El ministro Setiadi de Indonesia pretende erradicar el iGaming

Lea Hogg
Escrito por Lea Hogg

El ministro de Comunicaci��n e Inform��tica de Indonesia, Budi Arie Setiadi (arriba), anuncia que su ministerio ha bloqueado 1,9 millones de contenidos de apuestas en l��nea desde que asumi�� el cargo el 17 de julio de 2023 hasta el 21 de mayo de 2024.

El ministerio de Comunicaci��n e Inform��tica tambi��n ha pedido a la Autoridad de Servicios Financieros (OJK) y al Banco de Indonesia (BI) que bloqueen las cuentas bancarias y los monederos digitales relacionados con las apuestas en l��nea. Como resultado, la OJK propone bloquear 5.364 cuentas bancarias y el BI de 555 monederos digitales.

El presidente Joko ��Jokowi�� Widodo orden�� formar a un grupo de trabajo integral para erradicar el juego en l��nea. ��Formar el grupo de trabajo sobre el juego en l��nea es un compromiso del gobierno para erradicar de forma sistem��tica y mensurable el juego en l��nea de arriba abajo��, declar�� Setiadi.

El grupo de trabajo, cuya creaci��n est�� prevista para dentro de una o dos semanas, estar�� dirigido por el ministro Coordinador de Asuntos Pol��ticos, Jur��dicos y de Seguridad, Hadi Tjahjanto. Setiadi dirigir�� la divisi��n de prevenci��n, mientras que el jefe de la Polic��a Nacional, Listyo Sigit Prabowo, dirigir�� la divisi��n ejecutiva.

Bloqueo de monederos digitales asociados al juego en l��nea

Setiadi tambi��n revel�� que se enviaron severas advertencias y ultim��tums a varias redes sociales, entre ellas Meta en octubre de 2023 y X (antes Twitter) en enero de 2024. Como resultado de las advertencias, Meta retir�� 1,65 millones de contenidos de apuestas en l��nea y 450.000 anuncios relacionados entre agosto y octubre de 2023.

La ley que regula las transacciones y la informaci��n electr��nicas, que entr�� en vigor en enero, proh��be expl��citamente las apuestas en l��nea. Impone severas penas de hasta 10 a?os de c��rcel y multas de hasta 10 mil millones de rupias (645.000 d��lares) a los operadores declarados culpables de gestionar sitios de juego.

Profundicemos en el sector del iGaming en Indonesia. El mercado del juego en Indonesia es el 16? m��s grande del mundo y el mayor del Sudeste Asi��tico. A finales de 2021, las ventas representaron 1,92 mil millones de d��lares. El sector de los eSports en el Sudeste Asi��tico se est�� desarrollando principalmente gracias a Indonesia, ya que el 43 % del n��mero total de jugadores de la regi��n se encuentra en Indonesia.

Hist��ricamente, muchos desarrolladores indonesios creaban juegos para m��viles porque eran m��s accesibles. Crear juegos para PC o comprar consolas en Indonesia segu��a siendo relativamente caro. Sin embargo, el mercado de la telefon��a m��vil result�� ser muy saturado. Todo ello, dificult�� que los nuevos juegos para m��viles se pusieran al d��a. Como consecuencia, los desarrolladores indonesios acabaron por dedicarse a los juegos para PC y consolas.

A pesar de los retos, el futuro del ecosistema indonesio de desarrollo de juegos parece prometedor, con potencial para seguir creciendo y ser reconocido en el mercado internacional del juego. El gobierno indonesio reconoce la industria del videojuego como uno de los sectores m��s prometedores para atraer inversiones extranjeras.

En conclusi��n, aunque Indonesia toma medidas estrictas para frenar el juego en l��nea, su sector del iGaming sigue prosperando y muestra un potencial prometedor de crecimiento futuro. El apoyo del gobierno y la poblaci��n joven y conocedora de la tecnolog��a son los principales motores de este auge. Sin embargo, el camino presenta desaf��os y ser�� interesante ver c��mo evoluciona el sector frente a ellos.