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구글(Google)은 인도 내 플레이 스토어(바카라 Store)와 광고 플랫폼을 더욱 다양한 실제 게임(RMG) 앱에 개방하기 위한 새로운 정책 프레임워크를 제안했습니다. 이는 인도 게임 플랫폼 WinZO가 제기한 반독점 우려를 해소하기 위한 조치이며, 인도 경쟁위원회(CCI)에 제출된 공식 약속 제안의 일환입니다.
이 기술 대기업의 제안은 현재 플레이 스토어에서 데일리 판타지 스포츠(DFS)와 러미 앱만 허용하는 제한적인 시범 프로그램에서 벗어나는 것을 의미합니다. 새로운 정책이 승인되면, “스킬 게임”임을 입증할 수 있는 모든 RMG 앱이 구글 플랫폼에 등록되고 광고될 수 있게 됩니다.
2022년, WinZO는 CCI에 구글의 시범 프로그램이 차별적이라고 주장하는 불만을 제기했습니다. WinZO는 구글이 DFS와 러미 앱만 허용함으로써 다른 실력 기반 RMG 앱을 부당하게 배제하여 경쟁에서 불리한 위치에 놓이게 했다고 주장했습니다.
경쟁법 제26(1)조에 따른 예비 심사 후, 인도 경쟁위원회(CCI)는 본격적인 조사를 시작했습니다. 이에 대해 구글은 우려를 해소하기 위해 경쟁법 제48B조에 따라 “플레이 약속 제안”과 “광고 약속 제안”을 제출했습니다.
제안된 변경 사항에 따라 Google은 다음을 수행합니다.
이러한 변경 사항은 CCI 승인 후 120일(플레이 스토어 포함의 경우) 및 150일(광고 액세스의 경우) 이내에 구현됩니다.
자격을 갖추려면 개발자는 자신의 앱이 인도 법률에 따라 허용되는 실제 현금 게임임을 스스로 선언해야 합니다. 또한 업계에서 인정하는 기관으로부터 제3자 인증을 받아야 합니다. 이러한 제3자 인증은 객관적인 기준을 충족해야 하며, 그 평가는 신뢰할 수 있고 검증 가능해야 합니다.
또한 개발자는 콘텐츠 및 안전 요구 사항을 포함한 모든 구글 플랫폼 규칙을 준수해야 합니다.
구글은 구글 페이(Google Pay) 거래 중 사용자에게 표시되는 결제 경고가 파일럿 프로그램 참여 대상 외의 RMG 앱을 대상으로 하지 않는다고 밝혔습니다. 이러한 경고는 인도중앙은행(RBI)과 인도국가결제공사(NPCI)가 정의한 규제 위험 매개변수를 기반으로 하며, 모든 앱 카테고리에 동일하게 적용됩니다.
구글 대변인은 이 제안이 CCI와 개발자 커뮤니티와의 논의를 반영한 것이며, RMG 앱을 위한 더 안전하고 포용적인 생태계를 구축하는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다.
CCI는 공약 제안에 대한 공개 협의를 시작했습니다. 이해관계자들은 2025년 8월 20일까지 의견, 이의 또는 제안을 제출해야 합니다.
Roland Landers 전인도게임연맹(AIGF) 대표는 “구글이 플레이 스토어를 모든 허용 가능한 실제 머니 게임(RMG) 형식에 개방하겠다는 제안은 인도 게임 산업을 위한 보다 공정하고 투명한 디지털 생태계 구축을 향한 시의적절하고 환영할 만한 조치”라고 말했습니다.
“실제 머니 게임(RMG) 분야가 계속 진화함에 따라, 일관되고 공정한 플랫폼 접근성은 장기적인 지속 가능성에 매우 중요합니다. 온라인 기술 기반 게임 분야에서 가장 많은 중소기업(MSMEs)을 대표하는 단체로서, 이번 조치가 공정한 경쟁 환경을 조성하고 진입 장벽을 낮추며, 소규모 및 신생 운영사들에게 꼭 필요한 활력을 불어넣을 것이라 믿습니다. 또한 이는 인도의 온라인 게임 산업 성장에 추가적인 동력을 제공하고, 일자리 창출, 디지털 포용, 그리고 더 넓은 디지털 경제를 지원하는 데 기여할 것입니다.”
WinZO와 인터랙티브 엔터테인먼트 혁신 위원회(IEIC)의 공동 보고서에 따르면, 2024년 인도 온라인 게임 매출의 약 86%를 실제 머니 게임이 차지했으며, 이는 30억 달러로 추산됩니다. 제안된 변경 사항을 통해 구글은 이처럼 규모가 크고 성장하는 시장에 진출하는 동시에 앱 개발자에게 더욱 접근하기 쉬운 배포 및 광고 경로를 제공할 수 있게 될 것입니다.
정책 변경 사항은 아직 검토 중이지만, CCI는 구글의 사업 관행에 대한 광범위한 조사를 계속 진행하고 있습니다. 이 조사 결과는 인도 디지털 게임 시장에 장기적인 영향을 미칠 수 있습니다.