- Sommets
- Actualit¨¦s
- Fondation
- Fusions et Acquisitions
- Qui sommes-nous??
Le d¨¦veloppeur de licences et de jeux cot¨¦ ¨¤ Londres s’est d¨¦marqu¨¦, avec une somme impressionnante de 7,7 millions de livres sterling de recettes au cours des 6 premiers mois de l’ann¨¦e. Bien qu’une grande partie de la croissance puisse ¨ºtre attribu¨¦e aux confinements dus au COVID-19, le d¨¦veloppeur a soulign¨¦ qu’elle ¨¦tait rest¨¦e constante, donnant au conseil d’administration confiance dans ses performances futures. On peut ¨¦galement mentionner les revenus de licence de contenu en croissance de 39 % (4,1 millions de livres sterling) gr?ce ¨¤ une augmentation de la distribution due ¨¤ un portefeuille de jeux ¨¦largi.
On peut ¨¦galement relever une augmentation au niveau du portefeuille de licences de marques de la soci¨¦t¨¦ : 298 % dans ce segment ¨¤ 1,7 million de livres sterling. Une autre augmentation significative : une croissance de 7 % due au nouveau contenu Slingo ainsi qu’¨¤ une gestion am¨¦lior¨¦e des joueurs et ¨¤ des fonctionnalit¨¦s suppl¨¦mentaires au niveau de l’engagement des joueurs.
L’impressionnante croissance du profit de Gaming Realms s’inscrit dans la lign¨¦e des d¨¦buts lucratifs du groupe sur le march¨¦ italien plus t?t cette ann¨¦e. Le d¨¦veloppeur de contenu de jeu ax¨¦ sur les mobiles esp¨¨re maintenant capitaliser sur son r¨¦cent succ¨¨s, se pr¨¦parant ¨¤ se lancer sur d’autres march¨¦s au cours du second semestre.
Le pr¨¦sident ex¨¦cutif de Gaming Realms, Michael Buckley, a comment¨¦ : ? Avec un d¨¦veloppement de jeux solide, une strat¨¦gie claire pour continuer ¨¤ ¨¦tendre la distribution ¨¤ l’international, et la demande des clients du groupe qui devrait se poursuivre, le conseil d’administration s’attend ¨¤ ce que les ¨¦changes pour l’ann¨¦e enti¨¨re soient conformes aux attentes du march¨¦. Il reste confiant dans les perspectives strat¨¦giques de l’entreprise ?.
? Le groupe s’est r¨¦cemment lanc¨¦ au Michigan et en Pennsylvanie ; il souhaite d¨¦sormais capitaliser sur les opportunit¨¦s importantes de ces march¨¦s. Nous cherchons ¨¦galement ¨¤ renforcer notre position en Europe gr?ce ¨¤ des lancements sur d’autres march¨¦s r¨¦glement¨¦s, suite ¨¤ la r¨¦ponse encourageante que nous avons constat¨¦e de la part des acteurs en Italie pour notre contenu Slingo ?, a-t-il ajout¨¦.
L’ann¨¦e ¨¤ venir
Suite au succ¨¨s de ses trois op¨¦rateurs dans le Michigan, Gaming Realms pr¨¦voit de r¨¦pondre ¨¤ la demande croissante en se concentrant sur une nouvelle expansion aux ?tats-Unis alors que de nouveaux ?tats annoncent leur intention de r¨¦glementer l’iGaming. La soci¨¦t¨¦ est ¨¦galement en train d’obtenir une licence en Ontario (Canada) car le pays s’appr¨ºte ¨¤ l¨¦galiser le jeu d’argent en ligne. Gaming Realms consid¨¨re aussi d’ajouter nouveaux distributeurs, op¨¦rateurs et licences ¨¤ son portefeuille en constante croissance, pour continuer ¨¤ p¨¦n¨¦trer ses march¨¦s existants.
Buckley a conclu : ? C’est une p¨¦riode passionnante pour l’entreprise et nous avons l’intention de continuer ¨¤ offrir une r¨¦elle valeur ajout¨¦e, en faisant ¨¦voluer notre plate-forme et en apportant un contenu innovant ¨¤ de nouveaux publics dans le monde entier. Avec un impact plus important attendu au niveau du Michigan et de la Pennsylvanie pour le second semestre de cette ann¨¦e, le conseil d’administration est confiant dans les performances futures de l’entreprise. ?
SiGMA Am¨¦riques 2021 en virtuel :
Le salon virtuel SiGMA Am¨¦riques se d¨¦roulera du 13 au 14 septembre 2021. Vous y trouverez un ¨¦tage d¡¯exposition enti¨¨rement interactif, des salles de discussion en r¨¦seau et des pan¨¦listes r¨¦put¨¦s. Explorez le programme ou d¨¦couvrez l’¨¦tage d’exposition.