Principais eventos de eSports em 2025 e previs?es de Sergii Mishchenko

Kateryna Skrypnyk

N?o h¨¢ d¨²vidas na comunidade de iGaming e entre seus l¨ªderes de que os e-sports est?o prestes a explodir. Sergii Mishchenko (na foto), CEO da GGBET UA, destacou os eventos principais do calend¨¢rio de e-sports deste ano para a SiGMA News. 2025 promete ser um ano memor¨¢vel e trar¨¢ novas oportunidades de crescimento para a ind¨²stria de apostas.

A GG.BET ¨¦ uma marca l¨ªder no setor de e-sports, vencedora do pr¨ºmio de Melhor Operadora de eSports 2023 da SiGMA, entre outros. Com presen?a no Reino Unido, Ucr?nia e outros pa¨ªses europeus, a marca est¨¢ ativamente trabalhando no desenvolvimento de seu “esportsbook”, gra?as ¨¤ profunda experi¨ºncia da equipe nessa ¨¢rea.

Atualiza??es nos principais ecossistemas de jogos

Com mudan?as significativas e eventos importantes no horizonte, Sergii est¨¢ confiante de que 2025 poder¨¢ ser um dos anos mais empolgantes na hist¨®ria dos e-sports. Em primeiro lugar, ele destaca algumas atualiza??es chave nos ecossistemas de v¨¢rios jogos importantes:

Este ano, novas regras ser?o aplicadas no Counter-Strike 2 da Valve, o que ter¨¢ um grande impacto sobre os operadores de torneios, como o BLAST Premier, ex-parceiro da GG.BET, e a ESL.
Enquanto isso, a Riot Games vai reformular completamente o sistema competitivo de League of Legends, introduzindo duas novas ligas: a LTA e a LCP, al¨¦m de organizar seu terceiro torneio internacional.
Um dos eventos mais aguardados de CS2, o BLAST.tv Austin Major 2025, ocorrer¨¢ este ano, marcando a primeira vez em 7 anos que os EUA sediar?o um major de CS2.
Sergii tamb¨¦m menciona a nova s¨¦rie de torneios Dota 2 BLAST Slam, que estreou com sucesso no final do ano passado, alcan?ando 200.000 visualiza??es durante uma ¨²nica partida. O segundo evento da s¨¦rie acontecer¨¢ em fevereiro, com um fundo de pr¨ºmio de 1 milh?o de d¨®lares.

Os primeiros Jogos Ol¨ªmpicos de eSports

Entre os eventos mais significativos que acontecer?o em 2025, Sergii destaca os primeiros Jogos Ol¨ªmpicos de eSports, que ser?o um dos maiores eventos organizados pelo COI at¨¦ hoje. Segundo Sergii, ¡°Esta iniciativa ¨¦ um dos passos mais importantes no que diz respeito ¨¤ aceita??o dos e-sports no palco mundial como um esporte real. Isso abrir¨¢ novos horizontes para a ind¨²stria, atraindo um p¨²blico ainda maior, al¨¦m de mais investimentos.”

O CEO da GGBET UA espera que os jogos incluam os e-sports mais emocionantes e de longa data: “Embora a lista de jogos participantes ainda n?o tenha sido confirmada, imagino que jogos como FIFA, League of Legends e iRacing estar?o inclu¨ªdos.”

2025 ser¨¢ um ano de inova??o

Quanto ¨¤s suas previs?es para 2025, Sergii acredita que ser¨¢ um ano de inova??o. Os e-sports continuar?o a fortalecer sua posi??o como uma das ind¨²strias mais din?micas, criando novas oportunidades para parcerias e crescimento no setor de apostas. O desenvolvimento de jogos m¨®veis, como Mobile Legends, PUBG Mobile e FreeFire, que j¨¢ atra¨ªram interesse significativo do p¨²blico em torneios na Ar¨¢bia Saudita, ter¨¢ um papel especial nesse sentido.

Ele tamb¨¦m acrescentou que o crescimento dos e-sports ao redor do mundo alcan?ar¨¢ a ?sia do Sul e a regi?o MENA, ¨¢reas que se tornar?o grandes players no cen¨¢rio global. Al¨¦m disso, com o desenvolvimento de dados anal¨ªticos e IA, os apostadores poder?o esperar oportunidades para fazer previs?es mais precisas e, portanto, realizar apostas mais acertadas, conclui Sergii.

O torneio SiGMA B2B Counter-Strike 2 reunir¨¢ empresas

A ind¨²stria de iGaming est¨¢ se preparando para se conectar com o mundo dos e-sports no aguardado torneio B2B da SiGMA. Esta competi??o emocionante e ¨²nica foi criada especialmente para as empresas que atuam nesse setor. O torneio, organizado com o apoio da Oddin.gg e apresentado por Liam O¡¯Brien e RTPGod, convida as empresas a reunir as melhores equipes para disputarem nas arenas do Counter-Strike 2.

O torneio contar¨¢ com pelo menos 16 equipes, cada uma com 5 jogadores, e oferecer¨¢ oportunidades ¨²nicas de networking com as principais empresas de iGaming em um ambiente amig¨¢vel e competitivo. As qualificat¨®rias online come?ar?o em junho e consistir?o em quatro rodadas, ao final das quais, os participantes bem-sucedidos avan?ar?o para a final. A final ocorrer¨¢ em julho, durante o iGathering, em Chipre.