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Una publicaci¨®n en el foro ha reavivado el debate sobre la monetizaci¨®n en los juegos; esta vez, se tratan las nuevas ¡°mascotas¡± interactivas de Blizzard Entertainment en el juego Hearthstone. En lugar de los t¨ªpicos sobres de cartas, los jugadores ahora se enfrentan al sistema Darkmoon Faire Treasures (tesoros de la feria de la luna negra), una ruta de recompensas aleatoria que ha llevado a un usuario a contactar a su diputado neozeland¨¦s para preguntar si infringe las leyes locales de juego.
El 25 de junio de 2025, un fan de Hearthstone abri¨® un hilo titulado ¡°¡± en el foro de debate multijugador de Blizzard. Describiendo la funci¨®n como ¡°la peor de las malas para Blizzard¡± y etiquetando el mecanismo de bot¨ªn como una ¡°estafa de apuestas predatorias¡±, el usuario revel¨® que hab¨ªa enviado un correo electr¨®nico a su diputado el 24 de junio, inst¨¢ndolo a una revisi¨®n formal del nuevo sistema de desbloqueo.
Seg¨²n la Ley de Juegos de Azar de Nueva Zelanda de 2003, las cajas de bot¨ªn y mecanismos similares han escapado . En diciembre de 2017, el Departamento de Asuntos Internos (DIA) declar¨®: ¡°Las cajas de bot¨ªn no cumplen la definici¨®n legal de juego de azar¡±, ya que quienes las compran no buscan obtener ganancias econ¨®micas, sino art¨ªculos puramente est¨¦ticos.?
Trish Millward, gerente de cumplimiento de licencias, explic¨® que ¡°los jugadores no compran cajas de bot¨ªn con la intenci¨®n de ganar dinero ni nada que pueda convertirse en dineroé¢. Por lo tanto, la DIA ¡°no tiene la capacidad de regular la actividad bajo la Ley de Juego de 2003é¢.
Esa postura de larga data podr¨ªa verse sometida a presi¨®n pr¨®ximamente. En abril de 2025, la ministra de Asuntos Internos de Nueva Zelanda, Brooke van Velden, anunci¨® un proyecto de ley sobre juegos de azar en l¨ªnea, que introducir¨ªa un marco regulado para los juegos de ë°”ì¹´ë¼ en l¨ªnea para 2026 e impondr¨ªa medidas m¨¢s estrictas de verificaci¨®n de edad. De aprobarse la legislaci¨®n, las mec¨¢nicas de estilo gacha, como los tesoros de la feria de la luna negra, podr¨ªan ser objeto de un escrutinio m¨¢s riguroso como parte de iniciativas m¨¢s amplias de protecci¨®n al consumidor.
El anuncio oficial de Blizzard del 24 de junio dej¨® claro que las mascotas de Hearthstone son estrictamente cosm¨¦ticas. La caracter¨ªstica se centra en el Rey Krush, un demosaurio en miniatura que ¡°se unir¨¢ a ti y a tu h¨¦roe en el tablero durante las partidas¡±, imitando gestos con animaciones y sonidos ¨²nicos, y permitiendo a los jugadores acariciarlo, alimentarlo o jugar con ¨¦l usando juguetes interactivos.
Las mascotas se desbloquean exclusivamente mediante los tesoros de la feria de la luna negra, un sistema de recompensas aleatorias de diez niveles. Cada jugador recibe una primera extracci¨®n gratuita, y las nueve ranuras restantes se pueden comprar con runas (la moneda de microtransacci¨®n de Hearthstone). Completar el proceso completo de premios puede costar hasta 158 d¨®lares, seg¨²n estimaciones de la comunidad.
Muchos en la comunidad de Hearthstone han comparado el lanzamiento de Mascotas con los sistemas de gacha y cajas de bot¨ªn en otras partes del juego. Un miembro del foro advirti¨®: ¡°?C¨®mo comprueban realmente si alguien tiene 18 a?os o no? Y si lo hace, es b¨¢sicamente una admisi¨®n de que esto es un tipo de juego de azaré¢. Otros hicieron comparaciones con la funci¨®n Sanctum de League of Legends, y admitieron que la versi¨®n de Blizzard puede ser ¡°mucho menos depredadora¡±, pero se?alaron que todav¨ªa emite ¡°una vibra de juego que es dif¨ªcil de ignoraré¢.
Esta ¨²ltima controversia marca un nuevo cap¨ªtulo en la continua disputa de Blizzard sobre la monetizaci¨®n aleatoria. El RNG de los sobres de cartas de Hearthstone y otras microtransacciones han generado demandas legales en varias regiones sobre si constituyen juegos de azar. Blizzard sigue defendiendo los tesoros de la feria de la luna negra, enfatizando que ning¨²n art¨ªculo puede ser duplicado y que todas las probabilidades y precios se divulgan de forma transparente en las comunicaciones oficiales.
A medida que se difumina la l¨ªnea entre los modelos de ingresos de los juegos de azar y las apuestas, los reguladores y los jugadores est¨¢n muy atentos. Queda por ver si la legislaci¨®n pendiente de Nueva Zelanda se extender¨¢ a las recompensas cosm¨¦ticas, pero por ahora los entusiastas de Hearthstone est¨¢n divididos: algunos preparan quejas formales, mientras que otros aceptan a rega?adientes que las mascotas interactivas podr¨ªan ser la pr¨®xima frontera en la monetizaci¨®n del juego.