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Selon Andrew Rhodes, Directeur de la Commission des Jeux du Royaume-Uni, les op¨¦rateurs cherchent ¨¤ attirer de nouveaux groupes d¨¦mographiques car le jeu semble avoir atteint un plateau au Royaume-Uni
S’exprimant lors d’une conf¨¦rence de l’Association internationale des r¨¦gulateurs des jeux (IAGR) ¨¤ Melbourne, Rhodes a d¨¦clar¨¦ : bien qu’il y ait eu une croissance rapide du jeu en ligne pendant la pand¨¦mie, les op¨¦rateurs n’ont pas profit¨¦ d’une explosion de la participation au jeu.
En fait, le march¨¦ aurait peut-¨ºtre m¨ºme atteint un plateau. En cons¨¦quence, les op¨¦rateurs lancent de nouveaux produits et tentent d’¨¦tendre leur port¨¦e ¨¤ d’autres segments de march¨¦, nous explique Rhodes lors de la conf¨¦rence.
Alors que nous avons vu la participation globale rester statistiquement stable, nous voyons plus de femmes jouer. C’est un exemple de changement.
Deux principaux facteurs ¨¦mergents affectent le comportement des op¨¦rateurs et des consommateurs : il s’agit du co?t de la vie et de l’impact des mesures de jeu plus s?res adopt¨¦es par l’industrie.
Des mesures telles que les limites de mise et l’abordabilit¨¦ ont r¨¦duit les recettes et ont ¨¦galement modifi¨¦ la r¨¦partition des revenus ; une plus petite proportion provient des clients les plus d¨¦pensiers.
L’un des plus grands op¨¦rateurs a ainsi vu les d¨¦p?ts des gros d¨¦pensiers baisser en termes de statistiques : ils repr¨¦sentaient 19 % il y a cinq ans et seulement 5 % aujourd’hui, a-t-il expliqu¨¦ sans nommer l’entreprise.
Un autre op¨¦rateur a introduit des contr?les d’accessibilit¨¦. 7 % des clients sont refus¨¦s lors de l’inscription.
Ces entreprises sont de grands op¨¦rateurs multinationaux. Ils ont fait des choix conscients pour r¨¦duire activement la d¨¦pendance des clients ¨¤ haut risque et des plus d¨¦pensiers. Je pense que c’est important a-t-il d¨¦clar¨¦.
Rhodes a ¨¦galement abord¨¦ les probl¨¨mes de r¨¦glementation des produits ¨¦mergents tels que les jetons non fongibles. Les limites quant ¨¤ ce qui constitue un produit de jeu deviennent de plus en plus floues.
Nous verrons probablement de plus en plus d’int¨¦gration de ces types de produits dans le sport ainsi que dans l’industrie l¨¦gitime du jeu.?
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