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A diferencia de otros pa¨ªses del sudeste asi¨¢tico, Filipinas reconoce los esports como deporte leg¨ªtimo. La Junta de Juegos y Diversiones de Filipinas depende de la Oficina del presidente. Esta les permite a los jugadores profesionales de esports conseguir licencias, lo que les da libertad para participar en torneos internacionales.
El equipo nacional de esports Sibol, muy consolidado en el pa¨ªs, logr¨® un podio en los Campeonatos Mundiales de Esports de 2022 en Bali. Est¨¢ previsto que el equipo participe en los Juegos del Sudeste Asi¨¢tico de 2023 en Camboya. El equipo Sibol organiza m¨²ltiples t¨ªtulos de esports, como Mobile Legends, Dota 2 y StarCraft II, entre otros. En los ¨²ltimos torneos del Sudeste Asi¨¢tico, el equipo gan¨® tres medallas de oro, todo un r¨¦cord. El equipo estaba formado por los mejores jugadores, entre ellos Jason Rafael “Jay” Torculas, Allan Sancio “Lusty” Castromayor, Angelo Kyle “Pheww” Arcangel y Jeniel “Haze” Bata-anon. Tambi¨¦n acogi¨® a Carlito “Ribo” Ribo, Karl Gabriel “KarlTzy” Nepomuceno, y Kenneth Jiane “Kenji” Villa.
La Organizaci¨®n Filipina de Esports es el organismo nacional que pretende normalizar los esports, coordinarse con organizaciones internacionales y proporcionar formaci¨®n adecuada a los jugadores locales para que puedan competir en todo el mundo. Para desarrollar el talento aut¨®ctono, se ha creado la Universidad de Filipinas, en colaboraci¨®n con Blacklist International, propietaria de Tier One Entertainment, ofrece una licenciatura de cuatro a?os en Esports.
El pa¨ªs es un mercado clave en la regi¨®n, con m¨¢s de 43 millones de jugadores activos. Su ritmo crece a un CAGR de m¨¢s del 12%. Se prev¨¦ que el mercado alcance los 1,5 mil millones de d¨®lares en 2025. Se beneficiar¨ªa de una poblaci¨®n de 110 millones de personas con una media de edad inferior a 25 a?os, gran cantidad de usuarios de smartphone y un despliegue r¨¢pido de las redes 5G.
Entre las organizaciones de esports filipinas se encuentran Blacklist International, Bren Esports, Execration, Neon eSports, Omega eSports, Team Pacquiao GG y TNC Predator. Numerosos torneos locales y las ligas locales incluyen Mobile Legends y Bang Bang Professional League.
Despu¨¦s del Covid, la industria de esportsen Filipinas experiment¨® un crecimiento sustancial. Los desarrolladores Moonton Games y Riot Games han reforzado sus operaciones en el pa¨ªs, invertido y establecido oficinas locales. Mobile Legends: Bang Bang, Dota 2 y League of Legends son los juegos m¨¢s populares.
Dota 2 lidera la bolsa de premios con m¨¢s de 10 millones de d¨®lares (m¨¢s del 60% del total). Le sigue Mobile Legends: Bang Bang, con 3 millones de d¨®lares, y Call of Duty: Mobile, con 0,5 millones.
El jugador filipino que m¨¢s ha ganado es Djardel Jicko “DJ” Mampusti. Gan¨® m¨¢s de 1,1 millones de d¨®lares en premios por participar en torneos de Dota 2. Los equipos filipinos de esports que m¨¢s ganaron el a?o pasado fueron TNC Predator, con 4 millones de d¨®lares, Mineski, con 2,3 millones, y Execration, con 0,4 millones.
La legislaci¨®n local permite a los filipinos apostar en 바카ë¼s extranjeros, casas de apuestas deportivas y otras plataformas de juego. Apostar en esports es legal y la ¨²nica restricci¨®n es que las webs deben tener licencia y estar registrados en el pa¨ªs de origen. Lo importante es que los apostantes deben ser mayores de 18 a?os. Las apuestas en directo durante un partido tambi¨¦n se han hecho muy populares. El dinero real y las cuotas fijas a en la web de apuestas en l¨ªnea son las apuestas m¨¢s comunes y es muy habitual que los pagos se realicen en criptomonedas o con transferencias bancarias y monederos electr¨®nicos.
En una entrevista con CNN, el fundador y CEO de Ampverse, Ferdinand Guti¨¦rrez, comparti¨® su postura sobre el futuro de los esports en Filipinas. Guti¨¦rrez explic¨® que marcas como Louis Vuitton, Gucci, BMW y otras utilizan los esports para conectar con los jugadores. De esta manera, en el proceso, remodelan el modelo de ingresos. El contenido mixto, para m¨¢s entretenimiento, incluye m¨²sica y programas largos y cortos. Esto supone es otra tendencia en evoluci¨®n identificada por Guti¨¦rrez. Para concluir, el director de Ampverse describi¨® c¨®mo el aumento de terminales m¨®viles democratiza el juego. Antes, los jugadores del sudeste asi¨¢tico no pod¨ªan permitirse equipos de PCs. Sin embargo, ahora pueden participar en competiciones de esports por m¨®vil. Filipinas crece para convertirse en una potencia de los esports, dijo Guti¨¦rrez.
En Filipinas, el n¨²mero de jugadoras va en aumento. Asimimo, las mujeres tambi¨¦n desempe?an un papel importante en el crecimiento de la industria. El equipo femenino Wild Rift de Sibol tambi¨¦n ha ganado recientemente su primera medalla de oro de los Juegos del Sudeste Asi¨¢tico.
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