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La Agencia Nacional de Polic赤a de Corea del Sur (NPA) advirti車 la semana pasada e indic車 que m芍s de uno de cada tres individuos detenidos en la ofensiva contra el juego en l赤nea eran adolescentes. Las estad赤sticas alarmantes muestran una tendencia preocupante tendencia al aumento de la participaci車n de los j車venes en actividades de juego ilegal. Esto suscita preocupaci車n por ludopat赤a y los efectos perjudiciales.
Seg迆n el informe del Korea Times, las autoridades detuvieron a un total de 2.925 personas durante los seis meses que dur車 la ofensiva contra la participaci車n de los adolescentes en las apuestas en l赤nea, desde el 25 de septiembre del a?o pasado hasta el 31 de marzo. De ellos, 1.035, el 35,4%, eran adolescentes.
Entre los delincuentes adolescentes, 798 eran estudiantes de instituto, 228 de secundaria y siete universitarios. Las autoridades tambi谷n informaron de que incluso hab赤a alumnos de primaria implicados. De ellos, el m芍s joven era un ni?o de 9 a?os que apost車 10.000 wones.
La ofensiva se sald車 con 566 adolescentes enviados a centros de asesoramiento especializados con el consentimiento de sus padres. Con ello, se pretend赤a abordar los problemas subyacentes y proporcionar el apoyo necesario. Adem芍s, 75 adultos se enfrentaron a penas de prisi車n y se confiscaron ganancias delictivas por un total de 61,9 mil millones de wones (41,9 millones de euros).
Las investigaciones policiales detallan los m谷todos empleados por las webs de juego en l赤nea para atraer a los adolescentes. Entre ellos, invitar a compa?eros, mensajes, anuncios en l赤nea y promociones en redes sociales. El bacar芍 result車 ser el juego preferido entre los jugadores adolescentes, seguido de las apuestas deportivas, los juegos de 諻儦渠 y el Powerball o las m芍quinas tragaperras.
La sencillez de los procesos de registro, como la inscripci車n con cuentas bancarias o cheques regalo, facilit車 la participaci車n de los adolescentes en las actividades de juego. Seg迆n el informe, se identificaron m芍s de 1.000 cuentas financieras a nombre de adolescentes para gestionar fondos de juego y transacciones relacionadas.
La polic赤a destac車 la idea err車nea que tienen los adolescentes de que el juego es un tipo de entretenimiento inofensivo, exacerbada por los programas de juego en l赤nea que se asemejan a interfaces de juego simplistas. Adem芍s, las detenciones indican que los operadores manipulaban los programas para acelerar las ganancias y las p谷rdidas, empleando estrategias como el par-impar, la escalera y los penaltis.
Con planes para reanudar la represi車n en mayo, la NPA mantiene su firme compromiso de combatir la participaci車n de los adolescentes en los juegos de azar en l赤nea. Woo Jong-soo, jefe de la Oficina Nacional de Investigaci車n, recalc車 la aplicaci車n rigurosa de la ley, tanto contra los jugadores como contra los operadores de los sitios, para abordar el acuciante problema de la ludopat赤a juvenil.
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