Visi¨®n SiGMA: El juego en Malasia

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Escrito por Content Team

El mercado de iGaming del Sudeste Asi¨¢tico, donde se encuentra Malasia, alcanz¨® los 5,33 mil millones de d¨®lares en 2022. Sin embargo, se prev¨¦ que crezca hasta los 7,14 mil millones de d¨®lares en 2026.

Los juegos para m¨®viles representan aproximadamente el 70% de los ingresos y los videojuegos el 23%. Los analistas creen que el cambio al “juego hipercasual” quiz¨¢ hace crecer m¨¢s el mercado de los juegos para m¨®viles. La inversi¨®n extranjera tambi¨¦n va en aumento, como demuestra el nuevo Sony 바카ë¼Station Studios de Malasia.

Sony apoya el papel de Malasia como creadora de juegos

El papel del sur asi¨¢tico como desarrollador de juegos se demostr¨® en el espaldarazo que Sony dio al territorio al elegir Kuala Lumpur para crear el primer estudio 바카ë¼Station de la historia. Se sabe que el estudio malayo es la joya de la corona del gigante del entretenimiento. Adem¨¢s, el estudio se describe como “vanguardista” y se ha construido a medida para dar cabida a la innovaci¨®n y la creatividad.? M¨¢s que encargarse de proyectos espec¨ªficos, el estudio gestiona absolutamente todo tipo de proyectos en juegos first-party y t¨ªtulos como The Last of Us Part I y MLB The Show 2022. A su vez, se le ha encargado de crear nuevos modelos de personajes y otros activos visuales como la captura de movimientos. El estudio cuenta con 77 empleados a tiempo completo.

Empresas indie

Modelar entornos, el arte conceptual, la animaci¨®n y el desarrollo de videojuegos son habilidades muy solicitadas en todo el Sudeste Asi¨¢tico. Aun as¨ª, muchos creen que Malasia lleva ventaja en innovaci¨®n y tecnolog¨ªa. Sony no es el primer inversor de este tipo en el pa¨ªs, pero hay una cantidad impresionante de estudios internacionales e independientes que tambi¨¦n han establecido proyectos de desarrollo de videojuegos en Malasia, antes de que llegara Sony. Adem¨¢s de 바카ë¼Station, en los ¨²ltimos a?os Bandai Namco, Codemasters y Larian han construido estudios de desarrollo en el extranjero. Los cambios en el mercado indican un alejamiento del dominio de desarrolladores AAA como Square Enix y Activision. Empresas independientes como Toge Productions y Mason Games tambi¨¦n se benefician de su sede en Malasia.

Esports

La Federaci¨®n de Deportes Electr¨®nicos de Malasia es el organismo rector de todos los esports en el pa¨ªs. Se cre¨® en 2014. Su cofundador, Dato’ Ananth S. Nathan, tambi¨¦n es el presidente electo y se dedica a promover los esports en Malasia. Dice que su ambici¨®n es que “Malasia se convierta en la naci¨®n de esports m¨¢s importante del mundo”.

Un ¨²nico ë°”ì¹´ë¼ f¨ªsico

Hoy en d¨ªa, solo hay un ë°”ì¹´ë¼ f¨ªsico legal en Malasia. El establecimiento presume de tener m¨¢s de 400 tipos de juegos de mesa electr¨®nicos, 3.000 m¨¢quinas tragaperras y otras 30 mesas con juegos que incluyen blackjack, tai sai, ruleta y boule entre los m¨¢s populares.

Los musulmanes y los menores de 21 a?os tienen prohibida la entrada al local.

?Se legalizar¨¢ el juego en l¨ªnea?

El juego en l¨ªnea sigue siendo ilegal seg¨²n la Ley de Casas de Juego Comunes de 1953. Aunque la ley no lo contempla expl¨ªcitamente, la ley isl¨¢mica proh¨ªbe jugar. Dado que los musulmanes representan el 61% de la poblaci¨®n, el Gobierno act¨²a con cautela, pero parece trabajar para encontrar una soluci¨®n. Aun as¨ª, el Gobierno tambi¨¦n pretende introducir nuevas normas para legalizar los juegos de azar en l¨ªnea. Si se regula el sector y se conceden licencias a las empresas, el Gobierno dejar¨¢ de percibir unos 650 millones de d¨®lares en concepto de impuestos.

Los juegos de ë°”ì¹´ë¼ en l¨ªnea son los preferidos de los chinos malayos. Los m¨¢s populares son el mahjong, el baccarat, el sic-bo, las loter¨ªas, la ruleta y las m¨¢quinas tragaperras. No obstante, los juegos de habilidad basados en la pesca y la caza tambi¨¦n son un gran negocio.

El pa¨ªs reconoce que la industria del juego es vital para la econom¨ªa y una fuente esencial de inversi¨®n extranjera que tambi¨¦n generar¨¢ ingresos fiscales. Malasia ha atra¨ªdo importantes inversiones extranjeras directas en startups l¨ªderes en el sector del juego. Algunos estudios crean IPs para juegos y otros proporcionan desarrolladores subcontratados para empresas internacionales.

Ecosistema de contenido digital

La pol¨ªtica del Ecosistema de Contenido Digital de Malasia pretende reforzar la industria de contenidos digitales con iniciativas respaldadas por el Gobierno para facilitar el crecimiento del sector a trav¨¦s de planes de financiaci¨®n, formaci¨®n, incubaci¨®n, v¨ªnculos empresariales y acceso al mercado. El sistema de ense?anza superior est¨¢ orientado a la formaci¨®n de talentos. Cuenta con m¨¢s de 50 centros de ense?anza superior que ofrecen cursos relacionados con el juego. Con este ecosistema, Malasia est¨¢ preparada para ofrecer oportunidades a las nuevas empresas de juegos. Tiene una buena financiaci¨®n estatal y una mano de obra cualificada para generar propiedad intelectual de juegos.

Una reciente encuesta de KPMG situaba a Malasia en el cuarto puesto de la regi¨®n en cuanto a competitividad, con una calificaci¨®n favorable respecto a sus hom¨®logos asi¨¢ticos en cuesti¨®n de coste de los negocios, legislaci¨®n e impuestos. El gobierno ha invertido recientemente 5,1 mil millones de d¨®lares mejorar su infraestructura de telecomunicaciones. Ha dotado a 7,5 millones de locales de banda ancha fija a velocidad de gigabit y ampliado la cobertura m¨®vil 4G al 96,8% en las zonas pobladas. La velocidad de la banda ancha m¨®vil ha subido a 35 Mbps.

El potencial del iGaming en Malasia

Hay muchas webs extranjeras que aceptan jugadores malayos. Normalmente, son de ascendencia china o india, los cuales representan el 37% de la poblaci¨®n total. Con una media de edad de 30 a?os, un dominio elevado del ingl¨¦s (562 puntos), 26 millones de tel¨¦fonos inteligentes y 23 millones de jugadores, el mercado del iGaming est¨¢ a¨²n sin explotar. Malasia ofrece grandes oportunidades a las empresas de iGaming y la perspectiva de que el Gobierno legalice el juego en l¨ªnea es una puerta para que las empresas extranjeras operen en el pa¨ªs.

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