Executivo da Skyesports defende cria??o de federa??o para a ind¨²stria de e-sports na ?ndia

Sudhanshu Ranjan
Escrito por Sudhanshu Ranjan

A ind¨²stria global de jogos est¨¢ passando por um crescimento sem precedentes, e a ?ndia se destaca como um dos mercados que mais crescem nesse setor. Durante o India Gaming Show (IGS) 2025, organizado pela Confedera??o da Ind¨²stria Indiana (CII), grandes l¨ªderes do setor se reuniram para discutir novas oportunidades, inova??es e colabora??es que moldam o futuro dos jogos eletr?nicos.

A postura proativa do governo indiano no apoio aos esports tem impulsionado ainda mais sua expans?o. Iniciativas como a inclus?o dos esports nos Jogos Asi¨¢ticos, o reconhecimento dos esports como um esporte pelo Minist¨¦rio da Juventude e Esportes e a recente decis?o de oferecer incentivos financeiros a jogadores e treinadores medalhistas s?o sinais do crescente reconhecimento dos jogos competitivos no pa¨ªs.

Skyesports e o apoio ao talento emergente nos e-sports

A Skyesports, uma das principais organizadoras de torneios de esports da ?ndia, desempenha um papel fundamental na constru??o do cen¨¢rio competitivo do pa¨ªs. Criada com o objetivo de desenvolver talentos nos n¨ªveis iniciais da modalidade, a empresa organiza torneios de grande escala e firma parcerias com governos estaduais para fortalecer a posi??o dos esports. Atrav¨¦s de colabora??es como o Trof¨¦u CM de Tamil Nadu e o futuro Skyesports Souvenir 2025 National Championship em Karnataka, a empresa tem promovido ativamente o reconhecimento e o desenvolvimento dos esports como uma disciplina esportiva leg¨ªtima na ?ndia.

Em uma entrevista exclusiva ¨¤ SiGMA News, Shiva Nandy, CEO e fundador da Skyesports, compartilhou sua vis?o sobre o mercado indiano de esports, destacando oportunidades e desafios, especialmente em termos de monetiza??o e regulamenta??o. Ele enfatizou a necessidade de estabelecer uma federa??o nacional de esports e academias de treinamento especializadas, semelhantes ¨¤ National Cricket Academy, para desenvolver talentos e fornecer o suporte institucional necess¨¢rio.

Com o crescimento acelerado dos e-sports, a ?ndia caminha para se tornar uma pot¨ºncia global no cen¨¢rio competitivo. Al¨¦m disso, as discuss?es sobre pol¨ªticas regulat¨®rias uniformes e a diferencia??o da tributa??o entre jogos de habilidade e jogos de azar indicam que o governo est¨¢ otimista quanto aos benef¨ªcios econ?micos do setor.

Da esquerda para a direita: Kartik Sabherwal (fundador e CEO da UpthrustEsports), Kanishka Singh (gerente geral do Times Group), Shiva Nandy (fundador e CEO da Skyesports) e Gautam Virk (cofundador da Nodwin Gaming).

SiGMA: O Skyesports Souvenir 2025 National Championship acontece de 27 de fevereiro a 1? de mar?o, com o apoio do governo de Karnataka. Como as colabora??es com governos estaduais ajudam a legitimar os esports e facilitam a realiza??o de eventos?

Shiva Nandy, CEO e Fundador da Skyesports: Temos uma abordagem de desenvolvimento de baixo para cima. Para conseguirmos executar algo no ?mbito do governo indiano, primeiro precisamos estabelecer parcerias nos estados. ? por isso que estamos focando nos governos estaduais. Quando conseguimos estruturar um cap¨ªtulo estadual, isso naturalmente leva a mudan?as maiores no pa¨ªs.

Foi por essa raz?o que come?amos em Tamil Nadu e firmamos parceria com o governo do estado. Realizamos diversos eventos l¨¢, incluindo o Trof¨¦u CM de Tamil Nadu 2024, organizado pelo governo estadual por meio da Autoridade de Desenvolvimento Esportivo de Tamil Nadu. No ano passado, os esports foram inclu¨ªdos como um evento de demonstra??o, e neste ano, j¨¢ est?o na categoria de evento com medalhas. Agora queremos expandir para outros estados. Atualmente, temos uma parceria com o governo de Karnataka, o que ¨¦ um passo importante para levar os campe?es nacionais ao estado.

SiGMA: Voc¨ºs planejam firmar parcerias com outros governos estaduais tamb¨¦m?

Nandy: Sim. Como mencionei, come?amos com Tamil Nadu, estamos trabalhando com Karnataka e j¨¢ estamos em negocia??es com Kerala, Andhra Pradesh e Maharashtra. Estamos avan?ando pouco a pouco.

SiGMA: ?Quais s?o os principais desafios para a monetiza??o dos esports na ?ndia e como voc¨ºs est?o lidando com eles?

Nandy: N?o temos problemas com marcas end¨ºmicas (aquelas que j¨¢ fazem parte do ecossistema dos esports). O desafio surge quando se trata de marcas n?o end¨ºmicas, como empresas de bens de consumo, autom¨®veis e outras ind¨²strias que n?o t¨ºm rela??o direta com os esports.

No entanto, ¨¤ medida que os governos estaduais e federal come?am a apoiar oficialmente os esports, mais marcas demonstram interesse. Atualmente, estamos fechando parcerias com algumas marcas de bens de consumo para nosso pr¨®ximo evento, o Skyesports Championship. H¨¢ quatro ou cinco anos, era muito mais dif¨ªcil atrair esse tipo de patroc¨ªnio, mas o cen¨¢rio est¨¢ mudando gra?as ao apoio do governo, das publishers e da m¨ªdia.

SiGMA: O Minist¨¦rio da Juventude e Esportes da ?ndia decidiu incluir os vencedores de medalhas nos esports e seus treinadores no Programa de Incentivos Financeiros. Como essa iniciativa pode impactar o ecossistema de esports no pa¨ªs?

Nandy: O Esports World Cup tem tido um grande sucesso no sul da ?ndia. Al¨¦m disso, o Comit¨º Ol¨ªmpico anunciou a realiza??o das Olimp¨ªadas de Esports em 2027, em Riad. Com o mundo se preparando para os esports, a ?ndia tamb¨¦m precisa se movimentar. O recente an¨²ncio do governo ¨¦ uma excelente not¨ªcia, pois incentiva jogadores de cidades menores (de n¨ªvel 2, 3 e 4) a participarem. Esse tipo de apoio pode trazer novos talentos para competi??es nacionais e, eventualmente, internacionais. ? um avan?o significativo que beneficiar¨¢ muitos jogadores em ascens?o.

SiGMA: Atualmente, a pol¨ªtica tribut¨¢ria do governo indiano aplica a mesma tributa??o para jogos de habilidade e jogos de azar. Voc¨º acredita que deveriam existir regras fiscais diferentes para cada categoria?

Nandy: Com certeza. Os esports s?o um jogo de habilidade e n?o deveriam ser equiparados aos jogos de azar. A tributa??o deveria ser diferenciada, pois estamos falando de uma categoria esportiva. Hoje, qualquer pr¨ºmio recebido por um jogador de esports sofre uma taxa??o de 31%. O setor precisa de uma regulamenta??o completa, e quando isso acontecer, todos os envolvidos poder?o discutir e definir uma estrutura tribut¨¢ria adequada para cada modalidade.

SiGMA: O FATF, ¨®rg?o global de combate ¨¤ lavagem de dinheiro, convidou empresas de jogos online e representantes do Minist¨¦rio das Finan?as da ?ndia para discutir os riscos de financiamento il¨ªcito no setor. Como voc¨º v¨º a cria??o de um marco regulat¨®rio ¨²nico para os jogos online na ?ndia?

Nandy: Qualquer medida que n?o envolva proibi??o ¨¦ positiva. Vamos aguardar para ver como o governo pretende regulamentar o setor. Se for uma regulamenta??o adequada, ser¨¢ ben¨¦fica para todos.

SiGMA: Qual sua opini?o sobre a proibi??o dos jogos de azar? O governo de Tamil Nadu, por exemplo, proibiu alguns jogos populares dessa categoria.

Nandy: Essa ¨¦ uma quest?o que varia de estado para estado e est¨¢ relacionada ¨¤ cultura local. Tamil Nadu, Karnataka e Delhi, por exemplo, t¨ºm culturas distintas, e mesmo sendo parte da ?ndia, cada estado e territ¨®rio da uni?o tem suas pr¨®prias percep??es. ? por isso que, apesar das diretrizes do governo central, os estados mant¨ºm certa autonomia para adaptar as regras de acordo com suas necessidades. Teremos que esperar para ver como as regulamenta??es ser?o implementadas.

SiGMA: O cr¨ªquete ¨¦ o esporte mais popular na ?ndia e conta com a National Cricket Academy (NCA), em Bangalore, para desenvolver talentos. Voc¨º acha que os esports precisam de uma academia semelhante?

Nandy: Sim, e alguns governos estaduais j¨¢ come?aram a criar centros de excel¨ºncia para jogos e esports. Com a evolu??o do setor, essas iniciativas v?o apoiar o desenvolvimento de novos jogadores.

SiGMA: Voc¨º acredita que a ?ndia precisa de uma federa??o nacional para os esports, reunindo todas as modalidades sob um ¨²nico ¨®rg?o?

Nandy: Sim, precisamos de uma federa??o unificada. Se surgirem problemas com publishers, com o governo ou qualquer outra quest?o, atualmente n?o temos um ¨®rg?o central para recorrer. Uma federa??o composta por stakeholders do setor seria extremamente bem-vinda. Na minha opini?o, essa estrutura ¨¦ essencial para o crescimento dos esports na ?ndia.

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