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Les streamers g¨¦n¨¨rent des revenus lucratifs pour les op¨¦rateurs de jeux d’argent. Le moment est venu de s’assurer qu’ils sont correctement r¨¦glement¨¦s, a d¨¦clar¨¦ un panel d’experts du secteur.
Lors de l’¨¦v¨¦nement iGaming Next’s Valletta ’22 les experts affili¨¦s Havard Lehn, Lee-Ann Johnstone et Phil Pearson ont d¨¦clar¨¦ qu’il ¨¦tait temps pour l’industrie d’¨ºtre proactive. Twitch avait d¨¦j¨¤ d¨¦cid¨¦, au d¨¦but du mois, d’interdire les entreprises situ¨¦es dans des juridictions non r¨¦glement¨¦es.
En mati¨¨re de r¨¦glementation, une question pertinente est de savoir ¨¤ qui incombe la charge. La situation actuelle, dans laquelle il est tout ¨¤ fait possible pour un enfant de 10 ans de rejoindre un ë°”ì¹´ë¼ sans aucune garantie, est probl¨¦matique. Il faut agir.
Comme dirait Phil Pearson : Il incombe ¨¤ YouTube de r¨¦glementer YouTube. Le COO d’IGG White Labels n’a pas h¨¦sit¨¦ ¨¤ souligner le devoir des plateformes de contenu, qui selon lui doivent r¨¦glementer leurs propres cr¨¦ateurs. Mais cette responsabilit¨¦ devrait ¨ºtre partag¨¦e. Si un enfant de 10 ans tombe sur un stream de 바카ë¼, on peut aussi s’interroger sur le manque de surveillance des parents – pourquoi n’y a-t-il pas de logiciel appropri¨¦ sur le t¨¦l¨¦phone ou ordinateur qu’utilise cet enfant, pour le prot¨¦ger ?
Les op¨¦rateurs de jeux et les plateformes de contenu doivent cr¨¦er un pr¨¦c¨¦dent pour que les cr¨¦ateurs embo?tent le pas. Il convient de noter que Twitch, la plate-forme de streaming appartenant ¨¤ Amazon, a parcouru un long chemin depuis sa cr¨¦ation en 2011. Les streamers sur la plate-forme (ou m¨ºme sur YouTube) repr¨¦sentent une part importante des cr¨¦ateurs de contenu. Ils attirent l’attention de millions de personnes, aux c?t¨¦s d’influenceurs sur Instagram ou TikTok.
L’analyse du march¨¦ ne laisse aucune place au doute. Les streamers de ë°”ì¹´ë¼ sont l¨¤ pour rester. Ils sont une source majeure de contenu, divertissant des millions de personnes de tous horizons et de tous ?ges. L’industrie du jeu ne peut ignorer le potentiel de croissance qu’ils repr¨¦sentent. Ils ont un tel impact qu’ils ont peut-¨ºtre m¨ºme rendu le terme ? affili¨¦ ? archa?que, comme l’a d¨¦j¨¤ sugg¨¦r¨¦ de mani¨¨re assez controvers¨¦e Lee-Ann Johnstone, PDG et fondatrice d’Affiliate Insider.
L’industrie iGaming a continu¨¦ d’¨¦voluer malgr¨¦ la pand¨¦mie, les scandales et diff¨¦rents autres obstacles. L’¨¦ducation sur la r¨¦glementation et le jeu responsable doit occuper le devant de la sc¨¨ne. Il ne s’agit pas simplement d’id¨¦alisme, de dire aux autres ce qu’ils devraient faire ; il faut impliquer activement les r¨¦gulateurs dans la conversation et discuter de ces probl¨¨mes. Pour aller de l’avant, il faut poser des questions importantes et y r¨¦pondre. A quoi voulons-nous que la relation entre le jeu, le streaming et la r¨¦glementation ressemble ?
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