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La Asociaci車n Europea de Juegos y Apuestas (European Gaming and Betting Association, EGBA) public車 su segundo , un resumen del trabajo, los logros y el impacto de la Asociaci車n durante los 迆ltimos 12 meses. El informe incluye datos valiosos recopilados de los miembros de la EGBA, entre los que se incluyen operadores destacados como bet365, Betsson Group, Entain, Flutter, LeoVegas, Superbet y otros m芍s. Estos datos no solo ofrecen una visi車n general de las tendencias del sector en 2024, sino que tambi谷n resultan interesantes para comprender el comportamiento y las preferencias de los jugadores.
Los integrantes de la EGBA informaron ingresos brutos del juego (GGR) combinados por un total de 13.500 millones de euros en 2024, un 15% de aumento en comparaci車n con el a?o anterior. Este crecimiento refleja el aumento de la demanda del mercado y la capacidad de la industria para atraer nuevos clientes y retener a los que ya tiene.
La cantidad de apuestas en l赤nea aument車 un 31 % y alcanz車 los 177.700 millones de euros en 2024, mientras que su valor total creci車 un 11 % y ascendi車 a 215.600 millones de euros. Al mismo tiempo, las ganancias de los jugadores aumentaron en 202.100 millones de euros (m芍s del 11 %); esto refleja el alto porcentaje de retorno al jugador (RTP) de la industria, que es del 93,7 %. Estas cifras destacan la naturaleza competitiva de un mercado en el que los operadores equilibran la rentabilidad con pagos atractivos para los jugadores.
A pesar del crecimiento general de las apuestas, el importe medio por apuesta se redujo un 14 %, hasta los 1,20 . Esta disminuci車n sugiere una tendencia hacia apuestas individuales m芍s peque?as, posiblemente impulsada por una mayor accesibilidad a trav谷s de plataformas m車viles o una mayor cautela del consumidor ante la incertidumbre econ車mica.
Sin embargo, las apuestas promedio m芍s bajas suelen generar un aumento en la participaci車n de los jugadores (m芍s apuestas realizadas), lo que puede compensar parcialmente la reducci車n de los ingresos por apuesta. El aumento del 11 % en el valor de la apuesta sugiere que los mayores vol迆menes de apuestas compensan las apuestas m芍s peque?as.
Los juegos de 諻儦渠 dominaron el panorama de las apuestas en l赤nea, representando el 51 % de los GGR (7.000 millones de euros, m芍s del 22 %). Le siguen las apuestas deportivas con el 41 % (5.500 millones de euros, m芍s del 15 %), con otros segmentos como el bingo (m芍s del 19 %) y los eSports (m芍s del 16 %), lo que muestra un s車lido crecimiento. Los ingresos del p車quer disminuyeron un 5 %, lo que refleja una posible disminuci車n del inter谷s en esta categor赤a en comparaci車n con ofertas m芍s din芍micas, como las apuestas virtuales.
Una tendencia notable en las apuestas deportivas es la transici車n de las apuestas en directo (37 % de los ingresos) a las apuestas previas al partido (63 %). Esta variaci車n con respecto a a?os anteriores indica cambios en las preferencias de los jugadores o adaptaciones estrat谷gicas por parte de los operadores para optimizar la rentabilidad.
La cantidad total de cuentas activas de jugadores en l赤nea aument車 a 32,5 millones (m芍s del 4 %), lo que refleja un crecimiento constante en la participaci車n de los usuarios en las plataformas que integran la EGBA.
El aumento de los GGR y el valor de las apuestas se puede atribuir a diversos factores, como los siguientes:
Si bien el crecimiento es evidente, a迆n quedan desaf赤os por abordar:
La EGBA promueve la distribuci車n de licencias a varias empresas, en consonancia con su misi車n de equilibrar la competitividad del mercado con medidas de protecci車n s車lidas para el consumidor. Con las pr車ximas reformas de Finlandia el sistema de licencias m迆ltiples se adoptar芍 en toda la Uni車n Europea, lo que representa un hito que refuerza la posici車n de la EGBA en contra de los monopolios.
Adem芍s, los integrantes de la EGBA poseen en conjunto 321 licencias en 21 pa赤ses europeos, lo que refleja estrictos est芍ndares de cumplimiento. Estas licencias no solo garantizan el juego limpio, sino que tambi谷n aportan importantes ingresos fiscales a los gobiernos nacionales
Si bien persisten desaf赤os, como la competencia en el mercado ilegal, la trayectoria general de crecimiento del sector es prometedora. Los operadores se centrar芍n en innovar sus ofertas de productos, a la vez que se atienen a las normas regulatorias en constante evoluci車n para mantener este impulso.
A medida que las preferencias de los consumidores se inclinan hacia apuestas m芍s bajas y opciones de juego m芍s diversas, como los eSports, la capacidad de la industria para anticipar y responder a estas tendencias ser芍 clave para mantener su ventaja competitiva. Gracias a la colaboraci車n continua entre organismos reguladores y operadores, el sector europeo del juego en l赤nea est芍 bien encaminado hacia un crecimiento sostenible que prioriza tanto la rentabilidad como la protecci車n de los jugadores.