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El consumo global de datos sobre apuestas deportivas aument¨® un 32 % interanual durante el primer trimestre de 2025, seg¨²n el ¨²ltimo Informe Trimestral de Datos de LSports. Basado en el an¨¢lisis de datos de m¨¢s de 450 casas de apuestas de todo el mundo, el informe destaca que los apostadores est¨¢n explorando cada vez m¨¢s nuevos mercados de apuestas, en particular el tenis de mesa y los esports.
El tenis de mesa se ha consolidado como el segundo deporte m¨¢s consumido a nivel mundial, superando a los favoritos de las apuestas tradicionales, como el baloncesto y el tenis. En el primer trimestre de 2025, se registraron m¨¢s de 4,2 millones de partidos de tenis de mesa, lo que representa un aumento interanual del 27 %. La alta frecuencia de partidos y el alto potencial de facturaci¨®n en directo han sido factores clave de este aumento de popularidad, .
Mientras tanto, la industria de los esports contin¨²a registrando un crecimiento r¨¦cord en las casas de apuestas. La demanda de contenido de esports se dispar¨® un 75 % en el primer trimestre, consolidando su posici¨®n como uno de los segmentos de mayor crecimiento en el sector de las apuestas. Tan solo los deportes simulados superaron los tres millones de partidos solicitados, mientras que t¨ªtulos populares como el e-f¨²tbol y el e-baloncesto experimentaron un aumento de la participaci¨®n del 79 % y el 122 %, respectivamente.
Asia lidera el crecimiento de las apuestas de esports, con varios mercados clave ¡ªcomo China, Corea del Sur, Jap¨®n, Filipinas y Vietnam¡ª que impulsan la industria hacia nuevas cotas. El mercado de esports de la regi¨®n se encuentra en una trayectoria de crecimiento notable, con ingresos proyectados de 1.300 millones de d¨®lares en 2025. Seg¨²n , se espera que la industria de esports de la regi¨®n crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 5,10 % entre 2025 y 2029, alcanzando una cifra estimada de 1.600 millones de d¨®lares para 2029. Se proyecta que solo el segmento de apuestas de esports generar¨¢ 481,3 millones de d¨®lares en 2025, consolidando a Asia como el mayor mercado mundial de apuestas de esports.
T¨ªtulos clave de esports como Counter-Strike 2 (CS2) y Dota 2 tambi¨¦n contribuyeron a este auge. Seg¨²n el informe, la regi¨®n no solo domina el volumen de apuestas, sino que tambi¨¦n contin¨²a experimentando un r¨¢pido crecimiento tanto en n¨²mero de usuarios como en valor comercial.
La regi¨®n tambi¨¦n cuenta con una audiencia de esports en r¨¢pida expansi¨®n. Se proyecta que el n¨²mero de usuarios supere los 505 millones para 2029, con una penetraci¨®n de usuarios que aumentar¨¢ del 11,2 % en 2025 al 12,5 % para 2029. Se espera que el promedio de ingresos por usuario (ARPU) alcance los 2,94 $ este a?o, lo que subraya el s¨®lido potencial comercial del mercado.
El informe indica que los prestigiosos torneos de esports siguen impulsando la participaci¨®n de los aficionados y las apuestas en Asia. Eventos globales como el Campeonato Mundial de League of Legends, The International (Dota 2) y las populares ligas de esports para m¨®viles est¨¢n expandiendo su presencia en la regi¨®n. En marzo, Shangh¨¢i alberg¨® la Liga de Campeones Asi¨¢tica (ACL) de HERO ESPORTS, lo que refleja el compromiso continuo de la regi¨®n con el desarrollo de los esports.
Para consolidar a¨²n m¨¢s la creciente legitimidad del deporte, los esports debutar¨¢n como disciplina con medalla en los terceros Juegos Asi¨¢ticos de la Juventud, programados para celebrarse en Bar¨¦in del 22 al 31 de octubre de 2025. Esta es la primera vez que los esports se presentar¨¢n como disciplina con medalla en el evento. J¨®venes atletas de entre 14 y 17 a?os competir¨¢n en esports junto a sus compa?eros de otras 20 disciplinas deportivas, representando a 45 pa¨ªses miembros.
El Sudeste Asi¨¢tico, en particular, sigue liderando la participaci¨®n y el alcance de audiencia en los esports. Seg¨²n una encuesta de Deloitte de 2024, realizada a 14.250 participantes en 20 mercados globales, la regi¨®n cuenta con una de las mayores audiencias de esports a nivel mundial. Vietnam y Malasia se encuentran entre los principales pa¨ªses de la regi¨®n en cuanto a audiencia de esports, y los consumidores muestran una mayor disposici¨®n a invertir en experiencias relacionadas con los esports, como la asistencia a eventos y las suscripciones digitales.
En Malasia, el gobierno est¨¢ invirtiendo fuertemente en el desarrollo de los esports. A principios de este a?o, el viceministro de Juventud y Deportes de Malasia, Adam Adli Abd Halim, dio a conocer la estrategia de esports del pa¨ªs para los Juegos Asi¨¢ticos de 2026 en Jap¨®n. Para asegurar una fuerte presencia en los Juegos Asi¨¢ticos, organizaciones como la Liga de Esports de Malasia (MEL), Esports Integrated (ESI) y la Federaci¨®n de Esports de Malasia (MESF) se han unido. Est¨¢n entrenando a jugadores en t¨ªtulos de juegos no convencionales y menos jugados para mejorar las posibilidades de Malasia de ganar.
Vietnam tambi¨¦n est¨¢ dando pasos importantes en los esports. Seg¨²n el Libro Blanco de los Esports de Vietnam 2022-2023, el pa¨ªs se ha asegurado un lugar importante entre los cinco principales pa¨ªses del sudeste asi¨¢tico con el mayor n¨²mero de seguidores de los esports. El informe, elaborado conjuntamente por la Asociaci¨®n de Esports Recreativos de Vietnam () y OTA Network, se centra en la creciente prominencia de la naci¨®n en el panorama de los esports. La industria de los esports de Vietnam gener¨® 5,78 millones de d¨®lares en ingresos en 2023, un aumento del 11,15?% con respecto al a?o anterior. Con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 10,95?%, se espera que el tama?o del mercado alcance los 8,73 millones de d¨®lares en 2027.
Estas ¨²ltimas tendencias ponen de manifiesto la r¨¢pida evoluci¨®n de las apuestas deportivas a nivel mundial. Los actores del sector siguen explorando formas innovadoras de aprovechar este mercado en crecimiento, aprovechando los mercados de apuestas en vivo, el contenido exclusivo y las conexiones con grandes torneos. Con Asia a la cabeza, la industria mundial de las apuestas deportivas est¨¢ entrando en una nueva era de oportunidades.