El regulador dan¨¦s lanza una web para acabar con la ludopat¨ªa

Shirley Pulis Xerxen

Spillemyndigheden, la Autoridad del Juego de Dinamarca, presenta la iniciativa para combatir la ludopat¨ªa y promover el juego responsable. Esta web nueva se convertir¨¢ en el portal oficial de informaci¨®n p¨²blica de Dinamarca y reunir¨¢ datos sobre los sectores del juego tradicional, de loter¨ªa y en l¨ªnea del pa¨ªs.

Educaci¨®n por un juego m¨¢s seguro

StyrP?Spillet.dk va m¨¢s all¨¢ de proporcionar informaci¨®n a los jugadores experimentados e incorpora contenidos educativos dirigidos a padres, profesores y cuidadores. Con el objetivo de promover pr¨¢cticas de juego m¨¢s seguras, el sitio web ofrece valiosos recursos para ayudar a identificar comportamientos compulsivos. En particular, los profesores de primaria y primer ciclo de secundaria encontrar¨¢n material did¨¢ctico espec¨ªfico para alumnos de 13 a 15 a?os, lo que refuerza la importancia de una educaci¨®n temprana sobre el juego responsable.

Podcast “Vi snakker om spillet” e iniciativas gubernamentales

Como parte de la estrategia global para hacer frente al problema del juego, Spillemyndigheden presenta un podcast, “” (“Hablamos del juego”). Desarrollado para compartir experiencias de primera mano de personas afectadas por la ludopat¨ªa, el podcast le da un toque personal a los esfuerzos educativos.

El lanzamiento de StyrP?Spillet.dk coincide con la “estrategia 2023-2025” del gobierno dan¨¦s para frenar las tasas de ludopat¨ªa. Entre las novedades de 2023 se incluye la obligatoriedad de verificar la identidad de los jugadores en todos los locales terrestres y restringir el acceso a aquellos con documento de identidad “K?benhavns Kommunes”. Adem¨¢s, la ampliaci¨®n del sistema de autoexclusi¨®n de Dinamarca, ROFUS, para que abarque tanto locales terrestres como en l¨ªnea demuestra el compromiso con las medidas integrales para proteger a los jugadores.

El compromiso de Dinamarca con la ca¨ªda de la ludopat¨ªa pretende introducir tarjetas de identidad personalizadas, que proporcionan a los jugadores un mayor control sobre sus actividades de juego. Las identificaciones personalizadas facilitan las retiradas seguras, establecen l¨ªmites de dep¨®sito y protegen contra posibles p¨¦rdidas debidas a boletos de apuestas extraviados.

Tras lanzar StyrP?Spillet.dk y aplicar estas medidas, Dinamarca pretende crear un entorno de juego m¨¢s seguro y responsable. As¨ª, da ejemplo de estrategias reguladoras eficaces en la industria mundial del juego.

Multas por dirigirse a jugadores previamente autoexcluidos

La semana pasada, la Autoridad Danesa del Juego (Spillemyndigheden) hizo un anuncio oficial sobre la emisi¨®n de dos multas por un total de 100.000 coronas danesas (13.411 euros). Ambas eran para un individuo que admiti¨® haber promocionado ilegalmente a proveedores de juegos sin la autorizaci¨®n necesaria para ofrecer sus servicios en Dinamarca.

El individuo en cuesti¨®n estaba asociado a dos webs que llevaban a los usuarios a plataformas de juego. Esto pasaba aunque se hubieran excluido voluntariamente a trav¨¦s de ROFUS (el Registro de Jugadores Excluidos Voluntariamente de la Autoridad del Juego).

Debido a la promoci¨®n no autorizada de proveedores de juegos en Dinamarca, la Autoridad del Juego denunci¨® al individuo a la polic¨ªa a principios de a?o. Las fuerzas del orden determinaron que el propietario del dominio hab¨ªa infringido la normativa y le impusieron una multa de 50.000 coronas danesas por cada web. El total fue de 100.000 coronas, seg¨²n recomend¨® la Autoridad del Juego.

Estas multas suponen un avance significativo, ya que representan el primer caso de imposici¨®n de sanciones econ¨®micas en un asunto relacionado con la distribuci¨®n il¨ªcita de servicios de juego. El caso destaca por abordar espec¨ªficamente la promoci¨®n del juego entre personas que previamente se hab¨ªan autoexcluido a trav¨¦s de ROFUS.

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