Dispositivos m車veis impulsionam a revolu??o dos jogos na ?ndia

Jenny Ortiz-Bolivar

Um relat車rio publicado por Mariusz G?siewski, l赤der de Mobile Gaming e Apps na Google para a regi?o CEE, revelou que, com o aumento da ado??o de smartphones e o acesso 角 internet prioritariamente m車vel, essa tend那ncia define o mercado de jogos do pa赤s sul-asi芍tico, que continua a crescer em tamanho e receita.

?ndia: L赤der global em downloads de jogos m車veis

A ?ndia 谷 o maior mercado do mundo em downloads de jogos m車veis, refletindo a popularidade desse segmento. A receita dos jogos m車veis est芍 crescendo mais r芍pido que os downloads, indicando um mercado em evolu??o que atrai cada vez mais usu芍rios pagantes e anunciantes. Essa mudan?a destaca um impacto econ?mico crescente, oferecendo oportunidades para desenvolvedores e neg車cios.

Smartphones como porta de entrada para a internet na ?ndia

Na ?ndia, dispositivos m車veis s?o a principal forma de acesso 角 internet, em contraste com pa赤ses onde desktops e banda larga predominam. Essa din?mica tornou os jogos m車veis altamente acess赤veis, e o aumento da posse de smartphones entre diferentes grupos demogr芍ficos acelera ainda mais essa tend那ncia.

Proje??es indicam que entre 2024 e 2029, cerca de 300 milh?es de smartphones adicionais entrar?o no mercado indiano. Segundo G?siewski, esse aumento intensificar芍 o uso da internet m車vel e, consequentemente, a ado??o de jogos m車veis. Ele tamb谷m destacou que, embora a receita esteja crescendo, as taxas de download est?o desacelerando, sinalizando a maturidade do mercado.

※Os gamers indianos est?o se tornando mais valiosos, com maior poder de compra levando a uma monetiza??o mais alta§, disse G?siewski 角 SiGMA News. ※No entanto, conquistar novos usu芍rios para jogos futuros exigir芍 que os desenvolvedores atendam a expectativas mais altas de qualidade e localiza??o.§

Monetiza??o: O poder da publicidade in-app

A publicidade in-app 谷 a principal geradora de receita para jogos m車veis na ?ndia. Em 2024, o mercado indiano gerou US$ 2,7 bilh?es com publicidade in-app, e a proje??o 谷 que esse n迆mero alcance US$ 4,4 bilh?es at谷 2029. Comparada 角s compras in-app e assinaturas, a publicidade responde por uma fatia muito maior da receita.

Apesar do alto n迆mero de downloads, a receita da ?ndia com compras in-app 谷 inferior 角 de outros mercados globais. Esse diferencial destaca o potencial de crescimento para desenvolvedores interessados em expandir a monetiza??o por meio de assinaturas e microtransa??es.

Categorias populares de jogos na ?ndia

Certos g那neros de jogos, como tabuleiro, a??o, estrat谷gia, quebra-cabe?as e esportes, est?o crescendo mais r芍pido que outros. Essas categorias atraem gamers indianos em busca de experi那ncias envolventes e competitivas. Por outro lado, jogos casuais e de RPG apresentam crescimento mais lento, refletindo mudan?as nas prefer那ncias dos jogadores.

Compreender essas tend那ncias pode ajudar desenvolvedores a criar jogos que atendam aos gostos em constante evolu??o do mercado indiano.

Desafios e oportunidades

Embora os jogos m車veis dominem na ?ndia, ainda existem desafios. Estrat谷gias de monetiza??o precisam ser aprimoradas para reduzir o gap entre o alto engajamento dos usu芍rios e a receita relativamente baixa. Desenvolvedores e anunciantes podem focar em otimizar experi那ncias in-app e introduzir conte迆dos direcionados para maximizar o potencial de receita.

O mercado em crescimento tamb谷m apresenta oportunidades para investimentos em infraestrutura de jogos, localiza??o de conte迆do e explora??o de segmentos ainda pouco atendidos, como jogos para p迆blicos mais velhos.

G?siewski afirmou 角 SiGMA News que a intensifica??o da concorr那ncia, limita??es de financiamento, incertezas regulat車rias e mudan?as nas prefer那ncias dos jogadores s?o desafios de m谷dio e longo prazo no cen芍rio de jogos da ?ndia.

※O mercado est芍 se tornando cada vez mais competitivo, com players dom谷sticos e internacionais disputando usu芍rios. ? medida que o crescimento dos downloads desacelera em rela??o 角 receita, a batalha pelos gamers indianos se intensificar芍§, disse G?siewski. ※Garantir financiamento para desenvolvimento de jogos, especialmente para est迆dios menores, 谷 um desafio. Embora os custos de desenvolvimento mais baixos na ?ndia ofere?am uma vantagem atualmente, isso pode diminuir com o avan?o das ferramentas de IA. Al谷m disso, acessar financiamentos em maior escala, especialmente nas fases avan?adas, ainda 谷 mais f芍cil em mercados ocidentais.§

※A evolu??o do cen芍rio regulat車rio, especialmente em rela??o aos jogos online e eSports, pode gerar incertezas e desencorajar investimentos. Isso inclui quest?es potenciais com tributa??o e restri??es a determinados tipos de jogos.§

Uma na??o movida por jogos m車veis

A ind迆stria de jogos da ?ndia 谷 impulsionada por plataformas m車veis, com a maioria dos jogadores confiando em smartphones para acessar jogos. ? medida que os downloads crescem e a receita aumenta, o mercado apresenta oportunidades para inova??o e investimentos. Desenvolvedores que focarem na compreens?o do comportamento dos consumidores e na otimiza??o de estrat谷gias de monetiza??o estar?o bem posicionados para se beneficiar do crescimento cont赤nuo do setor de jogos m車veis na ?ndia.

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