EWC 2025: m芍s de 2.000 jugadores competir芍n por un premio hist車rico de 70 millones de d車lares

Sudhanshu Ranjan
Escrito por Sudhanshu Ranjan
Traducido por Milagros Codo

La Copa Mundial de Esports (EWC) 2025 inform車 un premio r谷cord de 70 millones de d車lares, sentando las bases para un evento revolucionario en la comunidad de los juegos competitivos. Celebrado en Riad, Arabia Saudita, este torneo de m迆ltiples t赤tulos marca un hito en la historia de los esports. Con 10 millones de d車lares m芍s que el evento inicial de 2024, la EWC consolida su posici車n como uno de los torneos m芍s prestigiosos del mercado.

Detalle del fondo de premios

El se distribuye en 25 competiciones, lo que garantiza que varios t赤tulos de esports y sus respectivas comunidades reciban asistencia econ車mica.

  • Campeonato de clubes de la EWC: La mayor parte del fondo de premios, 27 millones de d車lares, se otorga a los 16 mejores clubes en funci車n del rendimiento general.
    • Premio del ganador: 7 millones de d車lares para el campe車n 2025.
  • Fondo de premios restante: Se divide en tres categor赤as:
    • Campeonatos de juegos: M芍s de 38 millones de d車lares distribuidos entre todos los t赤tulos.
    • Premios MVP: 450.000 d車lares para participantes destacados.
    • Rumbo a la clasificaci車n para la EWC: M芍s de 5 millones de d車lares en torneos previos.

Crecimiento y sostenibilidad en los esports

Uno de los principales objetivos de la Fundaci車n de la Copa Mundial de Esports es promover el crecimiento a largo plazo de los esports. Mediante la firma de contratos plurianuales con editores y la mejora de la estabilidad financiera de los videojuegos competitivos, la EWC espera garantizar que los esports sean una trayectoria profesional sostenible para profesionales de todo el mundo.

Seg迆n el director ejecutivo Ralf Reichert, el enfoque no se centra solo en premios masivos, sino en crear oportunidades en todos los niveles de la industria. Reichert declar車: ※El premio r谷cord de m芍s de 70 millones de d車lares, junto con nuestro compromiso con el Programa de Socios de Clubes y nuestros acuerdos plurianuales con editores, es un privilegio anunciar y validar nuestro prop車sito de impulsar la industria, brindando a jugadores, clubes, editores y dem芍s partes interesadas la estabilidad necesaria para invertir en el 谷xito futuro§.

A?adi車: ※Si bien m芍s de 70 millones de d車lares es una suma incre赤ble que cambia la vida, siempre est芍 alineada con una visi車n a largo plazo, no con un impacto a corto plazo. No se trata solo de tener m芍s dinero en juego, sino de crear oportunidades para todos en todos los niveles del ecosistema y fortalecer la industria para las generaciones futuras§.

Juegos y competencias de la Copa

La Copa Mundial de Esports 2025 incluir芍 una variada selecci車n de juegos de diversos g谷neros. Esta diversa colecci車n garantiza que los aficionados de todas las comunidades de jugadores puedan participar en el torneo. Esta es la lista completa de juegos para la EWC 2025 anunciada hasta la fecha:

  1. Ajedrez
  2. Crossfire
  3. FATAL FURY: City of the Wolves
  4. VALORANT
  5. Apex Legends
  6. Call of Duty: Black Ops 6
  7. Call of Duty: Warzone
  8. Counter-Strike 2
  9. Dota 2
  10. EA Sports FC 25
  11. Free Fire
  12. Honor of Kings
  13. League of Legends
  14. Mobile Legends Bang Bang
  15. Overwatch 2
  16. PUBG BATTLEGROUNDS
  17. PUBG Mobile
  18. Rainbow Six Siege X
  19. Rennsport
  20. Rocket League
  21. Starcraft II
  22. Street Fighter 6
  23. Teamfight Tactics
  24. TEKKEN 8
  25. TBA

Programa de Clubes Asociados

La Fundaci車n de la Copa Mundial de Esports (EWCF) ha anunciado de esports aceptados en el Programa de Socios de Clubes de la EWCF 2025. Con una inversi車n de 20 millones de d車lares, el programa ofrece hasta un mill車n de d車lares a cada uno de los clubes seleccionados para producir contenido creativo y campa?as de marketing durante la preparaci車n y el desarrollo de la Copa Mundial de Esports 2025.

Clubes seleccionados para el Programa de Clubes Asociados

  1. 100 Thieves
  2. All Gamers
  3. Bilibili Gaming
  4. Cloud9
  5. Edward Gaming
  6. EVOS
  7. FaZe Clan
  8. Fnatic
  9. FURIA
  10. G2 Esports
  11. Gaimin Gladiators
  12. Gen.G
  13. Gentle Mates
  14. HEROIC
  15. JD Gaming
  16. Karmine Corp.
  17. Movistar KOI
  18. LEVIATAN
  19. LOUD
  20. MOUZ
  21. NAVI
  22. NIP.eStar
  23. ONIC
  24. POWR
  25. REJECT
  26. S8UL
  27. Sentinels
  28. T1
  29. Team BDS
  30. Team Falcons
  31. Team Liquid
  32. Team RRQ
  33. Team Secret
  34. Team Spirit
  35. Team Vitality
  36. Twisted Minds
  37. Virtus.pro
  38. Weibo Gaming
  39. Wolves Esports
  40. ZETA DIVISION

Contexto hist車rico: comparaci車n de los torneos 2024 y 2025

La Copa Mundial de Esports 2024 sent車 las bases para el evento de este a?o, con la victoria del Team Falcons tras obtener diez puestos entre los tres primeros. El aumento del premio acumulado en 2025 indica el continuo crecimiento y la creciente popularidad del evento. Arabia Saudita ha realizado importantes inversiones en esports a trav谷s de su Fondo de Inversi車n P迆blica. Esta medida se alinea con la visi車n general del pa赤s de diversificar su econom赤a mediante inversiones en entretenimiento y juegos.

Todos los caminos conducen a Roma, del 3 al 6 de noviembre de 2025. El SiGMA Europa Central el evento es el centro de atenci車n en la Fiera Roma, reuniendo a 30.000 delegados, 1.200 expositores y m芍s de 700 ponentes. Aqu赤 es donde se forjan legados y se forja el futuro. Con谷ctate con los innovadores que impulsan el cambio.