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最近導入されたフレームワークの下、3つのB 2 B企業がスウェーデンのSpelinspektionenからゲームサプライヤーのライセンスを受けた。
5年間の婚イセンスは鍧規制当局がスウェーデンの事業者との取引を希望するすべてのプロバイダーにこの種の婚イセンスを保有することを義務付ける7月1日よりも前に付与されている。2023年7月1日現在、Programutvecklarna INorrk?pingAB、Skill On Net、およびSynot Gamesが、ゲームプロバイダー向けのスウェーデン初のライセンスを保有する予定である。ライセンスの有効期間は5年間である。
3月1日傝り追加受甫開始。によると 「60件前後の応募があり評価中」 である。前年11月末までに、議会は供給業者の婚イセンシング要件を制瓒することを決瓒した。
議会の支持を得た後、現行のスウェーデン賭博法の下でのB2Bライセンスを含むこの変更は、スウェーデンのゲーム法に関する最も著名な省庁の1つである財務省 (Finansdepartementet) によって承認された。
規制当局は最新の報告書で、 「この要件を導入する目的は、チャネリングを増やし、それによって違法なギャンブルを阻止することです。ライセンスを持たないゲーム事業者は、スウェーデンでライセンスを持つゲーム事業者のためにゲームソフトウェアを製造、提供、インストールおよび/または変更するサプライヤーを使用することができてはなりません。」
2022年5月に開始されたB2Bライセンスの協議の後、企業はすべてのオンラインゲームソフトウェアのサプライヤーとゲーム開発者に対して新しい要件が実装されることを知らされた。Spelinspektionenは現在、B2Bライセンスフレームワークの展開に向けて順調に進んでおり、開始日は2023年3月と7月が有力視されている。11月に提案された要件には、12万 SEK (11,000ユーロ/9,600ポンド) のB2Bライセンス料と、30万 SEKから60万 SEK (55,300ユーロ/48,100ポンド) への更新料の引き上げが含まれていた。