Vis?o geral do rendimento bruto de jogos da Comiss?o de Jogos no quarto trimestre

Lea Hogg
Escrito por Lea Hogg

O relat¨®rio mais recente da Comiss?o de Jogos revela uma mistura de resultados para a ind¨²stria de jogos de azar no quarto trimestre do ano financeiro de 2023. O relat¨®rio, que compara o desempenho da ind¨²stria com o mesmo trimestre do ano financeiro anterior, abrange tanto as atividades de jogo on-line quanto presenciais de operadores de apostas licenciados (LBOs) em toda a Gr?-Bretanha.

O mercado on-line testemunhou um crescimento significativo, com o Rendimento Bruto de Jogos (GGY) total no quarto trimestre alcan?ando ? 1,4 bilh?o (US$ 1,75 bilh?o), marcando um aumento de 5% em rela??o ao ano anterior. Esse crescimento foi acompanhado por um aumento de 10% no n¨²mero total de apostas e giros, atingindo um recorde de 24 bilh?es. Consequentemente, o n¨²mero m¨¦dio de contas ativas mensais tamb¨¦m viu um aumento de 2%.

Uma an¨¢lise mais detalhada do mercado on-line revela que o GGY de apostas em eventos reais experimentou um aumento modesto de 2% ano a ano, totalizando ? 565 milh?es. No entanto, o n¨²mero de apostas viu uma diminui??o de 6%, enquanto o n¨²mero m¨¦dio de contas ativas mensais registrou apenas um aumento marginal de 1%.

Os ca?a-n¨ªqueis on-line surgiram como a principal contribuinte para o crescimento geral do GGY on-line. O GGY de ca?a-n¨ªqueis viu um impressionante aumento de 11% durante o quarto trimestre, alcan?ando ? 614 milh?es. O n¨²mero de giros tamb¨¦m aumentou em 12%, e o n¨²mero m¨¦dio de contas ativas mensais subiu 7% para 4,2 milh?es por m¨ºs.

Ao contr¨¢rio do mercado on-line, o mercado de apostas presenciais experimentou um leve decl¨ªnio. O GGY de LBOs diminuiu 3% para ? 568 milh?es, e o n¨²mero total de apostas e giros caiu 1% para 3,3 bilh?es.

Al¨¦m do relat¨®rio do quarto trimestre, a Comiss?o de Jogos tamb¨¦m publicou sua Pesquisa de Jogos de Azar para a Gr?-Bretanha (GSCB) no m¨ºs passado. A pesquisa revelou que 48% dos entrevistados tinham apostado nas ¨²ltimas quatro semanas no momento da pesquisa. O grupo demogr¨¢fico mais proeminente para jogos de azar foi de homens entre 45 e 54 anos.

O relat¨®rio do quarto trimestre apresenta uma imagem din?mica da ind¨²stria de jogos de azar, com plataformas on-line mostrando um crescimento promissor enquanto as apostas presenciais registram um leve decl¨ªnio. ? medida que a ind¨²stria continua a evoluir, essas tend¨ºncias oferecem insights valiosos para os envolvidos estrategizarem e se adaptarem ao cen¨¢rio em constante mudan?a.

Compara??o com outras jurisdi??es

A an¨¢lise dos mercados globais de jogos de azar revela uma diversidade fascinante em seus desempenhos e trajet¨®rias de crescimento. O Reino Unido, com seu mercado maduro e bem regulamentado, lidera o grupo com um mercado de jogos de azar on-line no valor de cerca de US$ 12,5 bilh?es. Essa domina??o ¨¦ ainda mais enfatizada pela posi??o de lideran?a do Reino Unido em receita bruta de jogos entre os pa¨ªses europeus.

Por outro lado, os Estados Unidos apresentam um mercado em r¨¢pida evolu??o. O lan?amento estadual por estado de apostas esportivas e jogos on-line impulsionou o mercado de jogos de azar on-line dos EUA para um valor de cerca de US$ 11,0 bilh?es. No entanto, a taxa de participa??o em jogos de azar on-line ¨¦ relativamente baixa, com 7% em compara??o com uma m¨¦dia global de 17%.

O Brasil, um novato no cen¨¢rio global de jogos de azar, mostrou um crescimento not¨¢vel com um mercado de jogos de azar on-line no valor de cerca de US$ 10 bilh?es. A Austr¨¢lia, conhecida por seu amor por esportes e apostas, possui um mercado de jogos de azar significativo no valor de cerca de US$ 6,5 bilh?es.

Na Europa, o mercado de jogos de azar bem estabelecido da It¨¢lia vale cerca de US$ 4,5 bilh?es, ocupando uma posi??o alta em receita bruta de jogos entre os pa¨ªses europeus. Alemanha, Fran?a e Espanha tamb¨¦m contribuem significativamente para o cen¨¢rio de jogos de azar europeu com seus mercados de jogos de azar substanciais.

Embora o mercado de jogos de azar do Reino Unido mostre um crescimento de 5% no GGY do quarto trimestre, ¨¦ crucial observar as din?micas de mercado e tend¨ºncias ¨²nicas em cada pa¨ªs. O interesse crescente nos jogos de azar on-line em todo o mundo, impulsionado pela inova??o, pela flexibiliza??o das regulamenta??es em mercados importantes e pelo impacto da pandemia, est¨¢ em franca ascens?o. No entanto, o cen¨¢rio regulat¨®rio varia entre os pa¨ªses, influenciando o crescimento e a natureza de seus respectivos mercados de jogos de azar. Essa an¨¢lise destaca a diversidade e o dinamismo da ind¨²stria global de jogos de azar.