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Julian Borg-Barthet, directeur commercial de Lady Luck Games, ¨¦voque les trois premi¨¨res ann¨¦es d’activit¨¦ de Lady Luck Games et explique comment le studio s’est positionn¨¦ en tant que fournisseur de contenu de ë°”ì¹´ë¼ de premier plan sur les principaux march¨¦s d’Europe et d’ailleurs.
En entrant sur un march¨¦ d¨¦j¨¤ satur¨¦ et comp¨¦titif, Lady Luck Games avait le d¨¦sir de changer les choses et d’innover.
Aujourd’hui, nos titres sont imm¨¦diatement reconnaissables parmi les centaines d’autres que l’on trouve dans les halls de jeu. Notre cofondateur et directeur artistique, Rasmus Guldbjerg-Kj?r, a pass¨¦ plus de 20 ans ¨¤ r¨¦aliser le design de jeux qui comptent parmi les plus populaires au monde, comme Hitman et Agent 47. Il sait donc comment cr¨¦er une machine ¨¤ sous remarquable.
Bien entendu, notre d¨¦sir d’¨ºtre diff¨¦rent et de proposer des graphismes exceptionnels s’accompagne d’un deuxi¨¨me ingr¨¦dient cl¨¦ : la cr¨¦ativit¨¦ math¨¦matique. Elle assure un gameplay explosif ; les joueurs sont tenus en haleine gr?ce ¨¤ une volatilit¨¦ ¨¤ ¨¦chelle d¨¦gressive et ¨¤ de gros bonus qui cr¨¦ent de l’anticipation. Les c?urs des joueurs s’acc¨¦l¨¨rent, ils ont du mal ¨¤ s’arr¨ºter et les gros gains potentiels se concr¨¦tisent.
Ces trois ann¨¦es ont vraiment ¨¦t¨¦ incroyables pour Lady Luck Games. Il y a eu en cours de route. Nous vous pr¨¦sentons ci-dessous quelques-uns des plus importants, ainsi que nos projets pour 2023 et au-del¨¤.
L’obtention d’une prestigieuse licence de la Commission britannique des jeux d’argent
Le Royaume-Uni reste l’un des pays les plus importants pour ce qui est des jeux en ligne, et tout d¨¦veloppeur de machines ¨¤ sous s¨¦rieux souhaite voir ses jeux mis ¨¤ la disposition des joueurs sur ce march¨¦.
Le fait que nous ayons pu obtenir une licence de l’UKGC ne nous ouvre pas seulement les portes de ce march¨¦ important et lucratif, mais constitue ¨¦galement un gage de qualit¨¦ pour nos jeux, y compris pour les titres que nous avons d¨¦velopp¨¦ en interne et pour ceux que nous poss¨¦dons gr?ce ¨¤ notre r¨¦cente acquisition du studio d’avant-garde ReelNRG.
L’acquisition de ReelNRG
Nous avons conclu l’acquisition de ReelNRG en mai dernier, et l’op¨¦ration s’est av¨¦r¨¦e transformatrice. Elle nous a permis d’¨¦largir notre portefeuille de jeux d¨¦j¨¤ impressionnant avec un contenu nouveau et passionnant, mais aussi de migrer vers un serveur de jeux ¨¤ distance plus moderne et plus robuste.
Rebaptis¨¦ StormRGS, il offre une plus grande efficacit¨¦ op¨¦rationnelle. Il nous a permis de proposer des outils promotionnels et des tournois am¨¦lior¨¦s ¨¤ nos op¨¦rateurs partenaires.
L’acquisition d’une licence Megaways et la collaboration exclusive avec King Features Syndicate
Megaways est d¨¦sormais incontournable pour tout studio de jeu. En ao?t de l’ann¨¦e derni¨¨re, nous avons sign¨¦ un accord de licence avec Big Time Gaming qui nous a permis d’ajouter une premi¨¨re s¨¦rie de machines ¨¤ sous Megaways ¨¤ notre portefeuille.
La premi¨¨re machine ¨¤ sous Lady Luck ¨¤ profiter des fonctionnalit¨¦s Megaways est Spinjoy Society, qui est tr¨¨s populaire. Beaucoup d’autres suivront.
Nous avons ¨¦galement sign¨¦ un accord avec King Features Syndicate qui nous donne acc¨¨s ¨¤ une s¨¦rie de propri¨¦t¨¦s intellectuelles. Nous les avons utilis¨¦es pour cr¨¦er des machines ¨¤ sous inspir¨¦es de Beetle Bailey et Popeye. Cet accord renforce consid¨¦rablement l’offre de notre portefeuille et nous permet de proposer ¨¤ nos partenaires du contenu cr¨¦¨¦ par des marques tr¨¨s appr¨¦ci¨¦es.
Le march¨¦ des jeux d’argent en ligne en Europe est ¨¦norme. C’est presque la moiti¨¦ du march¨¦ mondial. Compte tenu de cette formidable opportunit¨¦, il n’est pas surprenant que la r¨¦gion ait ¨¦t¨¦ et reste notre principale pr¨¦occupation. Cela dit, nous sommes ¨¦galement d¨¦sireux de nous d¨¦velopper ¨¤ l’¨¦chelle internationale.
Nous nous sommes lanc¨¦s en Afrique du Sud avec le groupe 1609. Nous sommes ¨¦galement pr¨¦sents en Am¨¦rique latine, en particulier au Mexique o¨´ nous avons r¨¦cemment lanc¨¦ notre gamme de jeux avec l’op¨¦rateur LoGrand.
Nous gardons un ?il sur le march¨¦ nord-am¨¦ricain. Nous avons cr¨¦¨¦ les fondations pour d¨¦velopper notre pr¨¦sence aux Etats-Unis et au Canada. Dans ce dernier pays, nous avons demand¨¦ une licence en Ontario, pos¨¦ les bases d’un accord avec un partenaire et pr¨¦voyons de proposer nos jeux aux op¨¦rateurs de la province d¨¨s que nous aurons re?u le feu vert.
La prochaine ¨¦tape : une licence MGA
L’expansion sur de nouveaux march¨¦s sera un objectif cl¨¦ pour 2023 et pour les ann¨¦es suivantes. Notre objectif est d’obtenir des licences dans les principaux pays du monde.
Notre demande a d¨¦j¨¤ ¨¦t¨¦ d¨¦pos¨¦e aupr¨¨s de l’Autorit¨¦ de jeu de Malte. Nous esp¨¦rons recevoir une licence sous peu, ce qui augmentera consid¨¦rablement le nombre de pays dans lesquels nous pourrons proposer nos jeux.
Cela nous permettra ¨¦galement de conclure davantage de partenariats avec des op¨¦rateurs de premier plan dans ces pays et dans bien d’autres. Nous pourrons nous d¨¦velopper au fur et ¨¤ mesure que nous obtiendrons de nouvelles certifications et approbations.
C’est vraiment une p¨¦riode passionnante pour nous, et nous sommes impatients de prendre le march¨¦ d’assaut.