Los m¨¦dicos obligados a preguntar los h¨¢bitos de juego

Jake Graves
Escrito por Jake Graves

Un borrador reciente de directrices sanitarias recomienda a los m¨¦dicos que a personas con problemas de salud mental por sus h¨¢bitos de juego para identificar qui¨¦n necesita ayuda.

En el caso de los lud¨®patas, los m¨¦dicos de cabecera deben discutir opciones como programas inform¨¢ticos para limitar el juego en l¨ªnea y un tratamiento de terapia conversacional en las primeras fases.

El Instituto Nacional para la Excelencia en la Atenci¨®n Sanitaria (Niza) ha elaborado este proyecto de orientaci¨®n con el objetivo de identificar y ayudar a las personas con problemas de ludopat¨ªa.

Proyecto de orientaci¨®n

Hoy en d¨ªa, a las personas con problemas de salud mental, como depresi¨®n, ansiedad o pensamientos suicidas o autolesivos, se les pregunta sobre sus h¨¢bitos de consumo de alcohol y drogas en relaci¨®n con una posible adicci¨®n.

La gu¨ªa sugiere que los pacientes sean sometidos a un cuestionario similar en relaci¨®n con sus h¨¢bitos de juego, con el fin de lograr la misma coherencia a la hora de identificar y administrar el tratamiento.

El director interino de directrices de Niza dijo lo siguiente al respecto:

“El juego perjudicial causa una inmensa miseria a todos los que lo padecen. Queremos que quienes necesiten ayuda o est¨¦n en situaci¨®n de riesgo sean identificados antes y reciban la ayuda adecuada”.

El papel del NHS

Doctors instructed to question gambling habits.
Guy’s Hospital, Southwark, Londres, Reino Unido.

Actualmente, los pacientes pueden ser remitidos a una de las 12 cl¨ªnicas de tratamiento de la ludopat¨ªa del NHS en Inglaterra, y se prev¨¦ que abran tres m¨¢s.

Se considera que los profesionales sanitarios son importantes para prevenir los da?os derivados del juego, por lo que resulta l¨®gico que estas cl¨ªnicas traten hasta a 3.000 personas al a?o.

Problemas de juego en el Reino Unido

Seg¨²n un estudio reciente, aproximadamente 300.000 adultos del Reino Unido se consideran lud¨®patas, lo que afecta a otros 3,8 millones de personas, incluidos ni?os.

Del total, se ha descubierto que los hombres son m¨¢s propensos a jugar que las mujeres, sobre todo teniendo en cuenta el iGaming, donde el 15% de los hombres juegan frente al 4% de las mujeres.

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