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El presidente indonesio, Joko Widodo, niega cualquier plan para proporcionar asistencia social a los jugadores de juegos de azar en l¨ªnea. Los comentarios del presidente surgen como respuesta a los recientes debates sobre la posibilidad de ayudar a las familias afectadas por los juegos de azar en l¨ªnea. Se trata de una propuesta muy pol¨¦mica porque el juego en l¨ªnea en Indonesia es ilegal.
Seg¨²n un informe local, la idea de prestar ayuda social la plante¨® primero el ministro Coordinador de Desarrollo Humano y Asuntos Culturales, Muhadjir Effendy, durante una reuni¨®n celebrada el 13 de junio. Esta se destinaba a establecer el Grupo de Trabajo para erradicar el juego en l¨ªnea. M¨¢s tarde, el 17 de junio, el vicepresidente del grupo aclar¨® que, aunque los jugadores deb¨ªan ser perseguidos, la ayuda propuesta iba para sus familias.
Las declaraciones recientes del presidente Widodo surgen en medio de una ofensiva m¨¢s amplia contra los juegos de azar en l¨ªnea, que se han relacionado con varios casos delictivos y preocupantes en toda Indonesia. En las redes, el presidente insisti¨® en la importancia de administrar el dinero con prudencia e inst¨® a figuras p¨²blicas, l¨ªderes religiosos y ciudadanos a vigilar y denunciar cualquier indicio de adicci¨®n.
La propuesta ha recibido cr¨ªticas de diversos sectores. El Foro Indonesio para la Transparencia Presupuestaria conden¨® la idea y argument¨® que prestar asistencia social a las familias de los jugadores en l¨ªnea subvenciona a los jugadores. En su lugar, Gurnadi Ridwan, investigador del foro, sugiri¨® que el gobierno se centrara en crear oportunidades de empleo para combatir la pobreza.
El director de Econom¨ªa Digital del Centro de Estudios Econ¨®micos y Jur¨ªdicos, Nailul Huda, coincidi¨® con las opiniones y afirm¨® que los jugadores en l¨ªnea no merecen ayudas sociales, ya que contribuyen a las p¨¦rdidas del estado.
En contra de las cr¨ªticas, Asep Suryana, soci¨®logo de la Universidad Estatal de Yakarta, defendi¨® la idea de prestar asistencia social a las familias de los jugadores en l¨ªnea. Sostiene que el juego en l¨ªnea es un problema psicosocial y que los adictos no suelen tener en cuenta las consecuencias a largo plazo de sus actos.
De cara al futuro, el sector del juego centrar¨¢ su atenci¨®n en Europa del Este el pr¨®ximo mes de septiembre para el SiGMA Europa del Este del 2 al 4 de septiembre en Budapest. Se prev¨¦ que el evento atraiga a profesionales de la industria de toda la regi¨®n y proporcione una plataforma para crear redes, desarrollar negocios y explorar las ¨²ltimas tendencias en el sector del juego.