Gaming Realms nomeia Suki Sandhu como Diretor de Produtos

Thawanny de Carvalho Rodrigues

A Gaming Realms, fornecedora de conte¨²do de jogos com foco em dispositivos m¨®veis, nomeou Suki Sandhu (na foto acima) como seu Diretor de Produtos (CPO), demonstrando o compromisso inabal¨¢vel da empresa em aprimorar suas ofertas de jogos.

Elevando o portf¨®lio

Em seu papel de CPO, Sandhu aproveitar¨¢ suas d¨¦cadas de experi¨ºncia na ind¨²stria, tendo ocupado cargos de alto escal?o em gigantes do setor como PartyGaming (agora parte da Entain), IGT, Gamesys e WynnBet. Mais recentemente, ele atuou como Diretor de Produtos de iGaming na Inspired Entertainment. A nomea??o do Sr. Sandhu representa uma movimenta??o estrat¨¦gica para n?o apenas fortalecer, mas tamb¨¦m expandir o portf¨®lio de conte¨²do da Gaming Realms, introduzindo conceitos e elementos inovadores, consolidando a posi??o da empresa como um dos principais fornecedores para a ind¨²stria de jogos de azar on-line.

Mark Segal, diretor executivo da Gaming Realms, expressou seu entusiasmo, afirmando: “Estamos entusiasmados em receber Suki na equipe da Gaming Realms. Com sua experi¨ºncia e habilidades, poderemos elevar nossa oferta de produtos existente e proporcionar aos jogadores ao redor do mundo experi¨ºncias de jogo ainda mais envolventes e divertidas, ¨¤ medida que buscamos construir sobre nosso sucesso recente.”

Per¨ªodo emocionante de crescimento

A chegada de Sandhu ¨¤ Gaming Realms coincide com um per¨ªodo emocionante de crescimento para a empresa. O fornecedor anunciou recentemente um impressionante aumento de receita de 36% em rela??o ao ano anterior, atingindo ? 11,5 milh?es no primeiro semestre de 2023.

Esse crescimento impressionante demonstra a posi??o fortalecida da Gaming Realms no mercado e sua capacidade de capturar a din?mica em evolu??o da ind¨²stria de jogos de azar on-line. Reflete o compromisso da empresa em fornecer experi¨ºncias de jogo de ponta e permanecer ¨¤ frente no altamente competitivo setor de jogos de azar B2B.

Suki Sandhu comentou sobre seu novo cargo, afirmando: “Estou encantado em me juntar ¨¤ Gaming Realms e estou ansioso para trabalhar com a administra??o, nossos est¨²dios internos e externos e equipes de produtos para criar jogos e mec?nicas criativas para fazer crescer a marca Slingo e explorar conceitos inovadores complementares que podem ajudar a impulsionar ainda mais o neg¨®cio da Gaming Realms. Tenho paix?o por produtos e pela ind¨²stria de iGaming, e a Gaming Realms compartilha um desejo semelhante de causar um impacto positivo no mercado. Slingo se tornou um g¨ºnero por si s¨®, e estamos ansiosos para desenvolver esse aspecto e oferecer uma variedade maior de conte¨²do. Temos muitas ideias e uma equipe ¨¢vida, e agora vamos criar uma vis?o de produto compartilhada para garantir que ofere?amos uma experi¨ºncia de jogo positiva para nossos jogadores, parceiros e operadores.”

Com Suki Sandhu no comando como Diretor de Produtos, a Gaming Realms est¨¢ preparada para liderar no sempre evoluente cen¨¢rio de conte¨²do de jogos m¨®veis, impulsionando inova??o e crescimento na ind¨²stria de jogos de azar on-line. Essa nomea??o estrat¨¦gica, juntamente com o crescimento recorde de receita da empresa, marca um cap¨ªtulo empolgante na jornada da Gaming Realms, que promete proporcionar experi¨ºncias de jogo aprimoradas para jogadores em todo o mundo.

Gaming Realms: compara??o de resultados ano a ano. (Fonte: SiGMA)

Crescimento not¨¢vel refletido nos resultados financeiros do primeiro semestre

A Gaming Realms anunciou seu not¨¢vel desempenho financeiro no primeiro semestre de 2023, alcan?ando n¨²meros recordes de receita e EBITDA ajustado. A licen?a de conte¨²do, marcando 12 per¨ªodos consecutivos de crescimento, foi o principal impulsionador de receita, contribuindo com ? 8,8 milh?es, refletindo um aumento anual de 37%. A licen?a de marca tamb¨¦m apresentou um crescimento substancial, com uma receita de ? 1 milh?o, um impressionante aumento de 222%. Apesar de uma leve queda na receita social para ? 1,8 milh?o, o EBITDA ajustado da empresa disparou 37% para alcan?ar ? 4,8 milh?es, indicando seu s¨®lido desempenho financeiro.

Os destaques operacionais incluem a expans?o da presen?a global da empresa por meio de parcerias com 25 novas entidades em todo o mundo, a obten??o de uma licen?a de fornecedor na Su¨¦cia e o lan?amento de acordos de licenciamento de marca para t¨ªtulos ic?nicos como Tetris e Space Invaders. No mercado dos EUA, a receita de licenciamento de conte¨²do aumentou 37%, com a Am¨¦rica do Norte agora representando 45% da receita total de licenciamento de conte¨²do (? 3,96 milh?es). O CEO Mark Segal expressou otimismo em rela??o ¨¤s perspectivas de crescimento futuro da empresa, e a Peel Hunt reiterou sua classifica??o de compra para as a??es da Gaming Realms, estabelecendo um pre?o-alvo de 60p, citando condi??es favor¨¢veis para um crescimento sustentado.

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