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ADM actualiza las normas de TI para terminar con las concesiones de juegos de azar

David Gravel
Escrito por David Gravel
Traducido por Milagros Codo

La Agencia de Aduanas y Monopolios de Italia (Customs and Monopolies Agency, ADM) ha renovado su marco de TI y licencias, a fin de reforzar los controles regulatorios para fortalecer el n¨²cleo digital del sector y cerrar las brechas en el cumplimiento y la transparencia.

La actualizaci¨®n se centra en una lista de verificaci¨®n inform¨¢tica revisada para concesiones de juegos de azar, publicada como parte del Plan de Actividades y Organizaci¨®n (PIAO) 2025-2027 de la ADM. Esta lista refuerza las normas sobre dise?o de sistemas, protecci¨®n de datos y monitorizaci¨®n en tiempo real, que ahora son obligatorias para cualquier persona con licencia en Italia.

Pero la lista de verificaci¨®n va m¨¢s all¨¢ de la infraestructura. Uno de los cambios m¨¢s disruptivos es la prohibici¨®n de los sitios skins (plataformas de marca duplicada o sitios clonados bajo una sola licencia), que impide a los operadores gestionar m¨²ltiples plataformas de marca bajo una sola licencia. Es un cambio que ya est¨¢ causando conmoci¨®n en los esports, las redes de marca blanca y los mercados skins secundarios.

El cumplimiento se volvi¨® t¨¦cnico

Seg¨²n la nueva lista de verificaci¨®n, todo operador con licencia debe aprobar evaluaciones externas realizadas por un organismo de verificaci¨®n (ODV) o entidad de verificaci¨®n. Estas evaluaciones abarcan las operaciones de la plataforma, desde la recuperaci¨®n ante desastres y la infraestructura modular hasta los protocolos RNG certificados y la gesti¨®n de sesiones.

Los sistemas ahora deben ser capaces de monitorear en tiempo real, detectar actividades sospechosas al instante y almacenar registros de auditor¨ªa a prueba de manipulaciones y recuperables. ADM quiere que las plataformas cierren la sesi¨®n de los usuarios despu¨¦s de 20 minutos si han perdido la conexi¨®n. Adem¨¢s, deber¨ªa haber herramientas de seguridad que los usuarios puedan configurar por s¨ª mismos. No se trata de marcar casillas, sino de integrar la protecci¨®n directamente en el sistema.

Estos cambios se alinean con las reformas de licencias m¨¢s amplias de ADM descritas en la postura de Italia sobre el marco de licencias para los juegos de azar en l¨ªnea, que exige que los solicitantes paguen una tasa de licencia de siete millones de euros y demuestren ingresos superiores a 3 millones de euros durante dos a?os consecutivos. La fecha l¨ªmite de presentaci¨®n es el 30 de mayo de 2025, con un periodo de concesi¨®n de nueve a?os en juego.

?Los skins participan en el juego? Ya no

Quiz¨¢s la consecuencia m¨¢s llamativa de la lista de verificaci¨®n de ADM es la prohibici¨®n total de los sitios web de apuestas skins, en una medida que cambia el funcionamiento de las apuestas relacionadas con los deportes electr¨®nicos y el comercio skins en el pa¨ªs.

Anteriormente, los operadores pod¨ªan lanzar m¨²ltiples skins con una sola licencia, lo que permit¨ªa una r¨¢pida entrada al mercado mediante acuerdos de marca blanca. Ahora, cada concesionario solo puede operar un sitio web. Esto significa que no existen plataformas afiliadas o redise?adas, marcas paralelas ni sitios web alternativos vinculados a la misma licencia.

Esto representa un problema para los operadores que basaron sus negocios en estrategias de marca de alto volumen y bajo costo. Los analistas advierten que el cambio podr¨ªa ejercer mayor presi¨®n sobre los desarrolladores de juegos y los ecosistemas de esports que antes ve¨ªan las apuestas de aspectos como una herramienta lucrativa de interacci¨®n y monetizaci¨®n.

Como se detalla en un art¨ªculo de Noticias SiGMA, la autoridad italiana revela reformas para un juego m¨¢s seguro; el objetivo es eliminar los puntos de acceso al juego no regulados o poco supervisados, en particular aquellos dirigidos a jugadores m¨¢s j¨®venes o de alto riesgo.

Convulsiones econ¨®micas y riesgos del mercado negro

El aumento del coste del cumplimiento probablemente dar¨¢ una ventaja a los operadores con los recursos necesarios para mantenerse al d¨ªa. Las marcas m¨¢s peque?as que basaron su modelo en acuerdos de marca blanca podr¨ªan tener dificultades para adaptarse, con el riesgo de salir o ser absorbidas a medida que el mercado se estrecha.

Desarrolladores como Valve, cuyo ecosistema de skins ha impulsado miles de millones de d¨®lares en transacciones, podr¨ªan enfrentar una reducci¨®n de la demanda en las regiones afectadas, a pesar de sus esfuerzos por distanciarse del uso de juegos de azar. Los analistas advierten que las medidas dr¨¢sticas podr¨ªan empujar a algunos jugadores hacia plataformas del mercado negro, especialmente si la aplicaci¨®n de la ley no se acompa?a de alternativas legales claras.

Aun as¨ª, ADM apuesta a que su marco modernizado generar¨¢ m¨¢s de 350 millones de euros en comisiones y 100 millones de euros anuales en ingresos, poniendo a Italia a la vanguardia del juego digital regulado en Europa.

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Porque en el nuevo r¨¦gimen de Italia, necesitar¨¢s algo m¨¢s que un aspecto impecable para seguir en el juego.

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