- Sommets
- Actualit¨¦s
- Fondation
- Fusions et Acquisitions
- Qui sommes-nous??
Avec plus de 212 millions d’habitants, le Br¨¦sil est le pays le plus peupl¨¦ d’Am¨¦rique latine. C¡¯est ¨¦galement l’un des plus jeunes du monde, 69 % de sa population ayant moins de 30 ans. Le march¨¦ de l’esport du Br¨¦sil est un des plus importants en termes de nombre de joueurs ¨¤ l¡¯¨¦chelle internationale (il est class¨¦ parmi les cinq premiers mondiaux). En Am¨¦rique Latine, il fait partie des march¨¦s de jeux ¨¤ la croissance la plus rapide.
Cependant, une controverse a fait la une des journaux br¨¦siliens cette semaine : la classification des esports comme sports. Ana Moser, la ministre br¨¦silienne des Sports, a d¨¦clar¨¦ que l’esport ne devait pas ¨ºtre consid¨¦r¨¦ comme un sport en tant que tel, mais comme une forme de divertissement. Elle a ajout¨¦ qu’il ¨¦tait peu probable qu’elle investisse dans le march¨¦ de l’esport.
Cette d¨¦claration a ¨¦t¨¦ accueillie avec d¨¦ception par les acteurs du secteur. Ils demandent ¨¤ ouvrir un dialogue pour d¨¦battre de la question suivante : l’esport peut-il ¨ºtre consid¨¦r¨¦ comme un sport traditionnel ?
La loi br¨¦silienne sur les sports (PLS 68/2017) r¨¦git le syst¨¨me sportif national au Br¨¦sil. Elle stipule qu’un sport est : ? toute forme d’activit¨¦ principalement physique qui, de mani¨¨re informelle ou organis¨¦e, a pour objectif des activit¨¦s r¨¦cr¨¦atives, la promotion de la sant¨¦ ou des performances sportives ¨¦lev¨¦es ?. Cette clause fait donc r¨¦f¨¦rence ¨¤ l¡¯? activit¨¦ r¨¦cr¨¦ative ?, qui est ce qui d¨¦finit l’esport.
Les d¨¦cideurs politiques et les parties prenantes sont en train de d¨¦battre de cette question. Ces derniers affirment notamment que des individus peuvent tout ¨¤ fait participer ¨¤ des sports ¨¦lectroniques en utilisant un ordinateur portable ou un smartphone, mais qu’un athl¨¨te de sports ¨¦lectroniques a besoin d¡¯une pr¨¦paration et d¡¯un entra?nement similaires ¨¤ ceux de tout autre athl¨¨te, ce qui inclut de l’exercice, de l’entra?nement, un r¨¦gime alimentaire sain et une bonne pr¨¦paration pour ¨ºtre mentalement et physiquement apte ¨¤ prendre part ¨¤ une comp¨¦tition.
L’esport cr¨¦e ¨¦galement des emplois et g¨¦n¨¨re des revenus pour les joueurs. Il d¨¦veloppe leurs comp¨¦tences technologiques. Au Br¨¦sil, l’investissement du gouvernement et des parties prenantes dans cet ¨¦cosyst¨¨me, ainsi que des mesures incitatives appropri¨¦es, permettraient ¨¤ l’esport de s’int¨¦grer dans la culture du pays.
Les recettes br¨¦siliennes tir¨¦es des sports ¨¦lectroniques placent le pays au dixi¨¨me rang mondial.
On estime que les amateurs de sports ¨¦lectroniques br¨¦siliens passent plus de 20 heures par semaine ¨¤ jouer. Un tiers d’entre eux d¨¦pensent de l’argent en monnaie virtuelle et 35 % ach¨¨teraient probablement des produits d¨¦riv¨¦s ¨¤ un moment ou ¨¤ un autre, en particulier pendant les comp¨¦titions. Les femmes repr¨¦sentent 60 % du public et pr¨¨s de 50 % d’entre elles d¨¦clarent avoir t¨¦l¨¦charg¨¦ un jeu parce qu’il leur avait ¨¦t¨¦ recommand¨¦ par un influenceur.
Parmi les Br¨¦siliens ayant r¨¦pondu ¨¤ ces questions, 80 % sont des passionn¨¦s de jeux, la moiti¨¦ consomme du contenu vid¨¦o relatif aux jeu vid¨¦o et un quart regarde ou participe ¨¤ des esports.
Fond¨¦e en 2017 en tant qu’entreprise commerciale par les entrepreneurs Jamia P¨¢dua, Andre Akkari et Cris Guedes, l’organisation br¨¦silienne d’esports Furia est aujourd’hui consid¨¦r¨¦e comme la quatri¨¨me plus grande entreprise d’esports au monde. Elle participe aux comp¨¦titions de Counter-Strike : Global Offensive, Rocket League, League of Leagues?, Valorant, Rainbow Six : Siege?, Apex Legends et Super Smash Bros. L’¨¦quipe a fait sa premi¨¨re apparition il y a deux ans ¨¤ l’IEM Katowice et, bien qu’elle n’ait pas gagn¨¦, elle a jou¨¦ contre Made in Brazil. Furia ¨¦tait l¡¯¨¦quipe favorite dans un certain nombre de comp¨¦titions en 2021 et 2022.
L’entreprise s’est ensuite enracin¨¦e en Europe. Elle a ¨¦tabli son si¨¨ge social ¨¤ Malte au d¨¦but de l’ann¨¦e dans le but d’apporter plus de stabilit¨¦ ¨¤ ses ¨¦quipes. L’espace d¨¦passe les 1 000 m¨¨tres carr¨¦s et permet aux ¨¦quipes de Furia de concourir en Europe.
La prolif¨¦ration des smartphones fait que les jeux mobiles d¨¦passent de loin les versions pour PC et consoles. Pourtant, les titres esports sur PC sont plus rentables. Les recettes du march¨¦ de l’esport devraient atteindre 16,03 millions de dollars am¨¦ricains en 2023 et maintenir un taux de croissance annuel compos¨¦ (TCAC) de 7,75 % jusqu’en 2027. Avec 7,5 millions de dollars, le segment le plus important de ce march¨¦ est celui des droits m¨¦diatiques, suivi par les publicit¨¦s de marque et les parrainages, lesquels sont mis en place par des soci¨¦t¨¦s telles que Gillette, Dell et Redbull.
En 2023, le taux de p¨¦n¨¦tration des utilisateurs devrait ¨ºtre de 8,2 % et il devrait passer ¨¤ 11 % en 2027. Le revenu moyen par utilisateur est estim¨¦ ¨¤ 0,90 dollars am¨¦ricains.
Le nombre de participants aux esports au Br¨¦sil devrait atteindre 25 millions d’ici 2027. Si cet objectif se concr¨¦tise, le march¨¦ vaudra 22 millions de dollars. L’esport continue de se d¨¦velopper, ce qui ne signifie pas qu’il deviendra courant, mais il attirera ¨¤ lui de nouveaux march¨¦s.
Selon certains, le Br¨¦sil est le march¨¦ le plus prometteur au monde pour les sports ¨¦lectroniques. Plusieurs soci¨¦t¨¦s de jeux mobiles ont ¨¦t¨¦ incit¨¦es ¨¤ s’installer au Br¨¦sil, Garena et Riot Games ¨¦tant bien implant¨¦es dans le pays. Des ¨¦quipes comme Furia, LOUD et MIBR d¨¦veloppent la popularit¨¦ des jeux. Des ligues ont ¨¦t¨¦ ¨¦tablies pour la plupart des titres majeurs de l’esport : Rainbow Six, CS : GO, League of Legends, Wild Rift, Free Fire, Mobile Legends : Bang Bang et autres.
Suite ¨¤ la victoire des Valorant Champions 2022, le Br¨¦sil est devenu le seul pays au monde ¨¤ avoir remport¨¦ les plus grands titres dans les trois principaux jeux de tir tactique : Valorant, CS : GO et Rainbow Six Siege. En 2022, les 4 352 Br¨¦siliens ayant pris part ¨¤ ces comp¨¦titions ont gagn¨¦ 47 millions de dollars am¨¦ricains lors de 3 275 tournois, ce qui place le pays au 7e rang mondial pour les gains obtenus gr?ce aux sports ¨¦lectroniques. Counter-Strike : Global Offensive a ¨¦t¨¦ le jeu le plus r¨¦compens¨¦, avec 11 millions de dollars de gains pour ses joueurs.
Gabriel ‘FalleN’ Toledo est le joueur br¨¦silien qui a gagn¨¦ le plus d’argent (1,2 million de dollars). Il a gagn¨¦ 99,32 % de ce total en remportant des tournois de Counter-Strike : Global Offensive.
Il n’existe pas de loi f¨¦d¨¦rale br¨¦silienne portant sur les sports ¨¦lectroniques. La tentative d’introduction d’une l¨¦gislation a ¨¦t¨¦ bloqu¨¦e par la pression publique en 2019. Cependant, certains ?tats ont introduit une l¨¦gislation cat¨¦gorisant les jeux vid¨¦o comme des jeux bas¨¦s sur l’habilet¨¦ pour les diff¨¦rencier des jeux de hasard. Plus r¨¦cemment, une loi a ¨¦t¨¦ adopt¨¦e par la Chambre des D¨¦put¨¦s du parlement br¨¦silien et attend l’approbation du S¨¦nat.
Les paris sportifs ont ¨¦galement fait l’objet de d¨¦bats. Ils sont actuellement ¨¤ l’¨¦tude, le gouvernement souhaitant l¨¦gif¨¦rer sur les paris sportifs cette ann¨¦e. La perspective d’une l¨¦galisation a suscit¨¦ un regain d’int¨¦r¨ºt pour le march¨¦ de la part des investisseurs.
Globalement, 1 % de tous les ¨¦diteurs de jeux sur Google ë°”ì¹´ë¼ sont br¨¦siliens ; Tapps Games est l’un des plus grands studios de jeux br¨¦siliens. La note moyenne des jeux des cr¨¦ateurs de jeux br¨¦siliens sur Google ë°”ì¹´ë¼ est de 3,98 ¨¦toiles sur 5. 69 % de leurs jeux comportent des publicit¨¦s et 24 % utilisent les syst¨¨mes de paiements dans l¡¯application pour se mon¨¦tiser.
Pr¨¨s de 200 plateformes internationales proposent des services de paris sportifs aux clients br¨¦siliens. Le titre qui g¨¦n¨¨re le plus de revenus est Counter-Strike : Global.
Par ordre de popularit¨¦, les jeux les plus achet¨¦s et les plus jou¨¦s sont : Offensive (CS : GO), League of Legends (LoL), Dota 2, Valorant et Call of Duty. Pour la plupart des parieurs, CS : GO est imbattable, quatre des cinq ¨¦v¨¦nements d¡¯esport les plus importants au monde ¨¦tant li¨¦s au jeu : Intel Extreme Masters (IEM), ESL Pro League, Blast Premier et PGL Major.
La Jeunesse Arena accueille ce mois-ci le plus grand ¨¦v¨¦nement de CS : GO, l’Intel Extreme Masters 2023 ¨¤ Rio de Janeiro. Le tournoi pr¨¦sentera 16 ¨¦quipes d’¨¦lite en lice pour une cagnotte de 250 000 dollars am¨¦ricains et un prix suppl¨¦mentaire d¡¯un million de dollars pour les champions (Intel Grand Slam).
Articles
ESL a conclu un accord avec GamingMalta