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Na primeira entrevista de nossa nova série ‘Executiva’, Jesper Svensson CEO do Betsson Group reuniu-se com o SiGMA TV para nos dizer como a empresa lidou e prosperou em meio às mudanças sem precedentes de 2020.
Como chefe de uma das maiores empresas de iGaming da Europa, Jesper tem uma visão única de todo o mercado. Hoje, ele reservou algum tempo de sua agenda lotada para compartilhar algumas dessas observações em uma entrevista exclusiva.
Quando questionado sobre como a indústria de jogos de azar evoluiu segundo seu ponto de vista, Svensson (foto à direita no SiGMA 2019 iGathering em Malta) respondeu:
A transição realmente avançou mais rápido este ano, mas já estava acontecendo antes da COVID, assim como todos os anos – os jogos digitais estavam crescendo a um ritmo muito mais rápido do que o offline. Tanto online quanto offline tem crescido ao longo dos anos e ainda se espera que continue crescendo.
Quando questionado sobre a digitalização da comunicação e seu efeito na indústria de jogos em meio a pandemia de COVID-19, o CEO respondeu:
Acho que os jogos e aquilo com que trabalhamos no lado digital foram impulsionados por isso […] Vimos uma transição dos jogos offline para os jogos online. Os jogos digitais tiveram um ano muito bom em uma época muito desafiadora e acho que é uma prova da indústria, mostra a sustentabilidade, mas é um resultado da digitalização. É simples assim.
Além disso, a pandemia de COVID-19 produziu ondas sísmicas no que diz respeito à forma como trabalhamos e administramos os negócios. Inegavelmente, o trabalho remoto caracterizou esse período. Quando questionado sobre o que os executivos de alto nível do iGaming como ele estão mudando na forma como administram seus negócios, Svensson respondeu:
Seremos mais flexíveis em como abordaremos isso porque acho que o tradicional 9 às 5 é um desafio para voltar a ser como costumava ser. Então, vamos encontrar uma maneira de termos um modelo híbrido para isso. […] o pessoal tem trabalhado de casa esse ano e tem funcionado muito bem.
Considerando que Svensson tem acesso a mais informações sobre o setor do que a maioria das pessoas, para onde ele vê o mercado se dirigir no próximo ano?
Acho que do ponto de vista da empresa, temos tantas coisas interessantes acontecendo [em 2021]. Vamos lançar nossa marca em uma série de novos mercados, estamos indo mais para o lado B2B, principalmente com nossas apostas esportivas, que desenvolvemos internamente. Então, vamos fornecer isso como uma nova vertical de negócios. […] também acho que o que a gente viu, a mudança do offline para o online, vai continuar em 2021.
Veja a entrevista completa abaixo:
Sobre a Revista SiGMA:
A Revista SiGMA é uma publicação semestral definitiva que aborda tudo sobre a indústria de jogos. A revista cobre cinco continentes principais, que são: Europa, Ásia, África e Américas, com colaboradores de todas as partes do mundo. A publicação é distribuída para um público global, com tiragem de 10.000 exemplares, oferecendo aos leitores conteúdo exclusivo sobre nossa vasta base de clientes. Devido ao nosso público global, o SiGMA utiliza seu time de tradutores para traduzir o conteúdo em seu idioma específico, dependendo do continente. A Revista está disponível online em nossa versão digital e também é distribuída durante as feiras anuais do SiGMA. Se você quiser participar de nossa próxima edição, entre em contato com Katy.