Setor de jogos representa 7% do VAB de Malta em 2023

Garance Limouzy
Escrito por Garance Limouzy

Em 2023, a ind¨²stria de jogos representou 7% do Valor Acrescentado Bruto (VAB) de Malta. Essa participa??o est¨¢ alinhada com os n¨²meros de 2022, marcando uma recupera??o das flutua??es anteriores causadas pela pandemia de COVID-19. Nos ¨²ltimos cinco anos, o VAB da ind¨²stria cresceu 25%, alcan?ando aproximadamente € 1,34 bilh?o em 2023. Um relat¨®rio da Autoridade de Jogos de Malta (MGA) revela dados importantes que destacam o desempenho, a contribui??o e as perspectivas futuras da ind¨²stria.

The share of the gaming industry in total GVA in Malta. Fonte: MGA.

Beyond direct contributions, the sector bolsters ancillary industries such as professional services, IT, and real estate. The MGA¡¯s strategic emphasis on business-to-business (B2B) activities has amplified these ripple effects, reinforcing Malta’s reputation as a hub for high-value-added services.

Desempenho de cassinos e jogos on-line

O setor de cassinos f¨ªsicos registrou um aumento de 17% nas visitas, atingindo 925.088 at¨¦ o final do ano, com jogadores estrangeiros representando mais de 62% das visitas. A receita bruta gerada pelos cassinos tamb¨¦m subiu 14,2%, impulsionada pelo aumento da atividade de junkets.

No setor de jogos on-line, as contas de jogadores ativas em plataformas licenciadas pela MGA cresceram 1,7%, chegando a quase 37 milh?es, embora o n¨²mero de novos registros de contas tenha ca¨ªdo 3,8% em compara??o a 2022. O n¨²mero total de licen?as de jogos emitidas foi de 305, mostrando um crescimento constante nesse segmento.

A participa??o relativa da ind¨²stria de jogos no GVA total (2023). Fonte: MGA.

Um setor de emprego em crescimento

A ind¨²stria de jogos continua sendo um importante empregador em Malta, com 10.519 funcion¨¢rios em tempo integral diretamente envolvidos em atividades regulamentadas pela MGA. Destes, 91% trabalham no setor de jogos on-line. Ao considerar o emprego indireto ¡ª como fun??es em TI, servi?os jur¨ªdicos e imobili¨¢rios conectados ¨¤ ind¨²stria ¡ª a for?a de trabalho total chega a 16.428 pessoas, representando 5,2% do emprego em Malta.

Esse crescimento foi impulsionado, em parte, por uma amostra ampliada de prestadores de servi?os e pelo aumento da terceiriza??o por parte dos operadores de jogos.

For?a de trabalho do setor de jogos. Fonte: MGA.

Mudan?as na tributa??o

A introdu??o das regras ¡°Pilar 2¡± da UE em 2023, que exigem uma taxa m¨ªnima de imposto de 15% para grandes corpora??es multinacionais, marcou uma mudan?a regulat¨®ria significativa. Malta alinhou-se a essas regras, equilibrando seu ambiente fiscal competitivo com os padr?es internacionais em evolu??o, conforme o .

Perspectivas futuras

Olhando para o futuro, 72% dos operadores esperam crescimento de receita em 2024, com muitos tamb¨¦m prevendo um aumento nas oportunidades de emprego. No entanto, o aumento dos custos operacionais ¡ª especialmente nos dom¨ªnios jur¨ªdico, de TI e de marketing ¡ª representa desafios.

No campo tecnol¨®gico, inova??es como intelig¨ºncia artificial (IA), jogos em nuvem e blockchain est?o transformando o setor. Os operadores est?o cada vez mais adotando essas tecnologias para melhorar a personaliza??o e criar experi¨ºncias imersivas, garantindo que a ind¨²stria de jogos de Malta permane?a na vanguarda das tend¨ºncias globais.

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