacto complexo nos comportamentos de jogo. Enquanto algumas pessoas aumentaram seus jogos de azar como resultado do estresse financeiro, outras relatam uma redu??o na atividade de jogo. A crise aumentou a press?o financeira para muitos, exacerbando os problemas para aqueles com s¨¦rios problemas de jogo.

Demanda por apoio

Apesar do n¨²mero significativo de pessoas afetadas pelos danos causados pelo jogo, apenas 23% daqueles com problemas de jogo buscaram tratamento ou apoio no ano passado. Entre aqueles classificados com problemas graves, esse n¨²mero foi maior, chegando a 65%. A maioria das pessoas que procuraram ajuda o fez por meio de uma combina??o de apoio familiar, autoexclus?o e aconselhamento profissional.

No entanto, barreiras para acessar o apoio permanecem, incluindo estigma e a presen?a esmagadora da publicidade de jogos de azar. Muitas pessoas sentem que seu jogo est¨¢ sob controle ou s?o desencorajadas a buscar ajuda devido ao constrangimento ou descren?a de que sua situa??o seja problem¨¢tica, afirma a pesquisa.

Zo? Osmond, Diretora Executiva da GambleAware, declarou: “Os n¨²meros publicados hoje destacam o amplo impacto do jogo em indiv¨ªduos e fam¨ªlias. Precisamos de mais investimento em programas de preven??o e tratamento e de regulamenta??es mais r¨ªgidas para abordar efetivamente os danos causados pelo jogo.”

PR?XIMOS PASSOS: A Confer¨ºncia SiGMA Leste Europeu, patrocinada pela Soft2Bet, acontecer¨¢ em Budapeste de 2-4 de setembro de 2024.