Setor de jogos de Malta: passado, presente e futuro

Shirley Pulis Xerxen

Em um epis¨®dio recente do Podcast da SiGMA, o apresentador Trevor De Giorgio explorou o setor de jogos de Malta com o economista e s¨®cio da Seed, JP Fabri. A discuss?o mergulhou na hist¨®ria do investimento em jogos de Malta e sua evolu??o, um setor impulsionado por seus inovadores frameworks regulat¨®rios e posicionamento estrat¨¦gico no mercado global.

Evolu??o hist¨®rica

A conversa come?ou com uma an¨¢lise do in¨ªcio do investimento de Malta no setor de jogos. Como observou JP Fabri, a abordagem de Malta para o desenvolvimento econ?mico sempre alavancou sua capacidade de inovar dentro de seus frameworks regulat¨®rios. “Como um pequeno estado insular aberto com recursos muito limitados, s¨® temos uma vantagem: a capacidade de inovar quando se trata de jurisdi??o, lei e regulamenta??o“, explicou Fabri. Este posicionamento estrat¨¦gico permitiu a Malta conquistar nichos em v¨¢rios setores, incluindo mar¨ªtimo, avia??o, servi?os financeiros e, eventualmente, jogos.

No in¨ªcio dos anos 2000, Malta identificou uma oportunidade dentro da ind¨²stria de jogos, que na ¨¦poca estava em grande parte desregulamentada na Europa. A decis?o do pa¨ªs de abra?ar jogos e loterias on-line fazia parte de uma estrat¨¦gia mais ampla de diversifica??o econ?mica, capitalizando seu forte setor de TI. Fabri recordou que, naquela ¨¦poca, a decis?o foi iniciar a incurs?o no mundo online, abrangendo jogos, loterias e outros aspectos, dando assim continuidade ¨¤ evolu??o do setor.

Integra??o tecnol¨®gica e inova??o regulat¨®ria

A ind¨²stria de jogos em Malta n?o permaneceu est¨¢tica; ela passou por transforma??es impulsionadas por avan?os tecnol¨®gicos e necessidades regulat¨®rias. Fabri destacou a import?ncia da regulamenta??o como um selo de confian?a, fator que foi fundamental para manter a vantagem competitiva de Malta. “A regulamenta??o ¨¦, em ¨²ltima an¨¢lise, um selo de confian?a”, enfatizou, destacando o insight do pa¨ªs em estabelecer um framework regulat¨®rio que pudesse acompanhar as tend¨ºncias tecnol¨®gicas e as demandas dos consumidores.

Uma das importantes ¨¢reas discutidas foi a integra??o de novas tecnologias como realidade virtual (RV) e realidade aumentada (RA) nos jogos. Fabri observou: “Como integrar uma melhor experi¨ºncia do cliente, interface, tecnologia, RV, RA? Como esses elementos entram em cena?” A discuss?o tamb¨¦m abordou o jogo respons¨¢vel e o papel da conformidade dentro da ind¨²stria. O desenvolvimento de identidades digitais e open banking foram destacados como tend¨ºncias futuras que poderiam aprimorar ainda mais a experi¨ºncia de jogo e a efici¨ºncia operacional.

Dire??es futuras e mercados emergentes

Olhando para o futuro, Fabri tra?ou uma vis?o para o setor de jogos de Malta que inclui abra?ar novos mercados e tecnologias. Ele destacou o potencial de crescimento din?mico em regi?es como Am¨¦rica do Sul, Am¨¦rica Latina e ?frica. “Temos mercados de crescimento muito din?micos al¨¦m dos mercados europeus”, afirmou Fabri, indicando que Malta poderia servir como base para empresas que desejam penetrar nesses mercados.

A evolu??o das tecnologias financeiras, especialmente em pagamentos e identidade digital, ¨¦ outra ¨¢rea onde Malta poderia liderar. Fabri discutiu o conceito de open banking e seu potencial para revolucionar a ind¨²stria de jogos, melhorando o monitoramento de transa??es e os processos de verifica??o de clientes. Ele afirmou: “Seria interessante ver como o setor de jogos pode aproveitar o open banking para melhorar a conformidade e as jornadas dos clientes.”

Ao concluir o podcast, Fabri enfatizou a import?ncia de continuar a evoluir os frameworks regulat¨®rios de Malta e manter sua atratividade como uma jurisdi??o. “Como continuamos a garantir que essas empresas tenham acesso a solu??es de pagamento banc¨¢rio dentro do pa¨ªs?” ele questionou, enfatizando a necessidade de inova??o e adapta??o cont¨ªnuas.

SiGMA Leste Europeu, Budapeste, setembro de 2024

Olhando para frente, a ind¨²stria de jogos direcionar¨¢ seu foco para o Leste Europeu em setembro, com a Confer¨ºncia SiGMA Leste Europeu 2024 em Budapeste. Este evento deve atrair profissionais da ind¨²stria de toda a regi?o, oferecendo uma plataforma para networking, desenvolvimento de neg¨®cios e explora??o das ¨²ltimas tend¨ºncias no setor de jogos.