L'Association polonaise des sports ¨¦lectroniques rejoint le Comit¨¦ olympique

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L’Association polonaise des sports ¨¦lectroniques (ESA) a annonc¨¦ son arriv¨¦e au sein du Comit¨¦ olympique polonais.

Dans une r¨¦solution sp¨¦ciale adopt¨¦e fin mars, l’Organe directeur des sports ¨¦lectroniques a ¨¦t¨¦ accept¨¦ en tant que membre ordinaire du Comit¨¦ olympique. Il aura les m¨ºmes responsabilit¨¦s et privil¨¨ges que les membres repr¨¦sentant les sports traditionnels.

La Pologne est un leader mondial de l’esport depuis de nombreuses ann¨¦es. Cela est d? en grande partie au fait que le gouvernement polonais a tr¨¨s rapidement reconnu l’esport comme un sport au sens traditionnel du terme : depuis 2017, “toute forme de comp¨¦tition bas¨¦e sur l’activit¨¦ intellectuelle, qui pr¨¦tend obtenir un r¨¦sultat sportif” devrait sans ¨¦quivoque ¨ºtre consid¨¦r¨¦e comme un sport. De nombreux Organes l¨¦gislatifs et socio-¨¦conomiques doivent en prendre compte.

Cette l¨¦gislation a permis ¨¤ la Pologne de devenir un pionnier dans le domaine des sports ¨¦lectroniques. C’est l’un des premiers pays ¨¤ organiser des tournois ¨¤ grande ¨¦chelle. La Pologne est aussi connue pour l’IEM Katowice. Le tournoi leader sur le march¨¦ de Counter-Strike se d¨¦roule dans la ville polonaise Katowice. Il a attir¨¦ 174 000 spectateurs en 2019.

Katowice ¨¦tait autrefois une ville mini¨¨re importante et, avec l’arriv¨¦e et l’int¨¦gration de l’esport, elle a connu une v¨¦ritable renaissance. Cette industrie tr¨¨s gratifiante peut cr¨¦er un ¨¦cosyst¨¨me b¨¦n¨¦fique pour tous. Ici, cela profite ¨¤ la croissance et ¨¤ l’expansion de l’industrie technologique de Katowice dans son ensemble.

Polish esports.
Parlement polonais, Varsovie, Pologne

Cela n’¨¦chappe pas aux personnes influentes en Pologne : le gouvernement a m¨ºme ajout¨¦ le jeu vid¨¦o “This War of Mine” au programme scolaire. La qualit¨¦ de la simulation et sa capacit¨¦ ¨¤ transmettre la r¨¦alit¨¦ des atrocit¨¦s r¨¦elles commises et v¨¦cues par les civils dans les conflits arm¨¦s en font un outil inestimable.

Cela contribue ¨¤ instruire les enfants sur une pl¨¦thore de sujets diff¨¦rents : les guerres, l’histoire, l’¨¦thique, la psychologie, la sociologie et la valeur de la dignit¨¦ humaine…

Cette position montre que la Pologne accepte avec enthousiasme les jeux vid¨¦o d’un point de vue sociopolitique, et qu’elle encourage le d¨¦veloppement de ces technologies. L’inclusion de l’Association polonaise des sports ¨¦lectroniques dans le Comit¨¦ olympique est une nouvelle preuve de respect pour l’ensemble du secteur. D’autres mesures ont ¨¦t¨¦ prises par l’association : l’¨¦ducation sportive dans plus de 50 ¨¦coles polonaises, mais aussi la collaboration avec l’Agence antidopage polonaise et la F¨¦d¨¦ration internationale des sports ¨¦lectroniques.

SiGMA Europe

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