Como a Europa est¨¢ redesenhando as regras sobre publicidade de jogos de azar

Garance Limouzy
Escrito por Garance Limouzy
Traduzido por Thawanny de Carvalho Rodrigues

De todos os aspectos da regulamenta??o do setor de jogos, ¡°talvez nenhum tema tenha atra¨ªdo mais aten??o de formuladores de pol¨ªticas na ¨²ltima d¨¦cada do que a publicidade¡±, afirma um relat¨®rio rec¨¦m-publicado pela Vixio sobre o panorama regulat¨®rio global. Inicialmente impulsionada pela liberaliza??o dos jogos online em toda a Europa durante os anos 2010, a explos?o de campanhas publicit¨¢rias, patroc¨ªnios e a??es de marketing relacionadas ao jogo levou ao que o relat¨®rio descreve como ¡°uma clara tend¨ºncia pol¨ªtica¡± no sentido de impor restri??es mais r¨ªgidas ¡ª e, em alguns casos, proibi??es totais.

Atualmente, uma onda de reformas na publicidade est¨¢ varrendo tanto mercados de jogos j¨¢ consolidados quanto emergentes na Europa, ¨¤ medida que governos respondem ¨¤s preocupa??es sobre a exposi??o de jovens adultos e popula??es vulner¨¢veis ¨¤s promo??es de apostas.

Al¨¦m dos meios de comunica??o tradicionais, os reguladores est?o concentrando cada vez mais sua aten??o nas redes sociais. O identifica um novo desafio global na gest?o do ¡°papel crescente de influenciadores e criadores de conte¨²do na promo??o de operadores (legais e ilegais)¡±.

Publicidade de jogos de azar na Europa. Fonte: Vixio.

Da regulamenta??o ¨¤ restri??o

O relat¨®rio classifica os pa¨ªses em tr¨ºs categorias de regula??o publicit¨¢ria: Permitida (com prote??es padr?o), Restrita e Proibida. Entre as jurisdi??es que agora se enquadram nas categorias ¡°Restrita¡± ou ¡°Proibida¡± est?o Irlanda, Cro¨¢cia, Litu?nia, Espanha e Rom¨ºnia, enquanto pa¨ªses como Holanda e Su¨¦cia avaliam ou preparam limita??es adicionais.

Por exemplo, o parlamento da Cro¨¢cia aprovou, em 11 de abril de 2025, uma lei que entrar¨¢ em vigor em 1? de janeiro de 2026, impondo ¡°uma proibi??o total de an¨²ncios impressos, uma proibi??o de an¨²ncios em transmiss?es ou no meio digital entre 6h e 23h, al¨¦m de vedar an¨²ncios que incluam links para sites de apostas ou promo??es de b?nus¡±. O Primeiro-Ministro Andrej Plenkovi? apresentou as emendas como uma medida necess¨¢ria para ¡°reduzir o impacto negativo dos jogos, especialmente entre os jovens, diante do avan?o dos jogos online nos ¨²ltimos anos¡±.

A Irlanda, que promulgou a Lei de Regula??o do Jogo em outubro de 2024, ¨¦ outro ponto central. A legisla??o inclui uma ¡°proibi??o da publicidade de jogos entre 5h30 e 21h¡± e confere ¨¤ rec¨¦m-criada Autoridade Reguladora de Jogos da Irlanda (GRAI) amplos poderes para definir o alcance das restri??es publicit¨¢rias. Segundo o relat¨®rio, a GRAI tamb¨¦m atuar¨¢ em conjunto com a Autoridade de Padr?es Publicit¨¢rios da Irlanda para lidar com den¨²ncias sobre an¨²ncios de jogos ¡ª especialmente aqueles vinculados a operadores sem licen?a.

Sete anos depois: a press?o sobre a proibi??o total na It¨¢lia

A It¨¢lia h¨¢ muito ¨¦ considerada um estudo de caso para regula??es severas sobre a publicidade de jogos. Desde a introdu??o do Decreto Dignidade, em julho de 2018 ¡ª que imp?s uma proibi??o total de todas as formas de publicidade e patroc¨ªnio ligados a jogos ¡ª, o pa¨ªs se tornou ¡°um verdadeiro s¨ªmbolo das press?es regulat¨®rias globais sobre a publicidade de jogos¡±, conforme descreve o relat¨®rio. Com exce??o dos jogos de loteria nacional e de algumas exce??es limitadas para comunica??es n?o promocionais, todas as formas de publicidade relacionadas a jogos ¡ª seja na televis?o, r¨¢dio, digital, impresso ou patroc¨ªnio ¡ª est?o proibidas h¨¢ quase sete anos.

No entanto, a proibi??o come?a a dar sinais de desgaste. De acordo com o relat¨®rio, ¡°o governo italiano est¨¢ sob crescente press?o para reavaliar a proibi??o total de 2018 sobre toda a publicidade de jogosé¢. Apesar da proibi??o, o mercado regulado de jogos online da It¨¢lia praticamente triplicou de tamanho desde 2019, impulsionado, em parte, pelo crescimento digital durante a pandemia.

Em resposta ¨¤ proibi??o, os operadores encontraram maneiras de se manter vis¨ªveis sem violar as regras ¡ª priorizando o fortalecimento da marca e parcerias baseadas em conte¨²do, em vez da publicidade direta. Paralelamente, a AGCOM, autoridade de comunica??es da It¨¢lia, intensificou os esfor?os para coibir infra??es, aplicando multas a operadores, influenciadores e grandes plataformas como Meta e YouTube. Ainda assim, conte¨²dos sobre jogos s?o facilmente encontrados online, especialmente aqueles provenientes de fontes n?o licenciadas ou sediadas no exterior, fora do alcance do regulador.

Como destaca o relat¨®rio: ¡°a proibi??o total na It¨¢lia n?o impediu que o segundo maior mercado regulado de jogos online da Europa quase triplicasse de tamanho¡±, levantando preocupa??es de que a pol¨ªtica seja mais simb¨®lica do que efetiva. Cr¨ªticos argumentam que a proibi??o pode, na verdade, expor os consumidores a mais riscos ao reduzir a visibilidade de operadores legais e regulados, enquanto permite que sites ilegais prosperem.

Embora n?o haja uma proposta formal para revogar a proibi??o, cresce o movimento em prol de uma revis?o da pol¨ªtica. A experi¨ºncia italiana evidencia um dilema mais amplo enfrentado pelos reguladores: como equilibrar a prote??o do consumidor com uma supervis?o eficaz do mercado ¡ª uma quest?o que outros pa¨ªses europeus tamb¨¦m est?o tentando resolver.

It¨¢lia: Receita Anual de Jogos de Azar Online. Fonte: Vixio

Espanha: reveses legais, mas persistente vontade pol¨ªtica

A Espanha apresenta um caso particular, no qual as restri??es ¨¤ publicidade foram parcialmente revertidas ap¨®s uma decis?o da Suprema Corte em mar?o de 2024. O tribunal anulou diversas disposi??es de um decreto real de 2020, citando a necessidade de aprova??o parlamentar. Ainda assim, o governo espanhol ¡°se comprometeu a reintroduzir as restri??es por meio de novas emendas legislativas¡±, integrando-as a um projeto mais amplo de reforma. Por ora, o setor de jogos na Espanha desfruta de uma tr¨¦gua tempor¨¢ria.

Do Reino Unido ¨¤ Holanda: cresce a press?o pol¨ªtica

No Reino Unido, o Livro Branco de 2023 ficou aqu¨¦m das expectativas de ativistas que h¨¢ muito defendem controles publicit¨¢rios mais r¨ªgidos. Embora ¡°novas regras da Comiss?o de Jogos do Reino Unido¡± pro¨ªbam promo??es cruzadas e limitem apostas vinculadas a b?nus a partir de 19 de dezembro de 2025, cr¨ªticos alegam que tais medidas ainda s?o insuficientes. Segundo o relat¨®rio, Sarah Fox, do Departamento de Cultura, M¨ªdia e Esporte, reconheceu em abril que permanece ¡°um forte interesse parlamentar em rela??o ¨¤ publicidade e aos patroc¨ªniosé¢. Desde ent?o, um grupo multipartid¨¢rio de parlamentares tem pressionado por uma revis?o completa das disposi??es sobre publicidade na Lei de Jogos.Enquanto isso, a Holanda se prepara para ¡°limitar severamente o apelo dos jogos online¡± com uma legisla??o prevista para o final do ano. O an¨²ncio do Ministro da Seguran?a Jur¨ªdica holand¨ºs, em fevereiro, estabeleceu o tom para uma prov¨¢vel amplia??o das restri??es atuais.

Litu?nia e o longo caminho at¨¦ a proibi??o total

A Litu?nia est¨¢ conduzindo uma das a??es mais rigorosas contra a publicidade de jogos, revela o relat¨®rio. Emendas legais aprovadas em novembro de 2024 limitar?o severamente os an¨²ncios a partir de 1? de julho de 2025, com uma proibi??o completa ¡ª incluindo patroc¨ªnios ¡ª prevista para janeiro de 2028. Regulamenta??es preliminares j¨¢ foram propostas pela Autoridade de Controle de Jogos da Litu?nia em mar?o. O relat¨®rio observa que o pa¨ªs reservou € 4 milh?es para compensar ve¨ªculos de m¨ªdia pela perda de receita publicit¨¢ria.

Leste Europeu: a nova linha de frente

Pa¨ªses da Europa Central e Oriental est?o se tornando o novo epicentro das reformas. A Ucr?nia baniu a maioria das formas de publicidade de jogos em janeiro, e a Bulg¨¢ria introduziu suas pr¨®prias restri??es por meio de uma lei aprovada em maio de 2024. O relat¨®rio sugere que essas medidas refletem ¡°uma tend¨ºncia clara de expans?o das restri??es ¨¤ publicidade de jogos para mercados menos madurosé¢.

¡°Europa em uma encruzilhada¡±

Conforme conclui o relat¨®rio, ¡°a Europa se encontra, de certa forma, em uma encruzilhada em rela??o ¨¤ pol¨ªtica publicit¨¢riaé¢. A legisla??o proibitiva continua a se espalhar para o leste, mesmo enquanto pa¨ªses pioneiros, como It¨¢lia e Espanha, reconsideram ou ajustam suas abordagens. Paralelamente, uma nova fronteira digital ¡ª impulsionada por influenciadores e pelo marketing orientado por algoritmos ¡ª est¨¢ reformulando a maneira como os reguladores pensam sobre responsabilidade, fiscaliza??o e alcance. Os ¨®rg?os reguladores continuam a enfrentar o desafio de permitir que operadores licenciados tenham visibilidade suficiente para competir, sem abrir espa?o para alternativas n?o licenciadas ou ilegais.

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