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Ao contr¨¢rio de outros territ¨®rios do sudeste asi¨¢tico, o e-sports ¨¦ reconhecido como um esporte leg¨ªtimo nas Filipinas. O Conselho de Jogos e Divers?es das Filipinas (PGAB) fica sob o Gabinete do Presidente e permite que jogadores profissionais de e-sports sejam licenciados, dando-lhes a liberdade de participar de torneios internacionais.
A bem estabelecida equipe nacional de e-sports do pa¨ªs, Sibol, compete amplamente e alcan?ou o p¨®dio no Campeonato Mundial de e-Sports de 2022, em Bali. A equipe j¨¢ est¨¢ programada para participar dos Jogos do Sudeste Asi¨¢tico em 2023 no Camboja. O Team Sibol det¨¦m v¨¢rios t¨ªtulos de e-sports que incluem Mobile Legends, Dota 2, StarCraft II, entre outros. Nos ¨²ltimos Jogos do Sudeste Asi¨¢tico, a equipe ganhou tr¨ºs medalhas de ouro, o que foi um recorde. O time era composto pelos melhores jogadores e inclu¨ªa Jason Rafael ¡°Jay¡± Torculas, Allan Sancio ¡°Lusty¡± Castromayor, Angelo Kyle ¡°Pheww¡± Arcangel e Jeniel ¡°Haze¡± Bata-anon. Al¨¦m de Carlito ¡°Ribo¡± Ribo, Karl Gabriel ¡°KarlTzy¡± Nepomuceno e Kenneth Jiane ¡°Kenji¡± Villa.
A Organiza??o de e-Sports das Filipinas (PeSo) ¨¦ o ¨®rg?o nacional que visa padronizar Esports, coordenando com organiza??es internacionais e fornecendo treinamento adequado para jogadores locais para permitir que eles possam competir em todo o mundo. Para desenvolver o talento ind¨ªgena, o bacharel em ci¨ºncias de e-sports, curso de de quatro anos, ¨¦ oferecido pelo Lyceum da Universidade das Filipinas em parceria com a Blacklist International, propriet¨¢ria da Tier One Entertainment.
O pa¨ªs ¨¦ um mercado chave para os e-sports na regi?o, com mais de 43 milh?es de jogadores ativos e est¨¢ crescendo a um CAGR de mais de 12%. Prev¨º-se que o mercado atinja US$ 1,5 bilh?o at¨¦ 2025, beneficiando-se de uma popula??o de 110 milh?es de pessoas com uma idade m¨¦dia inferior a 25 anos, alta propriedade de smartphones e redes 5G sendo lan?adas rapidamente.
As organiza??es filipinas de e-sports incluem Blacklist International Bren Esports, Execration, Neon eSports, Omega eSports, Team Pacquiao GG e TNC Predator. Numerosos torneios locais de e-sports oferecem pr¨ºmios consider¨¢veis e as ligas locais incluem Mobile Legends e Bang Bang Professional League.
Ap¨®s a Covid, a ind¨²stria de e-sports nas Filipinas teve um crescimento substancial e os desenvolvedores de jogos Moonton Games e Riot Games fortaleceram suas opera??es no pa¨ªs, investindo e estabelecendo escrit¨®rios locais. Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang e League of Legends sendo os jogos mais populares.
Dota 2 lidera a premia??o com mais de US$ 10 milh?es? (mais de 60% do total), seguido por Mobile Legends: Bang Bang com US$ 3 milh?es e Call of Duty: Mobile com US$ 0,5 milh?o.
O jogador filipino mais bem-sucedido ¨¦ Djardel Jicko “DJ” Mampusti.? Ele ganhou mais de US$ 1,1 milh?o em pr¨ºmios em dinheiro jogando em torneios de Dota 2. Os l¨ªderes de receita da equipe filipina de e-sports do ano passado s?o a TNC Predator com US$ 4 milh?es, Mineski com US$ 2,3 milh?es e Execration com US$ 0,4 milh?o.
A lei local permite que os filipinos apostem em cassinos offshore, apostas esportivas e outras plataformas de jogo. Apostar em e-sports ¨¦ legal e a ¨²nica restri??o ¨¦ que os sites t¨ºm que ser licenciados e registrados no pa¨ªs de origem. Al¨¦m disso, os apostadores t¨ºm que ter mais de 18 anos. As apostas ao vivo durante uma partida tamb¨¦m se tornaram extremamente populares. O dinheiro real e as odds fixas atrav¨¦s de um site de apostas on-line s?o as mais comuns e ¨¦ muito normal que os pagamentos sejam feitos em criptomoedas ou por transfer¨ºncias banc¨¢rias e e-wallets.
Em entrevista ¨¤ CNN, o fundador e CEO da Ampverse, Ferdinand Gutierrez, compartilhou suas percep??es sobre o futuro dos e-sports nas Filipinas. Gutierrez explicou como marcas globais como Louis Vuitton, Gucci, BMW e outras estavam usando os e-sports para se conectar com a gera??o de jogos e, no processo, est?o mudando o modelo de receita. Outra tend¨ºncia em evolu??o identificada por Gutierrez ¨¦ o uso do conte¨²do misto para promover maior valor de entretenimento, incluindo m¨²sica e programas longos e curtos. Para encerrar, o CEO da Ampverse descreveu como a prolifera??o de celulares estava democratizando os jogos. Os jogadores do sudeste asi¨¢tico, que antes n?o podiam pagar por equipamentos, agora podem participar de competi??es de e-sports usando telefones celulares. Filipinas est¨¢ crescendo para se tornar uma pot¨ºncia de e-sports, disse Gutierrez.
Nas Filipinas, as jogadoras do sexo feminino est?o em ascens?o e as mulheres tamb¨¦m est?o desempenhando um papel significativo no crescimento da ind¨²stria de e-sports. A equipe Wild Rift, da Sibol, tamb¨¦m ganhou recentemente a primeira medalha de ouro dos Jogos do Sudeste Asi¨¢tico para mulheres nos e-sports.
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