- Sommets
- Actualits
- Fondation
- Fusions et Acquisitions
- Qui sommes-nous??
Le rcent redressement de 262 millions de dollars impos par les autorits fiscales indiennes Gameskraft Technology a dmoralis l’industrie du jeu en Inde?
Fond en 2017, Gameskraft Technology propose aux joueurs de placer des paris sur les jeux Rummy Culture, Gamezy et Rummy Time. La socit base Bengaluru a t accuse d’avoir omis de payer 21000 roupies entre 2017 et le 30 juin 2022. Il s’agit du plus grand redressement fiscal sur une taxe indirecte mis en Inde.
Les jeux d’adresse (qui n’impliquent aucun pari) et les jeux de hasard sont pour l’instant taxs diffremment. L’application d’un taux d’imposition forfaitaire entra?nerait la faillite de nombreuses entreprises de jeux en Inde.
Ce type de jeux en ligne a permis aux joueurs de rester en contact avec des amis et des pairs pendant qu’ils taient confins chez eux en raison du COVID-19. Aujourd’hui, plus de 350 millions de personnes continuent de jouer des jeux en ligne en Inde, surtout au sud du pays.
Un comit de ministres (GoM) cr par le ministre fdral des Finances en mai est charg de proposer des solutions pour crer un cadre quitable pour tous les types de jeux.
Cela pourrait contribuer promouvoir le secteur tout en augmentant les recettes fiscales. Le GoM avait prcdemment recommand un prlvement de 28% sur les revenus bruts des jeux ; il avait demand plus de temps pour prsenter sa conclusion au Conseil.
La Direction gnrale du renseignement GST (DGGI) semble mettre sur un plan d’galit les paris et les jeux d’argent avec des jeux d’adresse en ligne, qui sont protgs par la constitution indienne nous crit le consultant en iGaming Jaydeep Chakravartty (photo).
Les jeux bass sur les comptences sont diffrents des jeux hasards, et leur interdiction n’est pas une solution. Cela affecterait ngativement le march des jeux en ligne.
Selon la lgislation actuelle, le gouvernement n’est pas autoris interdire purement et simplement les jeux d’adresse, mais il peut les rglementer. On peut se demander pourquoi la priorit du gouvernement n’est pas de prendre des mesures contre les sites de jeu illgaux et/ou clandestins, qui ne paient pas d’imp?ts.
Une politique de jeu en ligne qui protge les joueurs est ncessaire et urgente.
Le gouvernement central a mis en place un groupe de travail interministriel et le ministre de l’lectronique et des technologies de l’information s’est entretenu avec toutes les parties prenantes pour prendre les meilleures dcision quant la rglementation de l’industrie des jeux en ligne afin de maximiser le potentiel du secteur mergent.
C’tait l’un des premiers pays europens rglementer le secteur des jeux ! Malte est une plaque tournante du commerce mondial, un choix vident pour la prsence de SiGMA en Europe et une base solide pour l’avenir de l’iGaming. L’?le offre une plthore de perspectives aux investisseurs et aux entrepreneurs qui cherchent fa?onner l’avenir de cette entreprise de plusieurs milliards de dollars.