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El director de la Comisi¨®n del Juego del Reino Unido (UKGC), Andrew Rhodes, advierte que las aplicaciones de apuestas ilegales utilizan inteligencia artificial e identidades falsas para estafar a los jugadores, advierte el director de la Comisi¨®n del Juego, Andrew Rhodes, mientras las empresas tecnol¨®gicas se apresuran a cerrarlas. Seg¨²n Rhodes, el aumento de v¨ªdeos deepfake (v¨ªdeos generados por IA), aplicaciones falsas y tiendas online fraudulentas amenaza a la seguridad de los jugadores en el Reino Unido.
En respuesta a una , Rhodes confirm¨® que desde el organismo regulador trabajan en estrecha colaboraci¨®n con Apple para eliminar r¨¢pidamente aplicaciones de su tienda despu¨¦s de descubrir una red de operadores ilegales que utilizan identidades fabricadas y marcas falsas para atacar a jugadores.
¡°Estamos frente a un aumento de ?aplicaciones con apariencia falsa?¡±, explic¨®. ¡°Los operadores ilegales utilizan dominios con el nombre de organizaciones ben¨¦ficas, dicen estar en una ubicaci¨®n en Google Maps cuando en realidad no lo est¨¢n o utilizan aplicaciones y asociaciones falsas¡±.
En el informe de Sky News se revel¨® c¨®mo se utilizaban archivos deepfake de periodistas generados por IA en anuncios de v¨ªdeo para promocionar aplicaciones de apuestas falsas. Una vez descargadas, estas aplicaciones redirig¨ªan a los usuarios desprevenidos, a trav¨¦s de una interfaz sofisticada, a 바카ë¼s offshore sin licencia. Algunas se hac¨ªan pasar por aplicaciones relacionadas con el bienestar o las finanzas, y solo revelaban su verdadera naturaleza una vez instaladas.
La Comisi¨®n del Juego dijo que elimin¨® estas aplicaciones r¨¢pidamente una vez reportadas, pero advirti¨® que la amenaza est¨¢ lejos de terminar. ¡°Muestra c¨®mo la naturaleza de la amenaza sigue evolucionando¡±, Rhodes public¨® en LinkedIn, y pidi¨® que haya m¨¢s colaboraci¨®n entre las plataformas tecnol¨®gicas y los organismos reguladores.
Los esquemas se han vuelto m¨¢s sofisticados en los ¨²ltimos meses. Algunos operadores usan nombres similares a los de organizaciones ben¨¦ficas que trabajan por la salud mental o ayuda para ni?os a fin de que sus aplicaciones parezcan confiables. Otros geolocalizan ubicaciones falsas en Google Maps o afirman estar afiliados a conocidos medios de comunicaci¨®n y empresas del Reino Unido.
El periodista de Sky News, Tom Cheshire, fue uno de los usuarios que, sin su conocimiento, fueron v¨ªctimas del deepfake en un anuncio de v¨ªdeo que invitaba a los espectadores a probar lo que parec¨ªa ser una aplicaci¨®n leg¨ªtima, pero lo que hac¨ªa era redirigirlos a un ë°”ì¹´ë¼ sin licencia que operaba desde el Caribe.
El caso plantea serias preguntas sobre c¨®mo se controla el contenido de juegos de azar en l¨ªnea, especialmente cuando se disfraza de contenido inofensivo en tiendas de aplicaciones o a trav¨¦s de plataformas como TikTok e Instagram.
La Comisi¨®n del Juego inform¨® que intensific¨® las medidas de supervisi¨®n del marketing ilegal y solicit¨® a Apple y Google que mejoren sus procesos de selecci¨®n.
Si bien ambos gigantes tecnol¨®gicos cuentan con marcos para detectar aplicaciones falsas, la IA generativa y las credenciales falsificadas han logrado que algunas parezcan legales durante el tiempo suficiente para superar las revisiones. En algunos casos, se han utilizado certificados clonados o credenciales de desarrollador robadas para pasar los controles.
Mientras tanto, Rhodes dijo que el enfoque de la Comisi¨®n est¨¢ en abordar estas amenazas mediante la aplicaci¨®n de la ley y asociaciones tecnol¨®gicas. Dijo que las r¨¢pidas eliminaciones de Apple fueron ¡°un paso positivo¡±, pero que es vital buscar soluciones a largo plazo para evitar que dichas aplicaciones lleguen a los usuarios en primer lugar.
Para los operadores con licencia, el auge de estas aplicaciones representa un riesgo para la reputaci¨®n y una distorsi¨®n de la competencia. Los operadores ilegales no cumplen con las normas de juego seguro, ni con las leyes fiscales ni con las restricciones publicitarias, lo que les otorga una ventaja injusta sobre las marcas brit¨¢nicas excesivamente reguladas. Esta creciente tendencia fraudulenta no se limita a las identidades falsas, tambi¨¦n se extiende a los juegos falsificados, con sitios web sin licencia que ofrecen versiones manipuladas de tragamonedas populares que reducen pr¨¢cticamente a cero las posibilidades de ganar.
La Comisi¨®n advierte que los jugadores corren el riesgo de perder protecci¨®n legal si un sitio retiene las ganancias o usa sus datos de manera indebida.
¡°Se trata de los derechos de protecci¨®n al consumidor¡± explica Rhodes. ¡°Los jugadores tienen que saber si la aplicaci¨®n es segura, tiene licencia y se hace responsable¡±.
Es probable que el uso de deepfakes en la promoci¨®n de juegos se convierta en un problema cada vez m¨¢s grande a medida que las herramientas de IA generativa sean m¨¢s accesibles y robustas. La Comisi¨®n afirma que seguir¨¢ colaborando con los medios de comunicaci¨®n, las plataformas tecnol¨®gicas y las fuerzas del orden para exponer las estafas ilegales y prevenir nuevos usos indebidos.