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Dasha Kirilishina, gerente de vendas snior da PandaScore, diz que adicionar jogos de e-sports a uma casa de apostas j tem seus desafios, mas dado o enorme potencial que a vertical oferece, as operadoras devem integrar produtos agora para se antecipar ao jogo
Nos prximos 12 meses, os jogos de e-sports emergir?o como uma categoria de apostas significativa por si s e os operadores experientes desejar?o adicionar produtos de apostas de e-sports para garantir que estejam no comando para capitalizar essa vertical de alto crescimento.
Mas a integra??o de produtos de apostas de eSports em plataformas de apostas existentes n?o isenta de desafios e os operadores precisar?o adotar uma abordagem considerada se quiserem acertar e oferecer a experincia de qualidade que os apostadores de esports esperam.
Isso come?a com um profundo conhecimento de sua plataforma de apostas e como ela compatvel com fornecedores terceirizados de e-sports que atendem ao mercado. Quando se trata de apostas em e-sports, as operadoras v?o querer trabalhar com fornecedores especializados em tecnologia, dados e probabilidades.
Se um operador estiver razoavelmente bem estabelecido com sua prpria plataforma proprietria, a equipe tcnica deve ter o entendimento e a experincia para estar em condi??es de integrar facilmente novos parceiros.
Mas se o operador usar uma plataforma de apostas esportivas de marca branca, eles precisar?o verificar com o fornecedor para ver como ser fcil adicionar o provedor de e-sports pilha de tecnologia. Eles tambm precisar?o garantir flexibilidade dentro do roteiro do fornecedor.
Isso ocorre porque as prioridades mudam e a flexibilidade garantir que o operador n?o apenas permane?a frente do jogo, mas tambm seus rivais.
Os operadores tambm n?o devem subestimar o recurso necessrio para integrar com sucesso os produtos de apostas esportivas. Na verdade, os problemas mais comuns surgem quando os clientes tm equipes tcnicas pequenas ou equipes que se estendem por vrios projetos ao mesmo tempo.
A melhor maneira de concluir a integra??o dos produtos de apostas de e-sports concentrar os recursos apenas nisso, pois isso evitar atrasos na chegada ao ponto de ativa??o. Na minha experincia, isso geralmente um problema com operadoras que tm suas prprias plataformas internas.
? claro que aqueles que usam plataformas de terceiros tm seus prprios problemas e o mais comum aqui a confian?a nos roteiros de seus parceiros e sua vontade de priorizar esses tipos de projetos.
Em alguns casos, isso pode levar a atrasos substanciais enquanto o provedor da plataforma trabalha e conclui outros projetos.
A tecnologia legada tambm causa dores de cabe?a tanto para as operadoras que possuem suas prprias plataformas quanto para as que as rotulam. Pode ser incrivelmente desafiador integrar produtos modernos, como apostas em e-sports, em plataformas antigas e testadas.
Isso n?o quer dizer que n?o possa ser feito C nunca falhamos em completar a integra??o C e ter equipes experientes em ambos os lados (operador e PandaScore) muitas vezes tem sido a for?a motriz por trs de uma integra??o bem-sucedida.
A experincia tambm ajuda quando se trata de saber quantas pessoas alocar para a integra??o e quanto tempo provavelmente levar para ser concluda.
As equipes de integra??o que trabalham em vrios projetos precisam planejar como usar seu tempo de forma eficaz para evitar atrasos desnecessrios antes do lan?amento. Ter algum para liderar o processo absolutamente a maneira mais eficaz de garantir que a integra??o ocorra dentro do prazo definido.
N?o s isso, mas garantir que a integra??o seja feita de acordo com as regulamenta??es e exigncias do mercado que a operadora est segmentando. ? importante destacar que 95% do trabalho tcnico realizado pelas operadoras est em conformidade em mercados existentes e novos.
O e-sports n?o diferente dos esportes tradicionais, pois diferentes jogos s?o populares em diferentes mercados e por isso que nos esfor?amos para garantir que nosso conjunto de produtos, mercados e probabilidades excite e envolva os jogadores em nvel local.
Outros fatores que os operadores precisam considerar ao integrar produtos de esports a verifica??o de idade e a exclus?o de jogadores de esports. Por exemplo, em pases como a Itlia, os operadores est?o limitados aos concursos em que podem apostar com base na idade dos jogadores participantes.
Na verdade, a verifica??o de idade e a exclus?o de jogadores algo que identificamos como um recurso importante que precisa ser acessvel a todos os nossos clientes C nossos clientes tm todos os dados de idade dos jogadores na ponta dos dedos e podem cumprir os requisitos em cada um dos mercados que segmentam.
A integra??o bem-sucedida de produtos de esports n?o est isenta de desafios, mas, dado o tremendo potencial que a vertical tem a oferecer, as operadoras devem trabalhar com fornecedores especializados em esports agora para garantir que estejam frente do jogo.
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