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Uma divis?o profunda atualmente envolve o Senado irland那s em torno do pol那mico Projeto de Lei de Regula??o dos Jogos de Azar, com debates acalorados durante a fase de comit那 no Senado (c?mara alta). A legisla??o proposta, que visa impor severas restri??es para regular a promo??o de jogos de azar, desencadeou discuss?es intensas, especialmente entre o Ministro de Estado do Departamento de Justi?a, James Browne (foto acima, 角 esquerda), e o ex-Ministro da Justi?a, Michael McDowell (foto acima, 角 direita).
No centro da controv谷rsia est芍 a abordagem do projeto de lei para regular incentivos 〞 ofertas ou incentivos projetados para encorajar o jogo. O senador McDowell condenou publicamente o governo, acusando-o de permitir que as empresas de jogos de azar atra赤ssem pessoas para o v赤cio. Ele afirmou que as disposi??es ※vergonhosas§ do projeto permitiriam que as empresas continuassem com suas t芍ticas promocionais agressivas. Suas declara??es provocaram uma resposta imediata e dura do ministro Browne, que acusou McDowell de fazer alega??es infundadas e provocativas, incluindo insinua??es de que membros do governo haviam sido influenciados pela ind迆stria de jogos de azar.
O ministro Browne esclareceu que o projeto de lei pretende proibir incentivos direcionados e individuais, como ofertas VIP ou probabilidades especiais, mas ainda permitindo atividades promocionais gerais. Esse equil赤brio, argumentou ele, 谷 essencial para evitar pr芍ticas explorat車rias enquanto permite a publicidade regulada. No entanto, McDowell permaneceu c谷tico, pedindo a proibi??o total de todas as formas de incentivos, argumentando que mesmo as promo??es gerais poderiam agravar o v赤cio em jogos de azar em indiv赤duos vulner芍veis.
A senadora independente Lynn Ruane e o senador trabalhista Mark Wall tamb谷m expressaram sua oposi??o a qualquer forma de promo??o de jogos de azar, afirmando que isso poderia levar a consequ那ncias graves. Wall destacou que aproximadamente 130.000 pessoas na Irlanda lutam contra o v赤cio em jogos de azar, com muitas em risco de reca赤da devido 角 tenta??o de apostas gratuitas e ofertas semelhantes.
Apesar da oposi??o, o projeto de lei passou pela fase de comit那 com uma vota??o de 17 a 5, aproximando-se de se tornar lei. Espera-se que ele retorne ao Senado na pr車xima semana antes de uma considera??o final no D芍il (c?mara baixa).
O debate acalorado ocorre ap車s um revelar a exposi??o massiva de jovens ao marketing de jogos de azar. Conduzido pela Maynooth University e pela Ulster University, o estudo mostrou que jovens espectadores est?o sendo bombardeados com an迆ncios relacionados a jogos de azar, especialmente em transmiss?es esportivas e nas redes sociais. Eventos como o Paddy Power World Darts Championship inclu赤ram mais de 1.100 refer那ncias a jogos de azar em menos de tr那s horas de transmiss?o, com plataformas de m赤dia social utilizando humor e endossos de celebridades para promover ainda mais as apostas.
O relat車rio concluiu que as regulamenta??es tradicionais de publicidade est?o falhando em proteger o p迆blico jovem da constante enxurrada de mensagens sobre jogos de azar. Os autores do estudo pediram regulamenta??es mais r赤gidas, com alguns recomendando que transmiss?es esportivas fortemente saturadas de an迆ncios de jogos de azar sejam explicitamente rotuladas como conte迆do patrocinado. A professora Aphra Kerr, uma das autoras do estudo, argumentou que, se a Irlanda est芍 realmente comprometida em reduzir os danos causados pelos jogos de azar, as empresas de m赤dia e as organiza??es esportivas devem acabar com sua depend那ncia da receita gerada pelos an迆ncios de jogos de azar.
As conclus?es adicionaram combust赤vel 角s j芍 intensas discuss?es no Senado, com Anne Marie Caulfield (foto acima, ao centro), CEO designada da futura Autoridade Reguladora de Jogos de Azar da Irlanda, reiterando a necessidade de controles mais r赤gidos. Caulfield destacou que as restri??es de publicidade do projeto de lei, como a proibi??o de an迆ncios de jogos de azar entre 5h30 e 21h, s?o necess芍rias para proteger pessoas vulner芍veis, especialmente jovens, dos danos causados pelo jogo.
? medida que o Projeto de Lei de Regula??o dos Jogos de Azar se aproxima de se tornar lei, as profundas divis?es dentro do Parlamento e a crescente preocupa??o p迆blica sobre os danos relacionados ao jogo sugerem que essa quest?o est芍 longe de ser resolvida.