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A ind¨²stria de jogos em Malta representou 8% do Valor Acrescentado Bruto do pa¨ªs, de acordo com um .
A Malta Gaming Authority disse que o setor gerou € 573 milh?es do VAB total de Malta durante o per¨ªodo de janeiro a junho do ano passado.
Apesar dos efeitos das tens?es geopol¨ªticas e da pandemia Covid-19 na economia em geral, o valor acrescentado do setor de jogos progrediu em um “ritmo constante”.
“Quando os efeitos indiretos s?o inclu¨ªdos, a contribui??o da ind¨²stria para o valor acrescentado da economia equivaleria a pouco mais de 10%”, disse a MGA.
Estima-se que a ind¨²stria de jogos tenha registrado um crescimento do valor acrescentado igual a 12,2% durante o primeiro semestre de 2022, quando comparado ao mesmo per¨ªodo de 2021.
O relat¨®rio tamb¨¦m diz que, a partir do final de junho de 2022, as empresas licenciadas pela MGA empregavam 10.861 pessoas. 93% delas estavam envolvidas no setor online.
O n¨²mero de empresas licenciadas pela MGA, incluindo entidades on-line e presenciais, era de 357.
As empresas de jogos possu¨ªam um total de 363 licen?as de jogos e 374 aprova??es para oferecer v¨¢rios tipos de jogos sob a licen?a B2C.
Entre janeiro e junho de 2022, a MGA coletou € 39,8 milh?es em taxas de contribui??o de conformidade, impostos e imposto de consumo.
Numa perspectiva mais detalhada do comportamento do mercado no setor f¨ªsico, o total de visitas dos jogadores em todos os pontos de venda de jogos entre janeiro e junho de 2022 aumentou 41,9% em compara??o com o mesmo per¨ªodo em 2021.
Os principais contribuintes para esse aumento foram os setores de cassino e bingo comercial, que registraram aumentos de 142,2% e 111,2%, respectivamente, quando comparados ao per¨ªodo correspondente em 2021.
Em contraste, as casas de jogos experimentaram uma queda de 5,5% nas visitas durante o mesmo per¨ªodo. Isso foi afetado, no entanto, por restri??es relacionadas ¨¤ pandemia de Covid-19.
Apesar da diminui??o das visitas, as casas de jogos experimentaram um aumento acentuado de 66,4% em GR por visita em compara??o com os primeiros seis meses de 2021.
Segundo a MGA, a ind¨²stria de jogos de Malta emergiu em uma posi??o mais forte ap¨®s a pandemia e a guerra R¨²ssia-Ucr?nia, bem como a lista cinza tempor¨¢ria do pa¨ªs pelo GAFI.
“Isso ¨¦ testemunhado pelo crescimento constante da atividade da ind¨²stria durante o primeiro semestre de 2022, tanto em termos de valor acrescentado quanto de emprego.”
“A resili¨ºncia da ind¨²stria de jogos maltesa durante esses tempos dif¨ªceis ¨¦ em grande parte atribu¨ªda ¨¤ sua capacidade de permanecer flex¨ªvel e se adaptar ¨¤ mudan?a, embora apoiados pelos esfor?os continuados da MGA para garantir que Malta continue a ser uma jurisdi??o de estabelecimento competitiva e respeit¨¢vel.”
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