- Cumbres
- Noticias
- Fundaci車n SiGMA
- Formaci車n y asesoramiento
- Tour de p車quer
- Sobre nosotros
En el mundo hiperconectado actual, en el que cada toque es una reacci車n digital, nos olvidamos que todo comenz車 con un solo procesador, y no cualquier procesador, sino el primer microprocesador comercial de la historia, dise?ado por un hombre que redefini車 el significado de interactuar con la tecnolog赤a. Federico Faggin, f赤sico e inventor italiano que se mud車 a Estados Unidos en la d谷cada de 1960, dio vida a la arquitectura que impulsa todo: desde tel谷fonos inteligentes hasta consolas de videojuegos, as赤 como los terminales de punto de venta (POS) y los paneles de control de las m芍quinas tragaperras.
En esta entrevista exclusiva con SiGMA News, Faggin reflexiona sobre el pasado disruptivo que ayud車 a crear, a la vez que comparte su audaz visi車n de futuro: un futuro moldeado por la inteligencia artificial, las tecnolog赤as inmersivas y la innovaci車n centrada en el ser humano. En una industria como la del iGaming, donde la transformaci車n es r芍pida y esencial, las perspectivas de Faggin son m芍s que una lecci車n de historia: son un llamado a repensar el verdadero significado de la innovaci車n.
※El verdadero punto de inflexi車n lleg車 cuando decid赤 quedarme en Estados Unidos. Acababa de inventar la tecnolog赤a MOS de puerta de silicio, y eso lo cambi車 todo. Era 1968, en Fairchild. Esa tecnolog赤a permiti車 la creaci車n de microprocesadores, memoria y sensores, transform車 la fabricaci車n de las computadoras§.
Esa decisi車n impuls車 el desarrollo del Intel 4004, el primer microprocesador del mundo. Faggin no solo dise?車 un chip, sino que cre車 el n迆cleo operativo de la inteligencia digital. Su impacto a迆n se siente hoy en d赤a: desde las computadoras personales hasta la web, desde los dispositivos m車viles hasta la infraestructura blockchain. Toda interfaz inteligente, incluidas las de las plataformas de iGaming, se remonta a esta arquitectura invisible.
Faggin no se detuvo ah赤. Con su tercera empresa, Synaptics, fue pionero en la almohadilla t芍ctil y la pantalla t芍ctil capacitiva, tecnolog赤as que redefinieron la interacci車n persona-computadora y se convirtieron en el est芍ndar en miles de millones de dispositivos.
※Inventamos el panel t芍ctil y, posteriormente, la pantalla t芍ctil. Eso cambi車 nuestra forma de interactuar con las computadoras. Fue tan crucial como el microprocesador. Piensen en c車mo usamos tel谷fonos, tabletas e incluso terminales de juegos: todo sucede con la punta de los dedos§.
Este salto es particularmente significativo para la industria del iGaming. Sin estas interfaces, las experiencias m車viles, las apuestas con un solo toque y las tragamonedas con deslizamiento no existir赤an. La experiencia de usuario (UX) inmersiva y sin interrupciones que se da hoy en los 諻儦渠廣 en l赤nea est芍 profundamente arraigada en el legado de las invenciones de Faggin.
※Estudiaba neurociencia y biolog赤a; quer赤a comprender la diferencia entre humanos y computadoras. Intent谷 construir un robot consciente. Despu谷s de dos a?os, me di cuenta de que era imposible. La f赤sica no explica c車mo las se?ales el谷ctricas se transforman en consciencia. Soy f赤sico y ya no me conformaba con el materialismo§.
Esta constataci車n llev車 a Faggin a un territorio inexplorado: el estudio de la consciencia como aspecto fundamental de la realidad. Y al hacerlo, se adentr車 en un debate que se ha vuelto crucial para el desarrollo de la IA moderna, especialmente en campos como los juegos online, donde la personalizaci車n predictiva y el dise?o conductual ya est芍n transformando la experiencia del jugador.
※Rotundamente no: las m芍quinas no entienden, no experimentan. Nosotros experimentamos porque somos conscientes. Para nosotros, los s赤mbolos tienen significado. Para la IA, no. No hay comprensi車n, solo algoritmos que conectan s赤mbolos con otros s赤mbolos. Dentro de la m芍quina hay oscuridad. Dentro de nosotros, hay luz§.
Esta afirmaci車n ataca el n迆cleo de un problema creciente en las industrias digitales: confundir rendimiento con inteligencia. En el iGaming, la IA se utiliza para personalizar ofertas, detectar fraudes y predecir el comportamiento de los jugadores. Pero si esa inteligencia carece de comprensi車n, ?qu谷 tipo de experiencia estamos dise?ando?
Faggin pide cautela. La innovaci車n sin consciencia corre el riesgo de convertirse en manipulaci車n mec芍nica en lugar de una interacci車n significativa. Y esto tiene implicaciones 谷ticas, especialmente en sectores del entretenimiento que afectan tan profundamente la psicolog赤a humana.
※La tecnolog赤a no tiene consciencia. Si se descontrola, es porque se lo permitimos. La IA es solo una imitaci車n de nuestras capacidades, no una verdadera comprensi車n. La responsabilidad es nuestra. Necesitamos darle un prop車sito§.
Esto no implica un rechazo a la innovaci車n, sino una invitaci車n a reflexionar con profundidad. En una 谷poca en la que el reconocimiento facial, la IA generativa y la experiencia de juego inmersiva dominan la frontera digital, el verdadero reto es garantizar que la tecnolog赤a siga siendo una herramienta para mejorar la experiencia humana, no para reemplazarla.
※Conocernos a nosotros mismos. Pasar de la competencia a la cooperaci車n. El universo no se puede conocer con cohetes. Hay que conocerlo desde dentro. Formamos parte de un campo consciente que lo conecta todo§.
※No necesitamos conquistar: necesitamos comprender§.
Puede sonar filos車fico, pero el argumento de Faggin tiene aplicaciones pr芍cticas. En iGaming, los desarrolladores dise?an entornos que moldean la interacci車n, las sensaciones y el comportamiento de los usuarios.
Reconocer esta responsabilidad significa avanzar hacia un dise?o emp芍tico, una innovaci車n sostenible y sistemas que respeten la autonom赤a y el bienestar de los jugadores.
Hoy, cada vez que deslizamos la pantalla, tocamos para jugar o interactuamos con un sistema mejorado con IA, recorremos el camino que Federico Faggin forj車 hace m芍s de 50 a?os. Su legado no es solo tecnol車gico, sino existencial. Nos recuerda que la interfaz m芍s poderosa no es entre el hombre y la m芍quina, sino entre el ser y la comprensi車n. Para construir un futuro donde la tecnolog赤a realmente sirva a la humanidad, tendremos que empezar por ah赤: con la consciencia y lo que significa ser humano.
Este art赤culo se public車 por primera vez en italiano el 11 de junio de 2025.